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多媒体设计任务驱动教程
多媒体设计任务驱动教程

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨彦明主编;李艳敏,杨浩,高万春副主编;方平,滕日,张莉参编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787302308096
  • 页数:280 页
图书介绍:本书介绍了近80种多媒体设计与制作软件,并以Adobe Photoshop CS5、Adobe Flash CS5、Adobe Audition 3.0、VideoStudio 11(会声会影)为典型代表,采取“任务驱动”的方式分别对图像处理、动画制作、音频处理、视频处理与集成等软件进行详细讲解。本书可作为高职高专、实践型本科院校以及军队任职教育院校的多媒体课程的教材,同时也可作为从事多媒体创作及相关工作人员的参考资料,以及多媒体设计与制作技术的培训教程。
《多媒体设计任务驱动教程》目录

第1章 多媒体技术概论 1

1.1 多媒体技术及特点 3

1.1.1 多媒体技术的基本概念 3

1.1.2 多媒体技术的主要特性 4

1.2 多媒体的关键技术 6

1.2.1 多媒体数据压缩技术 6

1.2.2 多媒体专用芯片技术 6

1.2.3 多媒体输入输出技术 7

1.2.4 多媒体数据存储技术 7

1.2.5 多媒体数据管理和检索技术 7

1.2.6 多媒体网络通信技术 8

1.2.7 流媒体技术 8

1.3 多媒体技术的应用领域 8

1.3.1 教育培训领域 9

1.3.2 电子出版领域 9

1.3.3 商业展示领域 9

1.3.4 公共服务领域 10

1.3.5 娱乐领域 10

1.3.6 通信领域 11

1.3.7 军事领域 12

1.4 多媒体计算机系统的组成 12

1.4.1 多媒体计算机系统的组成结构 12

1.4.2 多媒体硬件系统 13

1.4.3 多媒体软件系统 21

实践练习 21

第2章 多媒体设计与制作软件 22

2.1 文字编辑处理软件 24

2.1.1 字处理软件 24

2.1.2 PDF文档制作软件 26

2.2 图形图像处理软件 27

2.2.1 图像捕获 27

2.2.2 图像管理与浏览 28

2.2.3 图像处理 30

2.2.4 图形处理 33

2.3 动画制作软件 35

2.3.1 二维动画制作 35

2.3.2 三维建模及动画制作 39

2.3.3 Flash 3D动画制作 61

2.3.4 Web3D动画制作 63

2.3.5 变形动画制作 64

2.3.6 文字动画制作 65

2.4 音频采集与处理软件 67

2.4.1 音频录制 67

2.4.2 音频编辑 68

2.5 视频采集与处理软件 70

2.5.1 屏幕录像 70

2.5.2 视频编辑 71

2.5.3 视频特效 73

2.6 多媒体集成软件 76

2.6.1 网页式集成 76

2.6.2 流程图式集成 77

2.6.3 时间线式集成 78

2.6.4 卡(页)式集成 79

2.6.5 电子杂志式集成 79

实践练习 80

第3章 图像编辑与处理 81

3.1 图形图像基础 83

3.1.1 图形和图像 83

3.1.2 图形图像格式 84

3.1.3 图形图像格式转换 85

3.2 Phototshop初识 85

3.2.1 Photoshop CS5的功能特点 86

3.2.2 Photoshop CS5的工作界面 86

3.3 文字效果 88

任务1 制作金属文字 88

3.4 图层 93

任务2 制作“速度”招贴画 93

3.5 选区 105

任务3 飞机“转场” 105

3.6 变换与变形 108

任务4 制作阅兵方队“魔方” 108

3.7 颜色调整 115

任务5 迷彩服变色 115

3.8 钢笔与路径 122

任务6 绘制八一军徽 122

3.9 通道与蒙版 130

任务7 制作光盘盘贴 130

任务8 飞机迷彩涂装 138

3.10 滤镜 142

任务9 制作宣传海报 142

3.11 3D功能 150

任务10 设计3D创意海报 150

实践练习 157

第4章 动画设计与制作 163

4.1 计算机动画基础 165

4.1.1 计算机动画的概念 165

4.1.2 计算机动画的分类 165

4.1.3 计算机动画文件格式 171

4.2 Flash初识 172

4.2.1 Flash CS 5.5的功能特点 172

4.2.2 Flash CS 5.5的工作界面 172

4.3 逐帧动画 173

任务1 制作动态书写文字动画 173

4.4 形状补间动画 183

任务2 制作飞豹变飞机动画 183

4.5 传统补间动画 191

任务3 制作飞机穿越云层动画 191

4.6 新型补间动画 194

任务4 制作飞机投弹动画 194

4.7 引导线动画 201

任务5 制作飞行特技动画 201

4.8 遮罩效果动画 205

任务6 制作飞机穿越山峰动画 205

4.9 骨骼动画 211

任务7 制作卡通人奔跑动画 211

实践练习 217

第5章 音频编辑与处理 221

5.1 音频基础 222

5.1.1 音频的参数和指标 222

5.1.2 音频文件格式 223

5.1.3 音频素材的获取途径 224

5.2 Adobe Audition初识 224

5.2.1 Adobe Audition 3.0的功能特点 224

5.2.2 Adobe Audition 3.0的工作界面 225

5.3 声音的录制与编辑 226

任务1 录制并编辑课件配音 226

5.4 音频效果处理 229

任务2 录制配乐诗朗诵 229

实践练习 233

第6章 视频编辑与集成 234

6.1 视频基础 236

6.1.1 基本概念 236

6.1.2 视频文件格式 237

6.2 会声会影初识 238

6.2.1 会声会影的功能与特点 238

6.2.2 会声会影的工作界面 239

6.3 图文影片制作 240

任务1 制作航母简介电子相册 240

6.4 视频素材编辑 252

任务2 剪辑视频片段 252

6.5 视频效果处理 257

任务3 添加转场效果 257

任务4 添加视频滤镜效果 260

6.6 应用画面覆叠功能 263

任务5 制作动态画中画效果 263

6.7 遮罩和色度键 268

任务6 制作视频抠像效果 268

6.8 综合应用 272

任务7 制作微机组装教学片 272

实践练习 279

参考文献 280

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