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Flash CS4应用实践教程  中文版
Flash CS4应用实践教程  中文版

Flash CS4应用实践教程 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:丁雪芳著
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787561233528
  • 页数:258 页
图书介绍:本书主要内容包括:Flash CS4应用基础、Flash CS4的基本操作、基本绘图工具的使用、对角颜色的设置、文本的创建与编辑、对象的操作、ActionScript脚本语言、测试和发布动画、行业应用实例及上机实验。
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《Flash CS4应用实践教程 中文版》目录

第1章 Flash CS4应用基础 1

1.1 Flash CS4概述 1

1.1.1 Flash的发展 1

1.1.2 Flash的特点 2

1.1.3 Flash CS4的应用领域 3

1.1.4 Flash CS4的新增功能 3

1.1.5 Flash CS4的基本术语 4

1.2 Flash CS4的安装与卸载 5

1.2.1 Flash CS4的硬件配置要求 5

1.2.2 Flash CS4的安装 6

1.2.3 Flash CS4的卸载 7

1.3 Flash CS4的启动与退出 8

1.3.1启动Flash CS4 8

1.3.2退出Flash CS4 9

1.4 Flash CS4工作界面 9

1.4.1标题栏 10

1.4.2菜单栏 10

1.4.3主工具栏 10

1.4.4编辑栏 11

1.4.5工具箱 11

1.4.6编辑区 12

1.4.7面板 12

本章小结 13

习题一 13

第2章 Flash CS4的基本操作 15

2.1 Flash CS4文件的基本操作 15

2.1.1新建文件 15

2.1.2打开文件 16

2.1.3保存文件 17

2.1.4播放文件 18

2.1.5关闭文件 18

2.1.6设置文件属性 19

2.2 Flash CS4辅助工具的使用 19

2.2.1标尺 19

2.2.2辅助线 20

2.2.3网格 21

2.2.4缩放工具 21

2.2.5手形工具 22

2.3绘图参数设置 22

2.4快捷键设置 23

2.5自定义工具箱 25

本章小结 26

习题二 26

第3章 基本绘图工具的使用 27

3.1绘图模式 27

3.1.1合并绘制模式 27

3.1.2对象绘制模式 28

3.2线条工具的使用 28

3.3铅笔工具的使用 30

3.4钢笔工具的使用 30

3.4.1绘制路径 31

3.4.2添加或删除锚点 32

3.4.3转换锚点 32

3.5矩形工具的使用 32

3.6椭圆工具的使用 33

3.7多角星形工具的使用 34

3.7.1绘制多边形 34

3.7.2绘制星形 35

3.8刷子工具的使用 36

3.8.1绘制图形 36

3.8.2刷子的颜色和平滑度 36

3.8.3刷子的大小和形状 37

3.8.4刷子的绘画模式 37

本章小结 38

习题三 38

第4章 对象颜色的设置 40

4.1颜色的概念 40

4.1.1颜色三要素 40

4.1.2颜色的定义方式 40

4.1.3颜色的填充样式 41

4.2颜料桶工具的使用 43

4.2.1填充封闭区域 43

4.2.2空隙模式 43

4.2.3锁定填充 43

4.3墨水瓶工具的使用 44

4.4滴管工具的使用 44

4.4.1滴管工具与线条 44

4.4.2滴管工具与位图 44

4.4.3滴管工具与文本 45

4.5喷涂刷工具的使用 45

4.6 Deco工具的使用 46

4.6.1藤蔓式填充 46

4.6.2网格填充 47

4.6.3对称刷子 47

4.7渐变变形工具的使用 49

4.7.1线性渐变设置 49

4.7.2放射状渐变设置 49

4.7.3位图填充设置 50

本章小结 50

习题四 50

第5章 文本的创建与编辑 52

5.1文本类型 52

5.2创建文本 52

5.2.1创建静态文本 53

5.2.2创建固定宽度和高度的文本 53

5.2.3转换文本的类型 54

5.3选取文本 54

5.3.1选取文本框 55

5.3.2选取单个文本 55

5.3.3选取多个文本 55

5.3.4选取一个单词 56

5.3.5选取所有文本 56

5.4设置文本属性 56

5.4.1设置静态文本的属性 56

5.4.2设置动态文本属性 57

5.4.3设置输入文本属性 58

5.5编辑文本 59

5.5.1分离文本 59

5.5.2分散文本到图层 59

5.5.3填充文本 60

5.5.4更改文本形状 60

5.5.5为文本添加边框 61

5.5.6为文本添加滤镜特效 61

本章小结 64

习题五 65

第6章 对象的操作 66

6.1选取对象 66

6.1.1选择工具的使用 66

6.1.2套索工具的使用 67

6.1.3部分选取工具的使用 68

6.2变形与对齐对象 69

6.2.1任意变形工具 69

6.2.2变形面板 70

6.2.3对齐面板 71

6.3 3D变形对象 73

6.3.1 3D旋转对象 73

6.3.2 3D平移对象 73

6.4复制、粘贴与删除对象 74

6.4.1复制与粘贴对象 74

6.4.2删除对象 75

6.5排列、组合与分离对象 75

6.5.1排列对象 75

6.5.2组合对象 76

6.5.3分离对象 77

6.6编辑对象的形状 77

6.6.1修改对象形状 77

6.6.2平滑、伸直和优化对象 78

6.6.3将线条转换为填充区域 80

6.6.4扩展填充区域 80

6.6.5柔化填充边缘 81

6.7合并对象 82

6.7.1联合 82

6.7.2交集 82

6.7.3打孔 83

6.7.4裁切 83

6.8擦除对象 83

6.9控制对象 84

6.9.1属性面板的使用 84

6.9.2信息面板的使用 85

本章小结 85

习题六 85

第7章 元件和库的使用 87

7.1元件的使用 87

7.1.1元件的作用 87

7.1.2元件的类型 87

7.1.3图形元件的创建方法 88

7.1.4影片剪辑元件的创建方法 90

7.1.5按钮元件的创建方法 90

7.2实例的使用 92

7.2.1创建实例 92

7.2.2替换实例 92

7.2.3更改实例类型 93

7.2.4分离实例 93

7.2.5设置实例的样式 94

7.2.6设置实例的播放模式 96

7.2.7为实例添加滤镜和混合模式 96

7.3库的使用 96

7.3.1库的类型 96

7.3.2重命名库对象 98

7.3.3复制和删除库对象 98

7.3.4分类库对象 99

7.3.5查找无用的库对象 99

7.3.6更新与替换库对象 100

7.3.7解决库对象之间的冲突 101

本章小结 101

习题七 101

第8章 导入外部文件 103

8.1图片的使用 103

8.1.1 Flash CS4支持的图像格式 103

8.1.2导入位图 103

8.1.3调整位图大小 104

8.1.4编辑位图 105

8.1.5交换位图 106

8.1.6将位图转换为矢量图 106

8.1.7分离位图 107

8.1.8设置位图属性 108

8.2音频的使用 109

8.2.1 Flash CS4支持的音频格式 109

8.2.2为动画添加声音 110

8.2.3为按钮添加声音 110

8.2.4设置音频属性 111

8.2.5编辑音频 113

8.2.6压缩音频 114

8.3视频的使用 115

8.3.1 Flash CS4支持的视频格式 115

8.3.2使用回放组件加载外部视频 115

8.3.3把视频嵌入到SWF文件中 117

8.3.4设置视频属性 119

本章小结 119

习题八 119

第9章 组织和创建动画 121

9.1时间轴面板 121

9.2帧 122

9.2.1帧的类型 123

9.2.2选择和移动帧 123

9.2.3复制和删除帧 124

9.2.4插入帧 125

9.2.5转换帧 125

9.2.6翻转帧 126

9.2.7清除帧 126

9.3图层 126

9.3.1图层的类型 126

9.3.2创建图层与图层文件夹 127

9.3.3选择图层与图层文件夹 128

9.3.4调整图层与图层文件夹排列顺序 128

9.3.5重命名图层或图层文件夹名称 128

9.3.6显示图层与图层文件夹对象的轮廓 129

9.3.7显示与隐藏图层或图层文件夹 130

9.3.8锁定与解除锁定图层或图层文件夹 130

9.3.9删除图层或图层文件夹 130

9.3.10图层属性的设置 131

9.4逐帧动画 131

9.4.1逐帧动画的工作原理 131

9.4.2逐帧动画的制作方法 132

9.5自动记录关键帧的补间动画 133

9.6形状补间动画 134

9.6.1形状补间动画的工作原理 134

9.6.2形状补间动画的制作方法 135

9.6.3使用形状提示 136

9.6.4设置形状补间动画的参数 136

9.7传统补间动画 137

9.7.1传统补间动画的制作 137

9.7.2编辑传统补间动画 138

9.8遮罩动画 139

9.8.1遮罩层的使用 139

9.8.2制作遮罩动画 140

9.9引导层动画 141

本章小结 142

习题九 143

第10章 ActionScript脚本语言 145

10.1动作面板 145

10.2 ActionScript简介 147

10.2.1 ActionScript常用术语 147

10.2.2 ActionScript语句的基本语法 148

10.3数据与运算 149

10.3.1常量 149

10.3.2变量 150

10.3.3数据类型 150

10.3.4运算符 152

10.3.5表达式 155

10.4函数 155

10.4.1函数的分类 155

10.4.2函数的调用 156

10.5动画的跳转 156

10.5.1循环语句的使用 157

10.5.2条件语句的使用 158

10.6添加动作脚本 158

10.6.1为按钮添加动作脚本 159

10.6.2为影片剪辑添加动作脚本 159

10.7常用的控制函数 160

10.7.1 duplicateMovieClip 160

10.7.2 removeMovieClip 161

10.7.3 setProperty 161

10.7.4 play 163

10.7.5 gotoAndPlay 163

10.7.6 gotoAndStop 163

10.7.7 stop 164

10.7.8 stopAllSounds 164

10.7.9 getURL 165

10.7.10 loadMovie 165

10.7.11 unloadMovie 166

10.7.12 tellTarget 167

10.7.13 ifFrameLoaded 167

10.7.14 toggleHighQuality 168

本章小结 168

习题十 168

第11章 Flash组件的使用 170

11.1组件面板 170

11.1.1 Data组件 170

11.1.2 Media组件 171

11.1.3 UserInterface组件 171

11.1.4 Video组件 172

11.2组件的基本操作 172

11.2.1使用组件面板添加组件 172

11.2.2使用库面板添加组件 174

11.2.3更改组件实例大小 174

11.2.4启用动态预览功能 175

11.2.5设置组件属性 175

11.2.6删除组件实例 176

11.3常用组件的应用 176

11.3.1 CheckBox组件 176

11.3.2 Window组件 177

11.3.3 ComboBox组件 177

11.3.4应用Button组件 178

11.3.5应用Label组件 179

11.3.6应用ScrollPane组件 180

11.3.7应用RadioButton组件 181

11.3.8应用List组件 182

11.3.9应用DateChooser组件 183

11.4编辑组件 184

11.4.1将常规影片剪辑元件转换为编译剪辑元件 185

11.4.2导出SWC文件 185

本章小结 185

习题十一 186

第12章 测试和发布动画 187

12.1测试动画的方法 187

12.1.1在影片编辑环境中测试 187

12.1.2在影片测试环境中测试 187

12.2优化动画的方法 189

12.3导出动画的方法 190

12.3.1 SWF动画的导出 190

12.3.2 AVI视频的导出 191

12.3.3 GIF动画的导出 191

12.3.4 JPEG动画的导出 191

12.4发布动画的方法 192

12.4.1发布为Flash文件 192

12.4.2发布为HTML网页 193

12.4.3发布为GIF文件 194

12.4.4发布为JPEG文件 195

12.4.5发布放映文件设置 196

本章小结 196

习题十二 196

第13章 行业应用实例 198

实例1制作折扇动画 198

实例2制作祝福贺卡 203

实例3制作房地产片头广告 210

实例4制作汽车画册浏览特效 217

实例5制作化妆品网站首页 224

第14章 上机实验 238

实验1 Flash CS4应用基础 238

实验2 Flash CS4的基本操作 239

实验3基本绘图工具的使用 241

实验4对象颜色的设置 242

实验5文本的创建与编辑 244

实验6对象的操作 246

实验7元件和库的使用 248

实验8导入外部文件 250

实验9组织和创建动画 251

实验10 ActionScript脚本语言 254

实验11 Flash组件的使用 256

实验12测试和发布动画 258

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