中文CorelDRAW X3应用基础教程PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:王璞编
- 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:9787561224328
- 页数:198 页
第1章 Core1DRAWX3概述 1
1.1Core1DRAWX3的简介 1
1.1.1Core1DRAWX3的新特性 2
1.1.2Core1DRAWX3的系统要求 2
1.2Core1DRAW软件的功能 2
1.3Core1DRAWX3的界面 3
1.3.1启动与退出Core1DRAWX3 3
1.3.2进入Core1DRAWX3 4
1.3.3Core1DRAWX3的工作界面 5
1.4图形图像的基本知识 8
1.4.1矢量图与位图 8
1.4.2色彩模式 10
1.4.3文件的格式 10
1.5应用实例——绘制杯子 10
本章总结 12
习题一 12
第2章 Core1DRAWX3的基本操作 13
2.1Core1DRAWX3的基本操作 13
2.1.1新建文件 13
2.1.2打开文件 14
2.1.3保存文件 15
2.1.4导入和导出文件 15
2.1.5关闭文件 17
2.1.6撤销、还原、恢复和重复操作 17
2.2对页面的操作 18
2.2.1插入、删除和重命名页面 18
2.2.2切换页面 20
2.2.3切换页面的方向 20
2.2.4设置页面大小、标签、版面和背景 20
2.3对视图的操作 24
2.3.1显示模式 24
2.3.2预览显示 25
2.4对窗口的操作 26
2.4.1新建窗口 26
2.4.2层叠窗口 27
2.4.3平铺窗口 27
2.4.4刷新窗口 28
2.4.5关闭窗口 28
2.5Core1DRAW的辅助工具 28
2.5.1缩放工具 28
2.5.2平移工具 29
2.5.3标尺 29
2.5.4网格 30
2.5.5辅助线 30
2.6应用实例——为图形添加背景 31
本章总结 32
习题二 32
第3章 线条的绘制与编辑 34
3.1线条的绘制 34
3.1.1手绘工具 34
3.1.2贝塞尔工具 36
3.1.3艺术笔工具 37
3.1.4钢笔工具 39
3.1.5折线工具 39
3.1.6三点曲线工具 39
3.1.7交互式连线工具 40
3.1.8度量工具 40
3.2线条的编辑 41
3.2.1选取节点 42
3.2.2添加节点 42
3.2.3删除节点 43
3.2.4移动节点 43
3.2.5调节节点 44
3.3应用实例——绘制扫描的图像 45
本章总结 47
习题三 47
第4章 图形的绘制与编辑 48
4.1绘制矩形、圆角矩形和正方形 48
4.1.1矩形工具 48
4.1.23点矩形工具 50
4.2绘制椭圆、正圆、饼形和圆弧 50
4.2.1椭圆工具 50
4.2.23点椭圆工具 51
4.3绘制多边形和星形 52
4.3.1绘制多边形 52
4.3.2绘制星形 52
4.4绘制螺旋形和图纸 52
4.4.1绘制螺旋形 53
4.4.2绘制图纸 53
4.5绘制预定义形状 53
4.6智能填充工具 54
4.7格式化线条和轮廓线 54
4.7.1轮廓笔对话框 55
4.7.2轮廓宽度预设值工具 57
4.7.3线条与轮廓线颜色的设置 57
4.7.4用吸取的颜色填充图形轮廓 58
4.7.5将轮廓转换为对象 59
4.8应用实例——绘制碗 59
本章总结 61
习题四 62
第5章 对象的操作 63
5.1选取对象 63
5.1.1使用挑选工具 63
5.1.2使用菜单 64
5.1.3新建图形的选取 65
5.2移动对象 65
5.2.1使用鼠标进行移动 65
5.2.2使用泊坞窗进行移动 65
5.3旋转对象 66
5.4复制、再制与删除对象 67
5.4.1复制、剪切和粘贴对象 67
5.4.2再制对象 67
5.4.3删除对象 68
5.5缩放与镜像对象 68
5.6调整对象的顺序 69
5.7对齐与分布对象 70
5.7.1对齐对象 70
5.7.2分布对象 71
5.8群组和结合对象 71
5.8.1群组对象 72
5.8.2结合对象 73
5.8.3拆分对象 74
5.9锁定与转换对象 74
5.9.1锁定对象 74
5.9.2转换对象 75
5.10应用实例——制作光盘 75
本章总结 78
习题五 78
第6章 对象的变形 79
6.1切割、擦除和精确剪裁对象 79
6.1.1切割对象 79
6.1.2擦除对象 80
6.1.3精确剪裁 81
6.2涂抹笔刷和粗糙笔刷 83
6.3修整对象 83
6.3.1焊接对象 84
6.3.2修剪对象 84
6.3.3相交对象 85
6.3.4简化、前减后和后减前对象 85
6.4自由变形对象 86
6.5交互式变形对象 87
6.5.1推拉变形对象 87
6.5.2拉链变形对象 88
6.5.3扭曲变形对象 89
6.6封套变形对象 90
6.7应用实例——绘制立体字 90
本章总结 92
习题六 92
第7章 色彩的填充与特殊效果的应用 94
7.1调色板的设置 94
7.1.1选择调色板 94
7.1.2调色板浏览器 95
7.1.3颜色样式 97
7.2填充对象 99
7.2.1标准填充 99
7.2.2渐变填充 101
7.2.3图案填充 102
7.2.4底纹填充 103
7.2.5PostScript填充 105
7.2.6取消填充 105
7.2.7颜色泊坞窗 105
7.2.8交互式填充工具组 106
7.3应用特殊效果 108
7.3.1交互式调和工具 108
7.3.2交互式轮廓图工具 111
7.3.3交互式阴影工具 112
7.3.4交互式立体化工具 112
7.3.5交互式透明工具 115
7.4应用实例——绘制路标 116
本章总结 117
习题七 117
第8章 文本的输入与编辑 119
8.1输入文本 119
8.1.1美术字文本 119
8.1.2段落文本 120
8.2编辑文本 121
8.2.1格式化文本 122
8.2.2对齐文本 122
8.3文本的特殊编辑 123
8.3.1文本适配路径 123
8.3.2文本填入框架 124
8.3.3段落文本环绕图形 125
8.3.4美工文字转换为曲线 126
8.4应用实例——标志设计 127
本章总结 128
习题八 128
第9章 位图的编辑 129
9.1编辑位图 129
9.1.1转换位图 129
9.1.2裁切位图 130
9.1.3重新取样 130
9.1.4位图的颜色遮罩 131
9.2位图特效 132
9.2.1三维效果 132
9.2.2艺术笔触 134
9.2.3模糊 136
9.2.4颜色变换 137
9.2.5轮廓图 138
9.2.6创造性 138
9.2.7扭曲 140
9.2.8杂点 142
9.2.9鲜明化 142
9.3应用实例——绘制多彩 143
本章总结 144
习题九 145
第10章 打印输出 146
10.1打印预览 146
10.2打印输出 148
10.2.1版面布局设置 149
10.2.2打印大幅文件 151
10.2.3分色打印 152
10.2.4设置印刷标记 152
本章总结 154
习题十 154
第11章 综合实例 155
11.1商品促销广告 155
11.2圣诞POP 158
11.3封面设计 164
11.4包装设计 169
11.5海报制作 173
本章总结 178
习题十一 178
第12章 上机指导 179
12.1启动和退出CorelDRAW X3 179
12.2对页面的操作 180
12.3一箭穿心 181
12.4制作液晶显示器 183
12.5制作日出效果 184
12.6制作破碎的心 188
12.7制作水晶按钮 189
12.8名片设计 191
12.9制作旋涡 193
12.10制作玻璃门 195
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