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Flash游戏设计与制作
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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:吕威飞,王慧萍编著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787040235180
  • 页数:161 页
图书介绍:本书是动漫游戏专业系列教材之一。Flash因为其强大的互动编辑功能,在互联网这个平台上发挥了其强大的功能,Flash游戏作为一支新生力量,表现非常抢眼。国内外众多网站提供数以千计的Flash游戏,各种各样的Flash游戏为用户提供了全新的休闲娱乐方式。而随着Flash动画在国内的风靡,众多Flash爱好者也加入了游戏制作者的行列。且Flash游戏运行平台广泛利于网上发售、易学易用等特点成为动漫发展不可缺少的一部分。教材根据市场和社会对人才技能的需求,将Flash游戏制作作为一门独立的学科进行教学,在掌握Flash动画的基础上更好的运用Flash来进行游戏制作。同时,《Flash游戏制作》通过对Flash游戏制作技术的各种细节问题,通过案例的方式把各设计要素提到重要位置。本教材的主要作用在于对Flash游戏制作爱好者提出了切合实际的、较为完整的技能提高方案,并以案例化的教学模式,向Flash游戏制作爱好者提供了一个可按需选择、可急用先学的学习方案。
《Flash游戏设计与制作》目录

第1章 Flash游戏基础概述 1

1.1 Flash游戏的种类 1

1.2 Flash游戏的设计要素 5

1.3 Flash游戏的创意规划和制作流程 5

游戏的策划 5

素材的收集和准备 5

游戏的制作和测试 6

1.4 Flash游戏的制作原则 6

游戏中的心理学原则 7

游戏的设计原则 7

1.5 Adobe Flash CS3 Professional的界面组成 7

菜单栏 8

绘图工具栏 9

时间轴 10

工作区 11

工作面板 11

属性面板 12

动作面板 12

第2章 Flash游戏制作基础 14

2.1 Flash游戏场景制作 14

背景制作 18

游戏角色 20

界面元素 25

案例赏析 28

2.2 Flash动画组件控制 29

游戏动画组件制作概述 29

角色控制 29

角色行为 42

视觉效果 46

案例赏析 49

2.3 Flash游戏实现 49

游戏程序概述 49

游戏程序实现 50

不同类型游戏实现方法 54

案例赏析 56

2.4 Flash游戏测试与发布 57

第3章 Flash游戏制作精彩实例 59

3.1实例1——走迷宫 59

3.2实例2——下棋 66

3.3实例3——贪吃蛇 75

3.4实例4——大家来找茬 88

3.5实例5——变装游戏 105

3.6实例6——敲小鸡游戏 123

3.7实例7——空战游戏 138

3.8实例8——弹力球游戏 151

参考文献 161

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