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片头动画制作盛典-Maya/After Effects/Premiere/Photoshop 影视片头制作技术
片头动画制作盛典-Maya/After Effects/Premiere/Photoshop 影视片头制作技术

片头动画制作盛典-Maya/After Effects/Premiere/Photoshop 影视片头制作技术PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:王敖,胡雪松,王朋伟编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787302175452
  • 页数:403 页
图书介绍:本书是一本以实例制作来讲述制作方法和学习软件用法的教材。实例运用到了Photoshop、Maya、After Effects和Premiere四款软件,实例当中穿插了软件使用的方法。
《片头动画制作盛典-Maya/After Effects/Premiere/Photoshop 影视片头制作技术》目录

第1章 Maya工作界面和建模特点 1

1.1Maya2008的主界面 3

1.1.1菜单栏 3

1.1.2状态栏 4

1.1.3常用工具栏和工具架 4

1.1.4快速布局栏 4

1.1.5通道栏 5

1.1.6时间滑块和范围滑块 5

1.1.7命令栏 7

1.1.8帮助栏 7

1.1.9工作空间 7

1.2主视窗和浮动视窗 8

1.3定义界面 8

1.4使用物体 9

1.4.1物体的显示 9

1.4.2物体属性 10

1.4.3属性和节点 10

1.5使用操作和工具 11

1.5.1使用操作 11

1.5.2使用工具 11

1.5.3操纵器和手柄 11

1.6MEL命令 12

1.7使用HotBox功能 12

1.7.1显示最近选项 13

1.7.2改变浮动菜单的显示和内容 14

1.8使用标记菜单 15

1.9场景管理 18

1.10获取帮助 18

1.11Maya的建模特点 19

1.11.1先进的工作流程 19

1.11.2个性化的操作 19

1.11.3快捷、卓越的创作工具 20

1.12Maya的三种建模方法 20

1.12.1NURBS建模 21

1.12.2NURBS曲线 21

1.12.3NURBS曲面 21

1.12.4多边形建模介绍 21

1.12.5多边形的元素 22

1.12.6多边形顶点 22

1.12.7多边形的面 22

1.12.8多边形面的法线 22

1.12.9多边形边 23

1.13工具和操作 23

1.14平面多边形和非平面多边形 23

1.15有效和无效的多边形几何体 24

1.16用Maya细分表面 24

1.17什么是细分表面 25

1.18本章小节 25

第2章 三维特技字幕 27

2.1高科技字幕特技 27

2.2拖尾粒子 34

2.2.1制作文字动画 35

2.2.2制作粒子动画 40

2.3镏金字体光芒 47

2.3.1在Maya中制作标版文字及材质 47

2.3.2创建光效 55

2.4新闻联播特效 59

2.4.1制作场景 59

2.4.2建立材质 63

2.4.3创建动画 71

2.5本章小结 75

第3章 阿迪达斯足球宣传片 77

3.1Maya制作部分 78

3.1.1绘制AdidasLogo线框 78

3.1.2制作AdidasLogo模型 80

3.1.3为AdidasLogo添加渲染细分设置 82

3.1.4为AdidasLogo添加正面材质 83

3.1.5为AdidasLogo添加侧面材质 88

3.1.6为AdidasLogo添加倒边材质 91

3.1.7为AdidasLogo布置灯光 94

3.1.8制作镜头1 97

3.1.9制作镜头2 99

3.1.10制作镜头3 101

3.1.11制作镜头4 102

3.2Photoshop制作后期素材 103

3.2.1制作第一个镜头后期所用的素材 103

3.2.2制作第二个镜头后期所用的素材 106

3.2.3制作第三个镜头后期所用的素材 107

3.2.4制作第四个镜头后期所用的素材 108

3.3AfterEffects制作后期合成 108

3.3.1在AfterEffects中载入素材 109

3.3.2在AfterEffects中载入制作镜头1 112

3.3.3输出镜头1动画 115

3.3.4在AfterEffects中载入制作镜头2 117

3.3.5在AfterEffects中载入制作镜头3 121

3.3.6在AfterEffects中载入制作镜头4 124

3.4Premiere制作部分 125

第4章 传奇工作室宣传片 129

4.1AfterEffects前期制作部分 130

4.1.1制作文字线框 130

4.1.2制作变幻的字条 131

4.2Maya制作部分 136

4.2.1制作Logo模型 136

4.2.2制作文字模型 139

4.2.3制作字母模型 140

4.2.4制作Logo模型材质 141

4.2.5制作文字和字母模型材质 145

4.2.6制作Logo、文字和字母动画 147

4.2.7制作Logo、文字和字母镜头1 148

4.2.8制作Logo、文字和字母镜头2 149

4.2.9制作变动英文字母 151

4.2.10制作变动英文字母镜头1 157

4.2.11制作变动英文字母镜头2 161

4.3AfterEffects制作后期合成 165

4.3.1制作镜头1 165

4.3.2制作镜头2 173

4.3.3制作镜头3 177

4.4Premiere制作部分 181

第5章 西湖博览会宣传片 185

5.1Photoshop前期制作部分 186

5.2Maya制作部分 188

5.2.1制作Logo模型 188

5.2.2制作Logo模型倒边材质 192

5.2.3制作Logo模型侧面材质 195

5.2.4制作Logo模型正面材质 198

5.2.5制作Logo模型背景图片 200

5.2.6制作花瓣 202

5.2.7制作花瓣动画路径 204

5.2.8用粒子制作花瓣动画 208

5.3Photoshop制作后期素材 214

5.3.1制作后期需要的素材 215

5.3.2制作镜头2的素材 217

5.3.3制作镜头3的素材 217

5.3.4制作镜头4及其他的素材 218

5.4AfterEffects制作后期合成 219

5.4.1制作镜头1 220

5.4.2制作镜头2 225

5.4.3制作镜头3中的书法字 232

5.4.4制作镜头3 235

5.4.5制作镜头4 238

5.5Premiere制作部分 242

第6章 宝马轿车全系列宣传片 245

6.1Maya制作部分 246

6.1.1制作Logo模型 246

6.1.2制作Logo模型中心材质 253

6.1.3制作Logo模型外圈材质 264

6.1.4制作Logo模型中心和字母的倒边材质 272

6.1.5制作Logo模型字母的正面材质 275

6.1.6将制作好的中心、外圈和字母材质 276

6.1.7将制作的Logo模型打组 281

6.1.8制作Logo模型动画镜头1 285

6.1.9制作Logo模型动画镜头2 289

6.1.10制作Logo模型动画镜头3 291

6.1.11制作粒子动画1 293

6.1.12制作粒子动画镜头 301

6.2Photoshop制作后期素材 303

6.3AfterEffects制作合成 305

6.3.1制作镜头1 305

6.3.2制作镜头2 316

6.3.3制作镜头3 319

6.3.4整片剪辑 325

第7章 柏琴休闲服饰宣传片 327

7.1Maya制作部分 328

7.1.1制作花模型 328

7.1.2制作花蕊的材质 332

7.1.3制作花瓣的材质 338

7.1.4制作花开放动画 342

7.1.5制作花粉模型的材质 344

7.1.6制作花粉动画 348

7.1.7制作花粉粒子动画 350

7.1.8制作花瓣粒子动画 351

7.1.9制作花瓣粒子和花粉粒子混和动画 352

7.1.10制作爆炸粒子动画 354

7.1.11制作光线动画 358

7.1.12制作光线材质 361

7.2Photoshop制作后期素材 364

7.3AfterEffects制作后期合成 371

7.3.1制作镜头1 371

7.3.2制作镜头2 380

7.3.3制作镜头3 386

7.3.4在Premiere中合成镜头2和镜头3 391

7.3.5制作镜头2+3 391

7.3.6制作镜头4 392

7.3.7制作镜头5 396

7.3.8制作镜头6 399

7.3.9合成剪辑 402

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