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Flash CS3网页动画设计开发全方位学习
Flash CS3网页动画设计开发全方位学习

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:许凌云,李防等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787302184652
  • 页数:349 页
图书介绍:本书由浅入深地讲解了常用网页动画设计软件Adobe Flash CS3应用的多个方面,从而全面揭开了当前网页Flash动画设计的神秘面纱。
《Flash CS3网页动画设计开发全方位学习》目录

第1部分 基础篇 2

第1章 Flash CS3概述 2

1.1 Flash CS3新功能 3

1.2安装与卸载Flash CS3 4

1.2.1安装Flash CS3的流程 4

1.2.2卸载Flash CS3 6

1.3熟悉Flash CS3的工作环境 8

1.3.1界面布局 8

1.3.2菜单栏 9

1.3.3工具栏 10

1.3.4舞台和工作区 11

1.3.5常用面板 11

1.3.6其他面板 13

1.4文档窗口 14

1.4.1新建、保存、打开和关闭文档 14

1.4.2文档选项卡 16

1.4.3标尺、网格和辅助线 16

1.5 Flash CS3操作基础 18

1.5.1自定义工作区 18

1.5.2 Flash CS3参数设置 19

1.5.3自定义快捷键 23

1.5.4获得帮助 25

1.6总结与经验积累 25

知识问答 26

第2章 Flash CS3图像处理基础 27

2.1 Flash CS3中的工具箱 28

2.1.1选择工具与部分选取工具 29

2.1.2线条工具、套索工具、钢笔工具和文本工具 30

2.1.3椭圆工具、矩形工具和多角星形工具 36

2.1.4铅笔工具、刷子工具和任意变形工具 38

2.1.5墨水瓶工具、颜料桶工具和滴管工具 42

2.1.6橡皮擦工具 46

2.1.7手形工具和缩放工具 47

2.2位图与矢量图 48

2.2.1位图 48

2.2.2矢量图 52

2.3总结与经验积累 53

知识问答 53

第3章 图层与帧的操作及应用 54

3.1制作Flash CS3动画基础 55

3.1.1Flash CS3动画简述 55

3.1.2动作补间动画的制作 55

3.1.3形状补间动画的制作 58

3.2图层操作基础 59

3.2.1创建图层和图层文件夹 60

3.2.2编辑图层 61

3.2.3设置图层的状态与属性 62

3.2.4使用遮罩层 64

3.2.5使用运动引导层 66

3.3时间轴与帧 69

3.3.1帧的分类 70

3.3.2帧的显示状态 71

3.3.3插入帧 72

3.3.4帧标签、注释和锚记 73

3.4对帧进行操作 74

3.4.1设置帧频 74

3.4.2帧的删除和清除 75

3.4.3帧的选取、复制、粘贴和移动 75

3.4.4翻转帧与洋葱皮工具 76

3.5总结与经验积累 78

知识问答 78

第4章 元件和实例的操作应用 79

4.1创建Flash元件 80

4.1.1元件概述与分类 80

4.1.2创建元件 80

4.1.3调用其他文档中的元件 85

4.2使用实例 85

4.2.1为实例另外指定一个元件 86

4.2.2改变实例 86

4.3对实例应用滤镜 89

4.3.1投影滤镜 89

4.3.2模糊滤镜 90

4.3.3发光滤镜 90

4.3.4斜角滤镜 91

4.3.5渐变发光滤镜 91

4.3.6渐变斜角滤镜 92

4.3.7调整颜色滤镜 93

4.4总结与经验积累 93

知识问答 94

第5章 库和声音的操作应用 95

5.1在Flash CS3中使用库 96

5.1.1使用库 96

5.1.2编辑库 98

5.2公用库 99

5.2.1使用公用库 99

5.2.2使用共享库资源 100

5.2.3导入资源 102

5.3加入与编辑声音 107

5.3.1声音的类型与导入 107

5.3.2添加声音 109

5.3.3编辑声音 113

5.3.4压缩、输出声音 115

5.4总结与经验积累 117

知识问答 117

第6章 动画角色的设置与运动 119

6.1创建Flash CS3动画角色 120

6.1.1动画角色概述 120

6.1.2创建动画角色 121

6.2人的运动规律 124

6.2.1人的走动 125

6.2.2人的跑步 129

6.2.3人的转身 130

6.3不同动物的运动规律 131

6.3.1四足类动物的运动 131

6.3.2飞行类动物的运动 133

6.3.3水生类动物的运动 134

6.4不同自然景物的运动规律 135

6.4.1风和水类景物的运动 135

6.4.2火和云类景物的运动 138

6.4.3雨和雪类景物的运动 140

6.4.4雷电和爆炸的运动 141

6.5总结与经验积累 142

知识问答 142

第7章 合成Flash动画 144

7.1传统动画与Flash动画制作流程 145

7.1.1传统动画制作流程 145

7.1.2 Flash动画的原理 146

7.1.3制作Flash动画的操作流程 147

7.1.4对Flash动画创作进行规划 148

7.2实现Flash CS3动画合成 149

7.2.1帧帧动画 149

7.2.2补间动画 152

7.2.3遮罩动画 155

7.3总结与经验积累 159

知识问答 159

第8章 Flash中的ActionScript基础 160

8.1 ActionScript概述 161

8.1.1 ActionScript基本术语 161

8.1.2使用“动作”面板 162

8.1.3使用Flash的帮助系统 165

8.2 ActionScript的语法基础 166

8.2.1界定符与点操作符 166

8.2.2关键字、运算符、字母的大小写 167

8.2.3注释 171

8.3常用ActionScript函数 172

8.3.1播放/流程控制类函数 172

8.3.2按钮交互类语句 175

8.3.3制作一个控制Flash播放的按钮 177

8.3.4影片加载与释放类函数 180

8.3.5实现影片加载 181

8.4 ActionScript中的基本语句 186

8.4.1 if条件判断语句 186

8.4.2特殊条件判断语句 188

8.4.3 for循环 189

8.4.4 while和do while循环 190

8.4.5 switch语句 191

8.4.6 综合实例:鼠标跟随 192

8.5总结与经验积累 197

知识问答 197

第9章 实现网页的动态交互 199

9.1影片剪辑控制函数 200

9.1.1 duplicateMovieClip函数应用 200

9.1.2 onClipEvent函数应用 203

9.1.3 removeMovieClip函数应用 204

9.1.4 getProperty函数和setProperty函数应用 207

9.1.5 startDrag函数和stopDrag函数应用 207

9.1.6 updateAfterEvent函数应用 211

9.2 Flash动态数据处理 211

9.2.1 LoadVars对象 212

9.2.2 Flash中数据的读取 214

9.3组件的使用 218

9.3.1组件的添加与删除 219

9.3.2设置组件参数 219

9.3.3 Button按钮组件与CheckBox复选框组件 223

9.3.4 ComboBox下拉列表框组件、List平铺滚动组件与Label标签组件 226

9.3.5 RadioButton单选按钮组件、ProgressBar加载进度组件 229

9.3.6 ScrollPane滚动条窗口组件 232

9.4 ActionScript函数综合应用 233

9.4.1浏览器/网络类函数 233

9.4.2在交互式网页中精确预加载动画 233

9.5总结与经验积累 239

知识问答 239

第2部分 实战篇 242

第10章 个人全Flash网站的构建 242

10.1实例分析 243

10.1.1背景概述 243

10.1.2实例简介 243

10.2主要知识点 243

10.3具体的设计步骤 244

10.3.1网站结构规划 244

10.3.2主场景的设计 244

10.3.3次场景的设计 249

10.4总结与经验积累 256

知识问答 256

实例拓展 257

第11章 企业广告宣传类网站设计 259

11.1实例分析 260

11.1.1背景概述 260

11.1.2实例简介 260

11.2主要知识点 261

11.3设计流程 261

11.4具体的设计步骤 262

11.4.1布局的基本页面分割 262

11.4.2设计主图片区域 262

11.4.3主导航的设计 263

11.4.4设计页面上部 264

11.4.5设计页面的内容区域 264

11.4.6设计页面左侧区域 266

11.4.7变化与其他区域设计 266

11.5遮罩折射对象 268

11.5.1载入影片的相关说明 272

11.5.2 Flash动画逐步性表达方式 275

11.6其他特效的设计表现 276

11.6.1隐藏菜单的切片展现 276

11.6.2实现文本效果 282

11.6.3随抛物线运动的动画效果 285

11.7总结与经验积累 290

知识问答 291

实例拓展 291

第12章 旅行社类网站动画设计 293

12.1实例分析 294

12.1.1背景概述 294

12.1.2实例简介 294

12.2主要知识点 295

12.3设计流程 295

12.4具体的设计步骤 295

12.4.1布局的基本页面分割 296

12.4.2具体的页面分割 297

12.4.3设计主图片区域 298

12.4.4设计Logo与网站导航 298

12.4.5设计主内容区域 298

12.4.6设计子内容区域 300

12.4.7设计页脚区域及其他 301

12.5其他特效的设计表现 301

12.5.1霓虹灯字体的闪烁效果 301

12.5.2用飞机模型展示选择菜单导航 305

12.5.3用引导线实现文本飞翔动画 313

12.5.4隐藏后再显现的文本 320

12.5.5衬托氛围的动画设计 326

12.6 总结与经验积累 329

知识问答 330

实例拓展 330

第13章 优化和发布Flash动画 332

13.1 Flash动画的优化 333

13.1.1动画文件的优化 333

13.1.2动画的测试 334

13.2输出前的格式设置 336

13.2.1 Flash输出的设置 337

13.2.2 HTML输出的设置 339

13.2.3 GIF输出的设置 341

13.2.4 JPEG输出的设置 343

13.2.5 PNG输出的设置 343

13.2.6 QuickTime输出的设置 344

13.3 Flash动画的发布 345

13.3.1导出动画 345

13.3.2预览发布动画 348

13.4总结与经验积累 348

知识问答 349

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