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动画与游戏设计
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工业技术

  • 电子书积分:18 积分如何计算积分?
  • 作 者:邵兵等编著
  • 出 版 社:沈阳:辽宁美术出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787531453086
  • 页数:610 页
图书介绍:本书主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。本书内容包括动画短片的原理、数字动画设计、游戏动画设计、三维立体动画短片设计、游戏项目设计与动画广告设计等专业知识的介绍与应用等。同时该书的项目示例均为实际原创项目,因此对专业学生与专业人士更加有针对性。
《动画与游戏设计》目录

第一篇 动画色彩教程&邓进编著 5

第二篇 动画视听语言&齐建明夏娉婷编著 121

第三篇 动画背景与主题&吕锋著 233

第四篇 动画分镜头设计&何谦高桐编著 351

第五篇 动画短片与游戏项目设计&邵 兵 彭伟哲 编著 457

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