3DS MAX 2011基础教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:王鹏,张凯雷,熊杰主编;赵佶,祁军伟,李跃光副主编
- 出 版 社:北京:科学技术文献出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:9787502373160
- 页数:280 页
第1章 3ds Max概述与基本操作 1
1.1 3ds Max概述 1
1.1.1认识3ds Max 1
1.1.2 3ds Max 2011的新增功能 1
1.2 3ds Max 2011的视图控制和环境界面 3
1.2.1调整视图 3
1.2.2标题栏和菜单栏 5
1.2.3主工具栏 6
1.2.4工作视图 9
1.2.5状态栏和提示栏 10
1.2.6动画控制区 10
1.2.7视图控制区 12
1.2.8命令面板 13
1.3对象的选择 14
1.3.1选择工具 14
1.3.2区域选择 14
1.3.3编辑菜单选择 15
1.3.4过滤器选择 15
1.4坐标与轴心控制点 15
1.5对象的变换 16
1.5.1对象的移动 16
1.5.2对象的缩放 16
1.5.3对象的旋转 17
1.6对象的复制 17
1.6.1直接复制 17
1.6.2镜像复制 17
1.6.3阵列复制 18
1.6.4对象的间隔复制 18
1.7对象的群组 19
1.7.1组的创建与分离 19
1.7.2组的编辑与修改 19
1.8对象的对齐与捕捉 19
1.8.1对象的对齐 19
1.8.2对象的捕捉 21
第2章 几何体的创建 23
2.1标准基本体 23
2.1.1长方体 23
2.1.2球体 23
2.1.3几何球体 24
2.1.4圆柱体 24
2.1.5圆锥体 24
2.1.6管状体 25
2.1.7圆环 25
2.1.8四棱锥 25
2.1.9茶壶 25
2.1.10平面 26
2.2扩展基本体 27
2.2.1异面体 27
2.2.2环形结 27
2.2.3切角长方体 28
2.2.4切角圆柱体 28
2.2.5油罐 28
2.2.6胶囊 29
2.2.7纺锤 29
2.2.8 L-Ext(L形墙) 30
2.2.9球棱柱 30
2.2.10 C-Ext(C形墙) 30
2.2.11环形波 30
2.2.12棱柱 32
2.2.13软管 32
2.3门 33
2.3.1枢轴门 33
2.3.2推拉门 34
2.3.3折叠门 35
2.4窗 35
2.4.1遮篷式窗 35
2.4.2平开窗 35
2.4.3固定窗 36
2.4.4旋开窗 36
2.4.5伸出式窗 36
2.4.6推拉窗 37
2.5 AEC扩展片 38
2.5.1植物 38
2.5.2栏杆 39
2.5.3墙 40
2.6楼梯 40
2.6.1 L形楼梯 40
2.6.2 U形楼梯 42
2.6.3直线楼梯 42
2.6.4螺旋楼梯 42
2.7实例 43
第3章 二维图形的创建 46
3.1样条线 46
3.1.1线 46
3.1.2矩形 50
3.1.3圆 51
3.1.4椭圆 51
3.1.5弧 51
3.1.6圆环 51
3.1.7多边形 51
3.1.8星形 52
3.1.9文本 52
3.1.10螺旋线 52
3.1.11截面 53
3.2扩展样条线 54
3.2.1墙矩形 54
3.2.2通道 54
3.2.3角度 54
3.2.4T形 54
3.2.5宽法兰 55
3.3实例 55
第4章 编辑修改器建模 58
4.1编辑修改器概述 58
4.1.1什么是编辑修改器 58
4.1.2编辑修改器概述 58
4.2编辑修改器的使用 59
4.2.1编辑修改器基本使用 59
4.2.2为选择集添加编辑修改器 61
4.2.3编辑修改器和变换 63
4.3基本的二维图形修改器 63
4.3.1编辑样条线修改器 63
4.3.2车削修改器 65
4.3.3挤出修改器 66
4.3.4倒角修改器 68
4.3.5倒角剖面修改器 69
4.4几何体修改器 71
4.4.1弯曲 71
4.4.2噪波修改器 73
4.4.3融化 74
4.4.4拉伸修改器 78
4.4.5自由形式变形 79
4.4.6对称修改器 82
4.4.7晶格修改器 82
4.4.8壳修改器 84
4.5表面编辑修改器 86
4.5.1置换 86
4.5.2涡轮平滑 87
4.5.3 UVW贴图 88
4.5.4展开UVW 89
4.5.5网格平滑修改器 91
第5章 高级建模 94
5.1多边形建模 94
5.1.1子物体层级介绍 94
5.1.2公共参数面板卷展栏 95
5.1.3子物体层级卷展栏 101
5.1.4实例 104
5.2网格建模 118
5.2.1子物体层级介绍 118
5.2.2子物体层级卷展栏 121
5.2.3实例 122
5.3 NURBS建模 125
5.3.1 NURBS建模简介 125
5.3.2创建NURBS曲线和NURBS曲面 125
5.3.3 NURBS命令面板和工具箱 127
5.3.4实例 132
5.4面片建模 143
5.4.1面片建模简介 143
5.4.2子物体层级介绍 144
5.4.3公共参数面板卷展栏 145
5.4.4曲面修改器 148
5.4.5实例 149
第6章 材质与贴图 154
6.1材质 154
6.1.1什么是材质 154
6.1.2平板材质编辑器 154
6.1.3明暗器类型 160
6.1.4材质类型 160
6.2贴图 165
6.2.1何为贴图 165
6.2.2贴图的添加和分类 167
6.2.3贴图中经常使用的参数 169
6.3实例 169
6.3.1花瓶赋予材质 169
6.3.2台灯赋予材质 172
第7章 灯光与摄影机 174
7.1摄影机 174
7.1.1目标摄影机 174
7.1.2自由摄影机 174
7.1.3摄影机参数 174
7.2标准灯光 175
7.2.1灯光的应用 175
7.2.2标准灯光常规参数 175
7.2.3阴影参数 176
7.3光度学灯光 182
7.4阴影贴图参数 184
7.5实例 190
第8章 动画 194
8.1动画的概念 194
8.1.1什么是动画 194
8.1.2 3ds Max中动画的设置方法 194
8.1.3自动关键点模式 195
8.1.4设置关键点模式 195
8.1.5查看和复制变换关键点 196
8.1.6时间配置 197
8.2轨迹视图 198
8.3动画约束 199
8.4层次和运动 200
8.4.1层次链接 200
8.4.2调整轴 200
8.4.3正向运动学 201
8.4.4机身约束设置 201
8.4.5反向动力学应用 204
8.5角色骨骼与蒙皮 209
8.5.1创建骨骼 210
8.5.2 IK链指定卷展栏 210
8.5.3骨骼参数卷展栏 210
8.6 IK解算器 211
8.6.1 HI解算器 211
8.6.2 IK解算器卷展栏 212
8.6.3 HI解算器属性卷展栏 213
8.6.4 IK显示选项卷展栏 213
8.6.5 HD解算器 214
8.6.6 IK肢体解算器 214
8.6.7样线条IK解算器 215
8.7蒙皮 215
8.8 Biped两足动物 216
第9章 空间扭曲和粒子系统 218
9.1空间扭曲 218
9.1.1力 218
9.1.2导向器 219
9.1.3几何/可变形 220
9.2粒子系统 220
9.2.1 PF粒子流 220
9.2.2粒子介绍 221
9.3粒子阵列 221
9.4范例——喷泉粒子 222
9.4.1模型与粒子制作 222
9.4.2辅助力学调节 225
9.4.3粒子材质调节 227
9.4.4场景视图调节 229
第10章 环境特效动画及动力学 232
10.1特效与环境 232
10.1.1公用参数卷展栏 232
10.1.2曝光控制卷展栏 232
10.1.3大气卷展栏 233
10.2公用参数卷展栏 233
10.2.1 Gizmo组 234
10.2.2颜色组 234
10.2.3图形组 234
10.2.4特性组 234
10.2.5动态组 234
10.2.6爆炸组 234
10.3雾效果 234
10.3.1雾组 235
10.3.2标准组 235
10.3.3分层组 235
10.4体积雾 236
10.4.1 Gizmo组 236
10.4.2体积组 236
10.4.3噪波组 236
10.5体积光 237
10.5.1灯光组 237
10.5.2体积组 237
10.5.3衰减组 238
10.5.4噪波组 238
10.6渲染效果 239
10.6.1镜头效果 239
10.6.2其他效果 241
10.7视频合成效果 243
10.7.1 Video Post工具栏 243
10.7.2视频队列与视频编辑 244
10.7.3状态栏与显示控制 245
10.7.4镜头效果光斑 245
10.7.5镜头效果高光 245
10.7.6镜头效果光晕 245
10.7.7镜头效果焦点 245
10.8 reactor的位置 245
10.8.1命令面板 246
10.8.2 reactor工具栏 247
10.8.3 reactor菜单 247
10.8.4 reactor四元菜单 247
10.8.5辅助对象图标 248
10.9动力学集合 248
10.9.1刚体结合 248
10.9.2布料集合 249
10.9.3软体集合 249
10.9.4绳索集合 250
10.9.5变形网格集合 250
10.10辅助力学对象 250
10.10.1平面 250
10.10.2弹簧 251
10.10.3线性缓冲器 251
10.10.4角度缓冲器 251
10.10.5马达 252
10.10.6风 252
10.10.7玩具车 252
10.10.8破裂 253
10.10.9水 253
10.11约束 253
10.11.1约束解算器 254
10.11.2碎布玩偶约束 254
10.11.3铰链约束 254
10.11.4点到点约束 254
10.11.5棱柱约束 255
10.11.6车轮约束 255
10.11.7点到路径约束 256
10.12 reactor工具 256
10.12.1预览与动画卷展栏 256
10.12.2世界卷展栏 256
10.12.3碰撞卷展栏 257
10.12.4显示卷展栏 257
10.12.5工具卷展栏 258
10.12.6属性卷展栏 259
第11章 后期渲染与制作流程 260
11.1 AUTOCAD文件的导入 260
11.2空间模型的创建 261
11.2.1墙体、门、窗的创建 261
11.2.2房梁造型的创建 265
11.2.3门套、窗套的创建 266
11.2.4吊顶的创建 267
11.2.5电视背景墙及垭口的创建 272
11.2.6合并模型 273
11.3添加材质和贴图 273
11.3.1顶面白色乳胶漆材质 273
11.3.2墙面壁纸材质 274
11.3.3地面瓷砖材质 274
11.3.4墙面石材材质 274
11.3.5外景贴图 275
11.3.6其他材质 275
11.4添加灯光和摄像机 276
11.4.1添加灯光 276
11.4.2添加摄像机 277
11.5渲染参数设置 278
11.5.1测试渲染 278
11.5.2最终渲染 278
11.6后期处理 280
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《零基础学会素描》王金著 2019
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
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- 《生物质甘油共气化制氢基础研究》赵丽霞 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
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- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《近代世界史文献丛编 19》王强主编 2017
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《Prometheus技术秘笈》百里燊 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《药剂学实验操作技术》刘芳,高森主编 2019
- 《林下养蜂技术》罗文华,黄勇,刘佳霖主编 2017
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