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Rhino 5.0工业设计实用教程
Rhino 5.0工业设计实用教程

Rhino 5.0工业设计实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王茂敏,谢琳编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787115308191
  • 页数:323 页
图书介绍:本书立足于工业设计,主要讲述了利用Rhino软件来进行三维建模的方法。书中小部分介绍Rhino的基础命令和操作;大部分篇幅都采用实例的方式来讲解如何利用Rhino对各种不同的产品进行建模,比如家电产品、家具和各种小产品。
《Rhino 5.0工业设计实用教程》目录

第1篇 Rhino与工业设计基础 2

第1章 Rhino与工业设计 2

1.1 工业设计概述 2

1.1.1 理解工业设计 2

1.1.2 工业设计定义的演变 2

1.1.3 信息时代工业设计的发展方向 3

1.1.4 理解产品设计 4

1.2 计算机辅助工业设计 7

1.2.1 概念和特点 8

1.2.2 历史与现状 9

1.2.3 计算机辅助技术对工业设计的影响 11

1.3 数字化产品设计的表达方式 12

1.3.1 数字草绘 12

1.3.2 计算机二维效果图 13

1.3.3 计算机三维效果图 13

1.3.4 VR技术 14

1.3.5 RP技术 14

1.4 产品开发与设计流程——休闲自行车设计 15

1.4.1 设计调研:自行车发展方向(概念自行车) 15

1.4.2 方案设计展示 16

1.4.3 产品细节展示 18

1.5 Rhino 5.0软件简介 18

1.5.1 简易的用户界面 19

1.5.2 优质的曲面建模 19

1.5.3 实惠的价格优势 19

1.5.4 多样化的插件支持 20

1.5.5 良好的文件兼容 20

1.5.6 逼真的实物输出 21

1.6 Rhino相关设计网站 21

1.6.1 www.Rhino3d.com 21

1.6.2 www.rhino3d.tv 21

1.6.3 www.tsplines.com 22

1.6.4 www.asgvis.com 22

1.6.5 www.flamingo3d.com 22

1.6.6 www.sensable.com 23

1.6.7 www.maxwellrender.com 23

1.6.8 www.bunkspeed.com 24

第2章 Rhino的应用领域 26

2.1 工业设计领域 26

2.1.1 Rhino软件的应用类型 26

2.1.2 Rhino在实际造型设计中的功用 26

2.1.3 Rhino与CAD软件的配合 27

2.2 CG领域 28

2.3 建筑设计领域 28

2.4 珠宝设计领域 29

第3章 Rhino安装与环境设置 31

3.1 Rhino概述 31

3.1.1 Rhino简介 31

3.1.2 Rhino的特点 31

3.1.3 Rhino的功能优势 31

3.1.4 Rhino软件的探索与开发 32

3.2 Rhino 5.0环境设置 34

3.2.1 设置文件属性 34

3.2.2 Rhino选项 37

3.3 Rhino 5.0模型类型和数据交换 41

3.3.1 Rhino的模型类型 41

3.3.2 Rhino模型的输入 41

3.3.3 Rhino模型的输出 42

3.3.4 Rhino与其他软件的数据交换 42

第4章 Rhino工作环境与基本操作 49

4.1 Rhino的工作界面 49

4.2 几何体类型 50

4.2.1 点(Points) 50

4.2.2 曲线(NURBS Curves) 50

4.2.3 曲面(Surface) 50

4.2.4 实体(Solid) 51

4.2.5 多边形网格物件(Polygon Mesh Objects) 51

4.3 Rhino的基本操作 52

4.3.1 创建物件 52

4.3.2 选取物件 53

4.3.3 删除、隐藏、锁定物件 54

4.3.4 在工作视窗中旋转、缩放、平移 55

4.3.5 自定义工具列 55

4.3.6 变动物件 56

4.4 导入背景图片辅助建模 60

4.4.1 导入背景图片 60

4.4.2 对齐背景图片 61

4.4.3 对齐三视图 61

4.4.4 背景图片对齐检测 64

4.5 Rhino建模的相关术语 65

4.5.1 非均匀有理B样条(NURBS) 65

4.5.2 阶数(Degree) 65

4.5.3 控制点(Control Point) 66

4.5.4 节点(Knot) 66

4.5.5 连续性(Continuity) 67

4.5.6 方向指示(Direction) 68

4.5.7 网格(Mesh) 69

第2篇 Rhino基础建模 71

第5章 iPhone 4手机建模 71

5.1 分析模型 71

5.2 制作模型 71

5.2.1 添加背景图片 71

5.2.2 制作机身部分 72

5.2.3 创建手机正面细节 79

5.2.4 创建手机耳机插孔、开关 83

5.2.5 创建手机底部扬声器、插孔 88

5.2.6 创建手机侧面细节 92

5.2.7 创建手机背部Logo及其他 95

第6章 iPod建模 100

6.1 分析模型 100

6.2 制作模型 100

6.2.1 制作主体部分 100

6.2.2 创建按钮部分 102

6.2.3 添加屏幕曲面 106

6.2.4 制作耳机部件 108

第7章 苹果电脑机箱建模 114

7.1 分析模型 114

7.2 制作模型 114

7.2.1 系统设置 114

7.2.2 导入背景图片 115

7.2.3 创建机箱模型 115

7.2.4 创建机箱细节 119

7.2.5 分层管理 123

第8章 苹果显示器建模 126

8.1 分析模型 126

8.2 制作模型 126

8.2.1 导入背景图片 126

8.2.2 创建显示器主体 127

8.2.3 添加细节 133

8.2.4 创建显示器支架 138

第3篇 Rhino中级建模 144

第9章 剃须刀建模 144

9.1 分析模型 144

9.2 制作模型 144

9.2.1 导入背景图片 144

9.2.2 创建剃须刀下身曲面 145

9.2.3 制作剃须刀头部 153

9.2.4 创建刀头细节 158

第10章 转页扇建模 164

10.1 模型分析 164

10.2 模型制作 164

10.2.1 创建转页扇主体部分 164

10.2.2 创建扇叶部分曲面 174

10.2.3 组合转页扇各部分曲面 177

10.2.4 创建转页扇前侧按钮 179

10.2.5 完成转页扇模型的创建 182

第11章 电吉他建模 185

11.1 模型分析 185

11.2 模型制作 185

11.2.1 创建吉他主体曲面 185

11.2.2 创建吉他正面细节 193

11.2.3 创建中间部分细节 203

11.2.4 完成模型制作 206

第12章 刨皮刀设计建模 210

12.1 模型分析 210

12.2 模型制作 210

12.2.1 创建刨皮刀主体部件 210

12.2.2 创建刨皮刀刀头部分 215

12.2.3 圆角处理 217

12.2.4 构建其他部件 219

第4篇 Rhino高级建模 224

第13章 机器猫存钱罐建模 224

13.1 分析模型 224

13.2 制作模型 224

13.2.1 创建主体曲面 224

13.2.2 添加上部细节 232

13.2.3 添加下部细节 236

第14章 随身听建模 240

14.1 模型分析 240

14.2 模型制作 240

14.2.1 创建随身听主体曲面 240

14.2.2 对主体曲面进行分块处理 244

14.2.3 创建随身听前侧按钮 249

14.2.4 添加其他细节 251

14.2.5 创建耳机部件 255

第15章 恐龙模型建模 262

15.1 模型分析 262

15.2 创建模型 262

15.2.1 创建恐龙主体曲面 262

15.2.2 制作恐龙头部 264

15.2.3 创建恐龙腿部曲面 270

第16章 无人机模型建模 275

16.1 模型分析 275

16.2 模型制作 275

16.2.1 创建无人机主体曲面 275

16.2.2 对主体曲面进行分割 279

16.2.3 添加尾部细节 281

16.2.4 创建无人机机翼 286

16.2.5 添加尾部机翼曲面 288

第17章 小汽车外壳建模 292

17.1 模型分析 292

17.2 模型制作 292

17.2.1 放置背景图片 292

17.2.2 创建前后侧车身曲面 293

17.2.3 创建左右侧车身曲面 297

17.2.4 创建汽车顶面 298

17.2.5 创建前后挡风玻璃 303

17.2.6 创建汽车车窗、车门 306

17.2.7 创建汽车前、后部细节 312

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