RealFlow完全学习手册PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:张宝荣,锁亚龙编著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:9787115320797
- 页数:460 页
第1章 欢迎来到ReaIFlow 2012的世界 17
1.1什么是ReaIFlow 17
1.2 ReaIFlow 2012中的新增功能 17
1.3基本概念 18
1.3.1三维空间 18
1.3.2 RealFlow节点 19
1.3.3粒子系统 19
1.3.4网格流体框(Grid Fluid Domains) 19
1.3.5力 20
1.3.6动力学和动画 20
1.3.7脚本编程 20
1.3.8(和外部软件的)连接性 21
1.3.9不使用图形界面的RealFlow(之前的“命令行版本”) 21
1.3.10场景缩放 21
1.4符号和缩写(约定) 23
1.4.1命令和菜单 23
1.4.2缩写 23
1.4.3键盘快捷键 23
第2章ReaIFlow入门 24
第3章ReaIFlow用户界面 26
3.1窗口工具 26
3.2视图 27
3.3节点 28
3.4节点参数 29
3.5 Global Links和Exclusive Links 30
3.6曲线编辑器 31
3.7 Messages 31
3.8批量脚本 31
3.9模拟事件 31
3.10视频播放器 31
3.11 Job Manager 32
3.12帮助视图 33
3.13鼠标右键菜单 33
3.14通配符过滤器 34
3.15菜单栏 34
3.15.1 File(文件)菜单 35
3.15.2 Edit(编辑)菜单 36
3.15.3 View(视图)菜单 37
3.15.4 Layout(界面布局)菜单 39
3.15.5 Tools(工具)菜单 40
3.15.6 Export(输出)菜单 44
3.15.7 Import(导入)菜单 45
3.15.8 Commands(命令)菜单 45
3.15.9 Playback(播放)菜单 47
3.15.10 Help(帮助)菜单 48
3.16图标栏 49
3.16.1 File(文件)工具条 49
3.16.2 Edit编辑)工具条 49
3.16.3 Nodes(节点)工具条 49
3.16.4 Scripts(脚本)工具条 49
3.16.5 Transformation(变换)工具条 50
3.16.6 Tools Bar(实用工具的工具栏) 50
3.16.7 The Visibility Bar(控制显示的工具栏) 51
3.16.8 Simulation Bar(模拟控制栏) 51
3.17时间线 52
3.18时间栏控制按钮 53
3.19模拟过程控制按钮 53
3.20杂项工具 55
第4章层(Layers) 56
4.1RealFlow层的概念 56
4.2 RealFlow Layer窗口 56
4.2.1 Visibility panel(可见性面板) 56
4.2.2 Simulation(模拟)面板 57
4.3图标栏 57
4.3.1通用图标 57
4.3.2可见性图标 58
4.3.3模拟图标 59
4.3.4鼠标右键菜单 59
第5章 调整ReaIFlow的全局参数 60
5.1通用(General)参数设置 60
5.2模拟(Simulation)参数设置 61
5.3显示(Display)参数设置 62
5.4备份(Backup)参数设置 63
5.5软件通知服务(Notify)参数设置 64
5.6脚本(Script)参数设置 64
5.7输出(Export)参数设置 65
5.8预览(Preview)选项 66
5.9界面布局(Layout)参数设置 67
5.10曲线(Curves)参数设置 68
5.11任务管理器(Job Manager)参数设置 68
第6章 输出中心(EXPORT CENTRAL)窗口 70
6.1一般结构 70
6.2场景树(Scene Tree)选项 72
6.3导出粒子发射器 73
6.4导出网格发射器(Grid Emitters) 75
6.5导出网格流体框(Grid Domains) 75
6.6导出网格水汽(Grid Mists)发射器 76
6.7导出Realwave节点 76
6.8导出摄像机 77
6.9导出Daemons 77
6.10导出物体 78
6.11导出Meshes 79
6.12导出任务文件(Job Files) 79
6.13导出日志(LOG)文件 80
6.14导出预览 80
第7章HYBRIDO 81
7.1体积空间、流体框(Domains)和网格(Grids) 81
7.2网格流体的基本流程 82
7.3常规设置 84
7.3.1节点面板(Node Panel) 84
7.3.2初始状态(Initial State)面板 85
7.3.3状态统计面板(Statistics Panel) 85
7.3.4显示面板(Display Panel) 86
7.4网格流体框(Grid Fluid Domain) 87
7.4.1 Fluid面板 88
7.4.2曲面(Surface)面板 89
7.4.3置换(Displacement)面板 92
7.4.4 UVs映射(UVs Mapping)面板 95
7.5网格流体发射器 95
7.6辅助粒子发射器 96
7.7网格水花发射器(Grid Splash Emitter) 97
7.8网格打湿发射器(Grid Wet Emitter) 100
7.9网格泡沫发射器(Grid Foam Emitter) 101
7.10网格水线发射器(Grid Waterline Emitter) 105
7.11网格水汽(Grid Mist) 107
7.11.1水汽(Mist)面板 108
7.11.2显示(Display)面板 109
7.12网格流体水花&泡沫(Grid Fluid Splash&Foam) 110
7.13网格流体打湿&泡沫(Grid Fluid Wet&Foam) 111
7.14 Hybrido独立解算单元(Hybrido IDOC) 112
7.14.1每个独立解算单元的水花发射器(Splash Per IDOC) 112
7.14.2每个独立解算单元的泡沫发射器(Foam Per IDOC) 112
7.14.3每个独立解算单元的水汽发射器(Mist Per IDOC) 112
7.15关于和网格流体交互的注意事项 112
第8章ReaIFlow发射器 114
8.1通用参数 115
8.1.1节点面板(Node Panel) 115
8.1.2初始状态面板 116
8.1.3粒子面板 117
8.1.4统计面板(Statistics Panel) 122
8.1.5显示面板(Display Panel) 122
8.2 RealFlow的发射器类型 124
8.2.1圆形发射器(Circle Emitter) 124
8.2.2方形发射器(Square Emitter) 125
8.2.3球形发射器(Sphere Emitter) 125
8.2.4直线发射器(Linear Emitter) 126
8.2.5三角形发射器(Triangle Emitter) 126
8.2.6样条线发射器(Spline Emitter) 126
8.2.7圆柱形发射器(Cylinder Emitter) 129
8.2.8位图发射器(Bitmap Emitter) 129
8.2.9物体发射器(Object Emitter) 130
8.2.10填充物体发射器(Fill Object Emitter) 131
8.2.11纤维丝状发射器(Fibers Emitter) 133
8.2.12二进制文件读取器(Binary Loader) 134
8.2.13 NBinary文件读取器(NBinary Loader) 136
8.2.14容器(Container) 137
8.3标准流体粒子(教学) 138
8.3.1标准流体发射器的基本搭建 138
8.3.2使用密度(Density) 139
8.3.3 RenderKit Meshes 142
8.3.4标准Meshes 144
8.3.5生成一个时间范围内的Meshes 145
第9章ReaIFlow动力学场(Daemons) 146
9.1 Daemons和Scale 147
9.2通用参数设置 147
9.2.1节点面板 147
9.2.2显示面板 148
9.3 ReaIFlow力场类型(ReaIFlow Daemon) 148
9.3.1体积杀灭型(k Volume Daemon) 149
9.3.2年龄杀灭型(k Age Daemon) 149
9.3.3速度杀灭型(k Speed Daemon) 149
9.3.4孤立杀灭型(k Isolated Daemon) 150
9.3.5碰撞时杀灭型(k Collision Daemon) 150
9.3.6球形杀灭型(k Sphere Daemon) 151
9.3.7重力(Gravity) 151
9.3.8 吸引器力场(Attractor Daemon) 152
9.3.9样条线力场(DSpline Daemon) 154
9.3.10风力场(Wind Daemon) 155
9.3.11漩涡场(Vortex Daemon) 156
9.3.12分层漩涡力场(Layered Vortex Daemon) 158
9.3.13引力平面力场(Limbo Daemon) 159
9.3.14牵引力场(Tractor Daemon) 159
9.3.15 科里奥利力场(Coriolis Daemon) 160
9.3.16椭圆体力场(Ellipsoid force Daemon) 160
9.3.17拖曳力场(Drag Force Daemon) 160
9.3.18表面张力力场(Surface tension Daemon) 161
9.3.19噪波场力场(Noise Field Daemon) 162
9.3.20加热冷却力场(Heater Daemon) 162
9.3.21贴图坐标操纵器力场(Texture Gixmo Daemon) 163
9.3.22魔力场(Magic Daemon) 164
9.3.23物体形成的力场(Object field Daemon) 165
9.3.24颜色平面场(Color plane Daemon) 166
9.3.25可编程力场(Scripted) 168
9.3.26过滤场(Filter Daemon) 168
9.4插件(plugins) 172
第10章 ReaIFlow内置物体 173
10.1通用参数 173
10.1.1节点面板 174
10.1.2初始状态面板 175
10.1.3网格流体交互面板 175
10.1.4粒子流体交互面板 176
10.1.5贴图面板 179
10.1.6刚体面板 181
10.1.7软体面板 183
10.1.8 Realwave面板 186
10.1.9显示面板 187
10.2空物体 188
10.3 MultiBody物体 189
10.3.1贴图面板 189
10.3.2刚体面板 189
10.3.3软体面板 190
10.3.4显示面板 190
10.4插件 190
10.5导入 190
10.6 MultiJoints 190
10.7 Multiservos 191
第11章 ReaIFlow MultiJoints 192
11.1MultiJoint参数设置 192
11.1.1节点面板(Node panel) 193
11.1.2创建面板(Creation panel) 193
11.1.3力面板 197
11.1.4碰撞面板 199
11.1.5连接打断面板 200
11.1.6柔软性面板 201
11.1.7统计信息面板 202
11.1.8显示面板 204
11.2坍塌的多米诺骨牌(教学) 204
11.2.1准备模拟 204
11.2.2调整MultiJoints 206
第12章 ReaIFlow MultiServos 208
12.1 MultiServo节点 209
12.1.1指定一个目标 210
12.1.2多个目标 211
12.2通用参数 211
12.2.1 Node(节点)面板 211
12.2.2初始状态(Initial State)面板 212
12.2.3目标(Target)面板 212
12.2.4刹车制动面板 213
12.2.5显示面板 214
12.3 Creation(创建)面板(线位移或线速度) 214
12.4 Creation(创建)面板(角度位移或角速度) 216
12.5力面板(线位移、线速度) 217
12.6力矩面板(角度位移、角速度) 218
第13章 RealFlow Meshes 219
13.1添加一个Mesh 219
13.1.1 Mesh节点的鼠标右键菜单 220
13.1.2网格Mesh的特殊参数 221
13.1.3存储Mesh文件 221
13.2通用参数 221
13.2.1过滤器面板 221
13.2.2 Clipping Panel(适用于RFRK/标准mesh) 222
13.2.3贴图面板(适用于RFRK/标准Mesh) 223
13.2.4优化面板(适用于Grid Mesh/RFRK) 224
13.2.5 Shader面板 225
13.3 Particle Mesh(RFRK) 228
13.3.1 Mesh面板(RFRK) 229
13.3.2 Particle magnitudes面板(RFRK) 230
13.3.3显示面板(RFRK) 231
13.3.4 Field面板(RFRK) 231
13.3.5粒子过滤器面板(RFRK) 232
13.4粒子Mesh(标准) 233
13.4.1 Mesh面板(标准) 233
13.4.2优化面板 235
13.4.3场面板(标准)(Field panel standard) 236
13.4.4噪波面板(Noise,适用于标准粒子) 237
13.4.5变形面板(Deformation,适用于标准粒子) 238
13.5网格Mesh 239
13.5.1 Mesh面板 239
13.5.2贴图面板(Texture,适用于网格Mesh) 240
13.5.3显示面板(适用于网格Mesh) 241
第14章 ReaIFlow摄像机 242
14.1 Node Panel 242
14.2 Camera Panel 242
第15章 Realwave 244
15.1文件类型 245
15.2基本流程 245
15.2.1添加一个Modifier(修改器) 245
15.2.2动力学物体和粒子交互 245
15.2.3泡沫贴图 246
15.2.4 Particle layer 247
15.3 Realwave参数设置 247
15.3.1节点面板 248
15.3.2初始状态面板 248
15.3.3显示面板 248
15.3.4 Realwave面板 249
15.4 Realwave修改器 252
15.4.1通用参数 252
15.4.2物体交互全局参数修改器 253
15.4.3控制点修改器 253
15.4.4分形噪波修改器(Fractal Modifier) 255
15.4.5光谱学波浪修改器(Spectrum Modifier) 256
15.4.6可编程的修改器(Scripted Modifier) 257
15.4.7 RWC序列修改器(RWC Sequence Modifier) 258
15.4.8格斯特纳波修改器(The Gerstner Modifier) 258
15.4.9统计光谱学修改器(Statistical Spectrum Modifier) 259
15.4.10物体交互修改器(The Object Interaction Modifier) 261
15.5 Realwave发射器(Emitters) 261
15.5.1物体水花(Object Splash)发射器 261
15.5.2浪峰水花(Crest Splash)发射器 265
15.6一个Realwave场景(教学) 267
15.6.1添加并调整修改器 267
15.6.2对航标进行动画 268
第16章 IDOC 270
16.1参数设置 270
16.1.1节点面板 270
16.1.2 IDOC面板 270
16.1.3显示面板 271
16.2使用IDOC 271
16.3网格流体IDOC(Grid Fluid IDOC) 272
第17章 RealFlow Job Manager 273
17.1导读 273
17.1.1启动管理器和模拟节点 274
17.1.2网络界面 276
17.2共享模拟作业 283
17.3路径转换规则 284
17.4状态图 285
17.4.1当前作业(Current Jobs)信息 285
17.4.2节点(Nodes)信息 286
第18章 曲线编辑器 287
18.1基本动画 288
18.2曲线编辑器工具栏 289
18.2.1模式(Mode) 289
18.2.2平移/缩放 289
18.2.3复制/粘贴 290
18.2.4 Undo、Redo 291
18.2.5窗口适配(Fit) 291
18.2.6捕捉 292
18.2.7节点类型 292
18.2.8切线 293
18.2.9其他 293
18.3曲线编辑器菜单栏 296
18.3.1文件(File)菜单 296
18.3.2编辑(Edit)菜单 296
18.3.3关键帧(Keys)菜单 297
18.3.4视图(View)菜单 297
18.4表达式 298
18.4.1第一个步骤 300
18.4.2倒数函数和负数值 302
18.4.3随机数 303
18.4.4条件 304
18.4.5复杂函数 305
第19章 Retime Simulation 306
19.1 Retiming参数面板 306
19.1.1 “Frame range”部分 306
19.1.2 “Particles dying at interpolated frames”部分 307
19.1.3 “Timing example”部分 307
19.1.4 “Time function”部分 308
19.2 Input/Output Settings 309
19.2.1 “Filter”(过滤器)输入框 309
19.2.2节点树 309
19.2.3 “Output Preferences”部分 310
19.2.4鼠标右键菜单 310
19.3按钮区 311
19.4 Retiming的过程 311
第20章 ReaIFlow插件 312
20.1使用插件 312
20.2开发插件 312
20.3软件自带的插件 312
20.3.1群集(CrowdFlow)模拟 313
20.3.2 Morph 316
第21章 ReaIFlow-nogui 321
21.1启动ReaIFlow-nogui 321
21.2使用Flags标记 322
第22章 ReaIFlow脚本编程 323
22.1 Python和ReaIFlow 324
22.2脚本类型和脚本窗口 324
22.3通用参数 324
22.3.1 File菜单 325
22.3.2 Edit菜单 325
22.3.3 Script菜单 326
22.3.4 Help菜单 326
22.4 Batch Scripts(脚本) 327
22.5 Simulation Events(事件) 327
22.6可编程节点(Scripted Nodes) 329
22.7 “Hello World” 330
22.8 Scalar型变量 331
22.9 List型变量 333
22.10 Dictionary型变量 334
22.11全局变量和局部变量 334
22.12操作符 336
22.13数据类型 337
22.13.1 Integer 337
22.13.2 Float 338
22.13.3 Boolean 338
22.13.4 Vector 338
22.14访问RealFlow节点 340
22.15访问粒子 341
22.16条件判断 343
22.17创建向量 345
22.18改变属性 346
22.19修改粒子属性 347
22.20自定义属性 348
22.21使用Daemons(力场)影响粒子 349
22.22移动粒子 351
22.23自定义函数 352
22.24使用模块 353
22.25创建图形用户界面(GUI) 354
22.25.1初始化一个GUI 355
22.25.2处理数值 356
22.25.3使用变量 357
22.25.4文件和节点选择器 358
22.26最后的注意事项 359
第23章 脚本——样例和思路 360
23.1放置物体 360
23.2放置粒子 363
23.3批量模拟 364
23.4使用GUI移动粒子 365
23.5记录动画帧 368
23.6追踪粒子 370
23.7 Realwave置换贴图 375
23.8随机改变质量 377
23.9 Listings 379
23.9.1 GUIparticleshift.rfs 379
23.9.2 KeyRecorder.rfs 380
第24章 表格和数值 382
24.1密度 382
24.1.1固态物质(T=25℃, p=1013 hpa) 382
24.1.2液态物质(T=25℃, p=1013 hpa) 382
24.1.3气态物质(干燥气体,T=0C, p=1013 hpa) 383
24.2重力加速度 383
24.3 RealFlow物体 383
第25章 实战教程 384
25.1 RenderKit安装教程 384
25.2利用Hybrido网格流体制作一片真实的海洋 408
25.3利用Realwave制作一条河流 436
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