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动画角色设计
动画角色设计

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艺术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈贤浩著
  • 出 版 社:上海:复旦大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787309094077
  • 页数:196 页
图书介绍:本书主要介绍了动画角色设计的概念、创意思维、建构原理、光影和色彩、个性设定、动画整合、设计和绘制等内容,从理论到实践对动画角色设计给予了全面分析和指导,全书配有大量图例,图文并茂、色彩丰富,操作性强,适合动画专业学生和从业人员参考。
《动画角色设计》目录

序 1

第一章 动画角色设计概述 1

第一节 动画角色设计的概念 5

一、电影角色与动画角色 6

二、动画叙事与角色设计 10

三、角色设计与动画环境 12

第二节 动画分类与角色设计 14

一、动画分类与角色形式 14

二、动画角色的造型与气质 18

三、动画角色与角色原型 18

第三节 动画风格与角色创意 20

一、动画故事与动画风格 20

二、动画风格与角色设计 21

三、动画角色的创意 22

第二章 动画角色的创意思维 25

第一节 剧本先导的角色想象 26

一、研读剧本与信息清单 26

二、角色定位与相互关系 28

三、故事板创作与角色设计 29

第二节 动画角色的设计灵感 31

一、丰富阅历与角色创造 31

二、绘画训练与角色设计 32

三、剧本扩充与角色提升 33

第三节 角色定位和原型创作 34

一、剧情演绎与角色造型 34

二、原型理论与动画原型 35

三、角色假设与角色幻想 37

四、原型设计与角色活化 38

第三章 动画角色的建构原理 43

第一节 动画角色的形状和象征意义 45

一、角色形状的象征意义 46

二、角色形状的想象与设计 47

三、动画角色的笑料和喜剧元素 48

四、角色造型的意义矩阵 48

第二节 动画角色的形态建构 49

一、角色形态建构的一般原则 49

二、人物角色设计 53

三、动物角色设计 55

四、其他类型角色设计 55

第三节 动画角色的比例和透视 57

一、角色的大小和比例 57

二、角色群体的比例关系 57

三、角色空间和画面透视 58

第四节 动画角色的光影和色彩 60

一、动画角色的光影处理 61

二、动画角色的色彩方案 62

三、角色色彩与动画整体效果 64

第四章 动画角色的个性设定 67

第一节 动画的角色分配 69

一、剧情引导的角色性格 69

二、角色设计的个性比较 70

三、角色个性的整体协调 71

第二节 动画角色的造型个性 72

一、角色形体与线条 72

二、角色色彩的个性象征 73

三、角色服饰设计 73

第三节 动画角色的表情个性 76

一、角色的面部表情 77

二、角色的体态特征 79

三、角色个性的整合 83

第四节 动态角色设计的个性表现 83

一、角色行为与动画原理 84

二、角色动作的个性表现 88

三、角色组合凸显个性 92

第五章 动画角色与画面整合 95

第一节 动画角色的空间站位 97

一、角色与场景平面 97

二、摄像机与角色的位置 98

三、角色的画面效果 99

第二节 角色位置与画面重点 100

一、画面视点与角色情感 101

二、背景细节与角色表演 102

三、角色位置决定画面重点 103

第三节 整合画面中的角色与场景 104

一、角色和场景互为作用 104

二、镜头表现方式主导角色的强弱 105

三、角色借用场景强化主题 106

第六章 动画角色的设计和绘制 109

第一节 动画角色设计的一般程序 111

一、动画角色的创意草图 111

二、初步设计模型 115

三、动画角色视图绘制 119

四、角色动态模拟 121

第二节 人物角色的绘制 122

一、人体解剖结构与角色设计 123

二、面部结构与角色表情 127

三、体态特征与角色个性 131

四、人物手脚与肢体语言 132

五、服饰配件与角色符号 135

第三节 动物角色的绘制 136

一、动物解剖结构与动物类型 137

二、动物变形与角色趣味 138

三、拟人设计与情感创造 141

第四节 异类角色的绘制 142

一、异类角色的分类和特点 142

二、异类角色的拟人化设计 144

三、异类角色的想象和创造 144

第七章 计算机辅助动画角色设计 149

第一节 数字化环境与动画工作室 150

一、动画制作的软硬件要求 151

二、绘画能力与电脑辅助 151

三、数字化动画角色的分类 152

第二节 二维动画角色设计 154

一、二维角色设计的种类 154

二、矢量文件的角色设计 155

三、GIF文件的角色设计 157

第三节 三维动画角色设计 158

一、角色设计与角色建模 158

二、材质与灯光设计 160

三、角色的运动创造 162

第四节 定格动画角色设计 164

一、角色外形与内部构造 165

二、角色细节与动作装置 166

三、计算机辅助拍摄 167

第八章 动画角色设计的类型分析 169

第一节 仿真型动画角色设计 170

一、仿真型人物角色 171

二、仿真型动物角色 173

三、虚拟型仿真角色 174

第二节 卡通型动画角色设计 176

一、二维卡通动画角色 176

二、三维卡通动画角色 178

三、定格卡通动画角色 179

第三节 想象型动画角色设计 180

一、科幻动画角色 180

二、怪兽动画角色 182

三、拟人化的物品角色 184

第四节不同风格的动画角色 186

一、可爱型动画角色 186

二、纪实型动画角色 188

三、趣味型动画角色 189

四、另类型动画角色 190

参考文献 194

相关网站 195

后记 196

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