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UG NX 6.0快速入门教程  修订版
UG NX 6.0快速入门教程  修订版

UG NX 6.0快速入门教程 修订版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:展迪优主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787111423683
  • 页数:445 页
图书介绍:本书是学习使用UG NX 6.0软件的快速入门与提高指南,内容包括UG NX6.0功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图的创建、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图的设计、模具设计和数控加工编程等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,书中结合大量的范例对UG NX 6.0软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,通过范例讲述了一些实际生产一线产品的设计过程,这些范例都是实际工程设计中具有代表性的例子,并且这些范例是根据北京兆迪科技有限公司给国内外一些著名公司(含国外独资和合资公司)的培训案例整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性,这样安排能使读者较快地进入设计实战状态。本书在主要章节中还安排了习题,便于读者进一步巩固所学的知识。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,初学者能够直观、准确地操作软件,提高学习效率。读者在系统学习本书后,能够迅速地运用UG软件来完成一般产品的零部件三维建模、装配、出工程图、模具设计和数控加工编程等工作。本书附带视频DVD学习光盘1张,制作了203个与本书全程同步的语音讲解视频文件,时间长达6个小时(380分钟
《UG NX 6.0快速入门教程 修订版》目录

第1章UG NX 6.0概述和安装 1

1.1 UG产品设计的一般过程 1

1.2 UG NX 6.0各模块简介 2

1.3 UG NX 6.0软件的特点 5

1.4 UG NX 6.0的安装 7

1.4.1安装要求 7

1.4.2安装前的准备 8

1.4.3 UG NX 6.0安装的一般过程 8

第2章UG NX 6.0工作界面与基本设置 16

2.1创建用户工作文件目录 16

2.2启动UG NX 6.0软件 16

2.3 UG NX 6.0工作界面 17

2.3.1用户界面简介 17

2.3.2用户界面的定制 19

2.4鼠标的操作 23

2.5 UG NX 6.0软件的参数设置 23

2.5.1“对象”首选项 23

2.5.2“用户界面”首选项 24

2.5.3“选择”首选项 25

第3章 二维草图设计 27

3.1草图环境中的关键术语 27

3.2进入与退出草图环境 27

3.3坐标系的介绍 29

3.4草图环境的设置 31

3.5草图环境中的下拉菜单 32

3.6草图的绘制 35

3.6.1草图绘制概述 35

3.6.2“草图工具”工具条“绘制”部分简介 35

3.6.3绘制直线 37

3.6.4绘制圆弧 38

3.6.5绘制圆 38

3.6.6绘制圆角 39

3.6.7绘制矩形 40

3.6.8绘制轮廓线 41

3.6.9绘制派生直线 41

3.6.10样条曲线 42

3.6.11点的绘制及“点”对话框 43

3.7草图的编辑 45

3.7.1直线的操纵 45

3.7.2圆的操纵 45

3.7.3圆弧的操纵 45

3.7.4样条曲线的操纵 46

3.7.5制作拐角 46

3.7.6删除对象 46

3.7.7复制对象 47

3.7.8快速修剪 47

3.7.9快速延伸 47

3.7.10镜像 48

3.7.11偏置曲线 49

3.7.12编辑定义线串 50

3.7.13交点 51

3.7.14相交曲线 52

3.7.15 投影曲线 53

3.8草图的约束 54

3.8.1草图约束概述 54

3.8.2“草图工具”工具条“约束”部分简介 54

3.8.3添加几何约束 56

3.8.4添加尺寸约束 58

3.9修改草图约束 61

3.9.1显示所有约束 61

3.9.2显示/移除约束 61

3.9.3约束的备选解 63

3.9.4移动尺寸 64

3.9.5修改单个尺寸值 64

3.9.6修改多个尺寸值 64

3.9.7动画尺寸 65

3.9.8转换为参考的/激活的 66

3.10草图的管理 67

3.10.1定向视图到草图 67

3.10.2定向视图到模型 67

3.10.3重新附着 67

3.10.4创建定位尺寸 68

3.10.5延迟计算与评估草图 68

3.10.6更新模型 68

3.11草图范例 68

3.11.1草图范例1 69

3.11.2草图范例2 70

3.11.3草图范例3 71

3.11.4草图范例4 73

3.12习题 74

第4章 零件设计 76

4.1三维建模概述 76

4.1.1建模方式 76

4.1.2基本的三维模型 77

4.1.3复杂的三维模型 77

4.1.4“特征”与三维建模 78

4.2 UG NX 6.0文件的操作 80

4.2.1新建文件 80

4.2.2文件保存 81

4.2.3打开文件 81

4.2.4关闭部件和退出UG NX 6.0 83

4.3体素 84

4.3.1基本体素 84

4.3.2在基础体素上添加其他体素 93

4.4布尔操作 94

4.4.1布尔操作概述 94

4.4.2布尔求和操作 95

4.4.3布尔求差操作 95

4.4.4布尔求交操作 96

4.4.5布尔出错消息 97

4.5拉伸特征 97

4.5.1拉伸特征简述 97

4.5.2创建基础拉伸特征 97

4.5.3添加其他特征 102

4.6回转特征 104

4.6.1回转特征简述 104

4.6.2矢量 105

4.6.3创建回转特征的一般过程 107

4.7倒斜角 108

4.8边倒圆 109

4.9 UG NX 6.0的部件导航器 111

4.9.1部件导航器概述 111

4.9.2部件导航器界面简介 111

4.9.3部件导航器的作用与操作 113

4.10对象操作 116

4.10.1控制对象模型的显示 116

4.10.2删除对象 117

4.10.3隐藏与显示对象 118

4.10.4编辑对象的显示 118

4.10.5分类选择 119

4.10.6对象的视图布局 120

4.10.7全屏显示 121

4.11 UG NX 6.0中图层的使用 121

4.11.1图层的基本概念 122

4.11.2设置图层 122

4.11.3视图中的可见图层 125

4.11.4移动至图层 125

4.11.5复制至图层 126

4.12常用的基准特征 126

4.12.1基准平面 126

4.12.2基准轴 129

4.12.3基准坐标系 130

4.13孔 133

4.14螺纹 135

4.15拔模 137

4.16抽壳 139

4.17特征的编辑 141

4.17.1编辑参数 142

4.17.2特征重排序 142

4.17.3特征的抑制与取消抑制 143

4.18扫掠特征 144

4.19凸台 145

4.20腔体 146

4.21垫块 150

4.22键槽 151

4.23坡口焊 154

4.24三角形加强筋 155

4.25缩放 157

4.26模型的关联复制 159

4.26.1抽取 159

4.26.2实例 161

4.26.3镜像特征 164

4.26.4引用几何体 164

4.27特征的变换 166

4.27.1刻度尺变换 166

4.27.2通过一直线作镜像 168

4.27.3变换命令中的矩形阵列 169

4.27.4变换命令中的环形阵列 170

4.28 UG机械零件设计实际应用1——基座 171

4.29 UG机械零件设计实际应用2——蝶形螺母 179

4.30 UG机械零件设计实际应用3——儿童玩具篮 182

4.31 UG机械零件设计实际应用4——下水软管 187

4.32 UG机械零件设计实际应用5——机盖 190

4.33习题 195

第5章 曲面设计 199

5.1曲面设计概述 199

5.2曲线的创建与编辑 199

5.2.1基本空间曲线 199

5.2.2曲线的镜像复制 203

5.2.3曲线的修剪 203

5.2.4曲线的偏置 205

5.2.5在面上偏置曲线 206

5.2.6曲线的投影 207

5.2.7曲线的桥接 208

5.2.8曲线特性分析 209

5.3一般曲面创建 211

5.3.1有界平面 211

5.3.2创建拉伸和回转曲面 211

5.3.3创建扫掠曲面 213

5.3.4创建网格曲面 214

5.3.5曲面的特性分析 220

5.4曲面的偏置 223

5.4.1创建偏置曲面 223

5.4.2偏移现有曲面 223

5.5曲面的复制 224

5.5.1曲面的直接复制 224

5.5.2曲面的抽取复制 224

5.6曲面的修剪 226

5.6.1修整片体 226

5.6.2分割表面 227

5.7曲面的延伸 228

5.8曲面倒圆角 230

5.8.1边倒圆 230

5.8.2面倒圆 230

5.9曲面的缝合 232

5.10面的实体化 232

5.10.1封闭曲面的实体化 233

5.10.2开放曲面的加厚 234

5.11 UG曲面产品设计实际应用1——鼠标盖 236

5.12 UG曲面产品设计实际应用2——电吹风外壳 245

5.13习题 258

第6章 装配设计 263

6.1装配概述 263

6.2装配环境中的下拉菜单及工具条 264

6.3装配导航器 267

6.3.1功能概述 267

6.3.2预览面板和依附性面板 270

6.4组件的装配约束说明 270

6.4.1“装配约束”对话框 271

6.4.2“接触对齐”约束 272

6.4.3“距离”约束 273

6.4.4“角度”约束 274

6.4.5“固定”约束 274

6.5装配的一般过程 274

6.5.1概述 274

6.5.2添加第一个部件 274

6.5.3添加第二个部件 276

6.5.4引用集 278

6.6部件的阵列 278

6.6.1部件的“从实例特征”阵列 279

6.6.2部件的“线性”阵列 280

6.6.3部件的“圆周”阵列 281

6.7编辑装配体中的部件 282

6.8爆炸图 282

6.8.1爆炸图工具条 283

6.8.2爆炸图的建立和删除 284

6.8.3编辑爆炸图 285

6.9简化装配 287

6.9.1简化装配概述 287

6.9.2简化装配操作 288

6.10多截面动态剖 290

6.11模型的外观处理 292

6.12 UG装配设计综合实际应用1——轴承组件 295

6.13 UG装配设计综合实际应用2——多部件装配 303

第7章 模型的测量与分析 309

7.1模型的测量 309

7.1.1测量距离 309

7.1.2测量角度 311

7.1.3测量面积及周长 312

7.1.4测量最小半径 313

7.2模型的基本分析 313

7.2.1模型的质量属性分析 313

7.2.2模型的偏差分析 314

7.2.3模型的几何对象检查 315

7.2.4装配干涉检查 317

第8章 工程图设计 319

8.1工程图概述 319

8.1.1工程图的组成 320

8.1.2工程图环境中的下拉菜单与工具条 321

8.1.3部件导航器 324

8.2工程图参数预设置 326

8.2.1工程图参数设置 326

8.2.2原点参数设置 326

8.2.3注释参数设置 327

8.2.4剖切线参数设置 328

8.2.5视图参数设置 328

8.2.6标记参数设置 329

8.3图样管理 330

8.3.1新建工程图 330

8.3.2编辑已存图样 331

8.4视图的创建与编辑 331

8.4.1基本视图 331

8.4.2局部放大图 334

8.4.3全剖视图 335

8.4.4半剖视图 336

8.4.5旋转剖视图 337

8.4.6阶梯剖视图 337

8.4.7局部剖视图 338

8.4.8显示与更新视图 340

8.4.9对齐视图 341

8.4.10编辑视图 342

8.5标注与符号 346

8.5.1尺寸标注 346

8.5.2注释编辑器 348

8.5.3中心线 349

8.5.4表面粗糙度符号 351

8.5.5标识符号 352

8.5.6自定义符号 352

8.6 UG工程图设计综合实际应用 354

8.7习题 362

第9章 模具设计 364

9.1模具设计概述 364

9.2模具创建的一般过程 364

9.2.1初始化项目 365

9.2.2模具坐标系 368

9.2.3设置收缩率 369

9.2.4创建模具工件 371

9.2.5模型修补 372

9.2.6模具分型 373

9.3注塑模工具 379

9.3.1概述 379

9.3.2曲面补片 379

9.3.3边缘补片 380

9.3.4自动孔修补 381

9.4 UG模具设计实际应用 382

第10章 数控加工 393

10.1数控加工概述 393

10.2 UG NX 6.0数控加工流程 393

10.3进入UG NX 6.0的加工模块 394

10.4创建程序 394

10.5创建几何体 395

10.5.1创建机床坐标系 396

10.5.2创建安全平面 398

10.5.3创建几何体 398

10.5.4指定切削区域 399

10.6创建刀具 400

10.7创建加工方法 401

10.8创建操作 403

10.9生成刀路轨迹并仿真 407

10.10后处理 408

10.11铣削加工 409

10.11.1表面区域铣 409

10.11.2等高轮廓铣 417

10.11.3固定轴曲面轮廓铣削 422

10.11.4清根切削 427

10.12 UG数控编程与加工综合实际应用 429

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