动画角色造型设计PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:邱晓岩主编;陈伟文,王秀丹,张智燕副主编
- 出 版 社:北京:北京师范大学出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:9787303149698
- 页数:177 页
第一章 动漫角色造型设计概述 1
项目目标 1
项目介绍 1
项目分析 1
任务 角色认知:解读基本概念 2
任务目标 2
任务引入 2
任务分析 3
任务实施 3
1.1动漫角色设计的定义 3
1.1.1动漫角色造型是动画片中的灵魂 4
1.1.2动漫角色造型具有鲜明的特征 5
1.1.3动漫角色造型的风格多样 14
1.2动漫角色设计的意义 17
1.2.1不可替代的代言人 17
1.2.2动漫角色时间效应 18
1.2.3动漫角色的应用 18
任务小结 21
项目总结 21
第二章 角色设计的风格 23
项目目标 23
项目介绍 23
项目分析 23
任务一 风格认知:中外风格解读 24
任务目标 24
任务引入 24
任务分析 25
任务实施 25
2.1角色造型的风格分类 25
2.1.1美国动画角色造型风格 25
2.1.2日本动画角色造型风格 27
2.1.3中国动画角色造型风格 28
任务小结 30
任务二 风格各异:精彩表现 30
任务目标 30
任务引入 30
任务分析 30
任务实施 31
2.2角色造型的风格表现 31
2.2.1角色造型的写实风格 31
2.2.2角色造型的漫画风格 32
2.2.3角色造型的传统风格 33
2.2.4角色造型的唯美风格 35
2.2.5角色造型的怪诞风格 36
任务小结 37
项目总结 37
第三章 角色设计的基本要求 38
项目目标 38
项目介绍 38
项目分析 38
任务一 角色造型:人物画法 39
任务目标 39
任务引入 39
任务分析 39
任务实施 40
3.1铅笔线稿 40
3.2头部结构 40
3.3五官的画法 42
3.3.1眼睛和眉毛 42
3.3.2鼻子 43
3.3.3嘴 43
3.3.4耳朵 44
3.4发型的画法 44
3.5表情的画法 45
3.6人体结构 45
3.7手和脚 46
3.7.1手 46
3.7.2脚 48
3.8动态线 49
任务小结 49
任务二 角色审视:思维线索 49
任务目标 49
任务引入 49
任务分析 50
任务实施 50
3.9角色设计的思维特点 50
3.9.1创造性思维 50
3.9.2联想思维 51
3.9.3虚拟和假定思维 51
3.9.4幽默思维 52
3.9.5立体和动态思维 52
3.10角色设计的基本流程 53
3.10.1理解脚本 53
3.10.2角色设计——草图 53
3.10.3角色设计——描线、上色 53
3.10.4角色设计——平面造型 54
3.10.5角色设计——立体造型 54
任务小结 56
项目总结 56
第四章 角色设计构思 59
项目目标 59
项目介绍 59
项目分析 59
任务一 角色铸造:透析构思轨迹 60
任务目标 60
任务引入 60
任务分析 60
任务实施 60
4.1分析和解读剧本 60
4.1.1分析剧本 60
4.1.2解读剧本 61
4.2设定风格 61
4.3角色设计的定位 61
4.3.1角色的时代背景 61
4.3.2角色的受众群体 64
4.3.3角色的市场定位 65
4.4角色的性格设计 66
4.4.1角色的分类 66
4.4.2角色性格和个性分析 69
4.4.3角色中主角的符号特征 73
任务小结 74
任务二 角色构思:客户印证 74
任务目标 74
任务引入 74
任务分析 74
任务实施 75
第五章 角色设计分析 85
项目目标 85
项目介绍 85
项目分析 85
任务一 塑造五官表现角色性格 86
任务目标 86
任务引入 86
任务分析 86
任务实施 86
5.1角色的头部设计 87
5.1.1脸形 87
5.1.2十字中线 90
5.1.3眼形 91
5.1.4鼻形 93
5.1.5嘴形 93
5.1.6耳形 94
5.1.7发型 94
任务小结 95
任务二 透视服饰表现角色性格 95
任务目标 95
任务引入 96
任务分析 96
任务实施 96
5.2角色的服饰分析 96
5.2.1现代服饰 96
5.2.2古代服饰 101
5.3角色的道具分析 104
5.3.1日常生活用具 104
5.3.2角色随身的用品 105
5.3.3工作或职业上的用具 105
任务小结 107
任务三 色彩分析触摸角色心理 107
任务目标 107
任务引入 107
任务分析 108
任务实施 108
5.4角色的色彩分析 108
5.4.1色彩心理反应 108
5.4.2色彩的表情作用和象征意义 108
5.4.3色彩的应用 110
5.4.4色彩的搭配 112
项目总结 116
第六章《神龙勇士》的角色设计 118
项目目标 118
项目介绍 118
项目分析 119
任务《神龙勇士》角色设计步骤 120
任务目标 120
任务引入 120
任务分析 120
任务实施 121
6.1角色造型设计的步骤 121
6.1.1打草稿 121
6.1.2勾画结构 121
6.1.3描画细节 122
6.1.4增加阴影 123
6.2角色的设计技法 123
6.2.1具体方法 123
6.2.2写实角色的头部设计步骤 127
6.2.3各种头型的头部设计技法 127
6.2.4角色表情的设计技法 131
6.2.5四肢的设计技法 133
6.2.6角色动态的设计技法 135
6.3角色服饰的设计 137
6.3.1角色服饰 137
6.3.2角色饰物 139
6.4角色道具的设计 140
项目总结 142
第七章《神龙勇士》角色定稿 146
项目目标 146
项目介绍 146
项目分析 146
任务《神龙勇士》角色定型设计流程 147
任务引入 147
7.1角色的比例图 147
7.2角色的转面图 148
7.3角色的表情参考图 154
7.4角色的口型图 157
7.5角色的动作参考图 159
7.6角色的道具参考图 162
7.7角色的颜色设定 163
项目总结 168
附录 173
参考文献 175
后记 176
教学支持说明 177
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《声动中国 七十年歌声里的中国故事》王一诺责任编辑;(中国)《声动中国》编写组 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《Cinema 4D电商美工与视觉设计案例教程》樊斌 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019