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动画角色造型设计
动画角色造型设计

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艺术

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  • 作 者:邱晓岩主编;陈伟文,王秀丹,张智燕副主编
  • 出 版 社:北京:北京师范大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787303149698
  • 页数:177 页
图书介绍:本书以动画角色设计与造型为中心,讲述动画角色造型设计的基础知识和训练技法,突出动漫专业方向与高等职业教育的特色,着重培养学生动画角色设计与造型的艺术表达能力、动画角色设计的审美判断能力和创造性思维能力。全教材共分为其个六个单元及两个附件部分,其中主要六个部分:第一部分是动画人物设定概述的阐述,包括造型设计的定义、造型设计的常用工具、造型设计的基本要素等;第二部分是阐述动画人物造型设计基础,包括人体基本构造、人体肌肉结构、男女的不同表现方法;第三部分是动画透视原理,包括透视的基本原理、人物的透视;第四部分是服装造型设计,包括服装和人物的关系、古装、服装的褶皱、根据人物性格设定服装、服装的样式等;第五部分是人物性格塑造,包括通过人物的表情塑造人物性格、通过道具表现人物性格、通过衣着表现人物性格、通过人物姿态表现人物心情等;第六部分是附件,包括“经典作品欣赏”和电子文件(PPT)。本书可作为高职高专动漫设计与制作专业及相关专业的教材,也可作为动画自学者的自修读本。也可作为本课院校动画专业教学的教材。
《动画角色造型设计》目录

第一章 动漫角色造型设计概述 1

项目目标 1

项目介绍 1

项目分析 1

任务 角色认知:解读基本概念 2

任务目标 2

任务引入 2

任务分析 3

任务实施 3

1.1动漫角色设计的定义 3

1.1.1动漫角色造型是动画片中的灵魂 4

1.1.2动漫角色造型具有鲜明的特征 5

1.1.3动漫角色造型的风格多样 14

1.2动漫角色设计的意义 17

1.2.1不可替代的代言人 17

1.2.2动漫角色时间效应 18

1.2.3动漫角色的应用 18

任务小结 21

项目总结 21

第二章 角色设计的风格 23

项目目标 23

项目介绍 23

项目分析 23

任务一 风格认知:中外风格解读 24

任务目标 24

任务引入 24

任务分析 25

任务实施 25

2.1角色造型的风格分类 25

2.1.1美国动画角色造型风格 25

2.1.2日本动画角色造型风格 27

2.1.3中国动画角色造型风格 28

任务小结 30

任务二 风格各异:精彩表现 30

任务目标 30

任务引入 30

任务分析 30

任务实施 31

2.2角色造型的风格表现 31

2.2.1角色造型的写实风格 31

2.2.2角色造型的漫画风格 32

2.2.3角色造型的传统风格 33

2.2.4角色造型的唯美风格 35

2.2.5角色造型的怪诞风格 36

任务小结 37

项目总结 37

第三章 角色设计的基本要求 38

项目目标 38

项目介绍 38

项目分析 38

任务一 角色造型:人物画法 39

任务目标 39

任务引入 39

任务分析 39

任务实施 40

3.1铅笔线稿 40

3.2头部结构 40

3.3五官的画法 42

3.3.1眼睛和眉毛 42

3.3.2鼻子 43

3.3.3嘴 43

3.3.4耳朵 44

3.4发型的画法 44

3.5表情的画法 45

3.6人体结构 45

3.7手和脚 46

3.7.1手 46

3.7.2脚 48

3.8动态线 49

任务小结 49

任务二 角色审视:思维线索 49

任务目标 49

任务引入 49

任务分析 50

任务实施 50

3.9角色设计的思维特点 50

3.9.1创造性思维 50

3.9.2联想思维 51

3.9.3虚拟和假定思维 51

3.9.4幽默思维 52

3.9.5立体和动态思维 52

3.10角色设计的基本流程 53

3.10.1理解脚本 53

3.10.2角色设计——草图 53

3.10.3角色设计——描线、上色 53

3.10.4角色设计——平面造型 54

3.10.5角色设计——立体造型 54

任务小结 56

项目总结 56

第四章 角色设计构思 59

项目目标 59

项目介绍 59

项目分析 59

任务一 角色铸造:透析构思轨迹 60

任务目标 60

任务引入 60

任务分析 60

任务实施 60

4.1分析和解读剧本 60

4.1.1分析剧本 60

4.1.2解读剧本 61

4.2设定风格 61

4.3角色设计的定位 61

4.3.1角色的时代背景 61

4.3.2角色的受众群体 64

4.3.3角色的市场定位 65

4.4角色的性格设计 66

4.4.1角色的分类 66

4.4.2角色性格和个性分析 69

4.4.3角色中主角的符号特征 73

任务小结 74

任务二 角色构思:客户印证 74

任务目标 74

任务引入 74

任务分析 74

任务实施 75

第五章 角色设计分析 85

项目目标 85

项目介绍 85

项目分析 85

任务一 塑造五官表现角色性格 86

任务目标 86

任务引入 86

任务分析 86

任务实施 86

5.1角色的头部设计 87

5.1.1脸形 87

5.1.2十字中线 90

5.1.3眼形 91

5.1.4鼻形 93

5.1.5嘴形 93

5.1.6耳形 94

5.1.7发型 94

任务小结 95

任务二 透视服饰表现角色性格 95

任务目标 95

任务引入 96

任务分析 96

任务实施 96

5.2角色的服饰分析 96

5.2.1现代服饰 96

5.2.2古代服饰 101

5.3角色的道具分析 104

5.3.1日常生活用具 104

5.3.2角色随身的用品 105

5.3.3工作或职业上的用具 105

任务小结 107

任务三 色彩分析触摸角色心理 107

任务目标 107

任务引入 107

任务分析 108

任务实施 108

5.4角色的色彩分析 108

5.4.1色彩心理反应 108

5.4.2色彩的表情作用和象征意义 108

5.4.3色彩的应用 110

5.4.4色彩的搭配 112

项目总结 116

第六章《神龙勇士》的角色设计 118

项目目标 118

项目介绍 118

项目分析 119

任务《神龙勇士》角色设计步骤 120

任务目标 120

任务引入 120

任务分析 120

任务实施 121

6.1角色造型设计的步骤 121

6.1.1打草稿 121

6.1.2勾画结构 121

6.1.3描画细节 122

6.1.4增加阴影 123

6.2角色的设计技法 123

6.2.1具体方法 123

6.2.2写实角色的头部设计步骤 127

6.2.3各种头型的头部设计技法 127

6.2.4角色表情的设计技法 131

6.2.5四肢的设计技法 133

6.2.6角色动态的设计技法 135

6.3角色服饰的设计 137

6.3.1角色服饰 137

6.3.2角色饰物 139

6.4角色道具的设计 140

项目总结 142

第七章《神龙勇士》角色定稿 146

项目目标 146

项目介绍 146

项目分析 146

任务《神龙勇士》角色定型设计流程 147

任务引入 147

7.1角色的比例图 147

7.2角色的转面图 148

7.3角色的表情参考图 154

7.4角色的口型图 157

7.5角色的动作参考图 159

7.6角色的道具参考图 162

7.7角色的颜色设定 163

项目总结 168

附录 173

参考文献 175

后记 176

教学支持说明 177

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