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AUTOCAD 1000个技巧和捷径
AUTOCAD 1000个技巧和捷径

AUTOCAD 1000个技巧和捷径PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:王刚等编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:1994
  • ISBN:7030040252
  • 页数:397 页
图书介绍:
《AUTOCAD 1000个技巧和捷径》目录

导论 1

为什么你需要这本书? 1

里面有什么? 1

有关11.0版 2

你需要对AutoCAD了解到何种程度 2

如何使用本书 2

件/软件要求 2

有关AutoLISP的一点说明 3

路径规则 3

向前走 3

第一部分 第一~九章 基本 4

第一章基本绘图 5

你如何 5

1.1如何修改点的大小? 5

1.2如何画一个节点? 5

1.3如何重复命令? 5

1.4如何画椭圆? 6

1.5如何画指定距离的线? 7

1.6如何画一条宽线? 7

1.7如何相对于一点来挑选另一点? 8

1.8如何在一堆中HATCH? 9

1.9如何画平行线? 11

1.10如何填充圆? 12

1.11如何画一条平滑曲线? 13

1.12如何知道何时要为英尺和英寸使用连字符? 14

1.13如何从以前画的线或弧继续一条线? 15

1.14如何画一条弧? 15

1.15如何画多边形? 16

1.16如何用TRACE画而不在角上留痕迹? 17

1.17如何顺时针计算弧? 18

1.18如何等距地画? 18

1.19如何在保持在LINE命令的同时删除一条线? 19

1.20如何在同一方向和同一角度继续一条线? 19

通向成功的更多步骤 20

1.21修改点上的形状 20

1.22临时修改单位 20

1.23指定长度的线 20

1.24 TRACE已被代替 20

1.25实心是有技巧的 20

1.26终点 21

1.27偏移简单实体 21

1.28 SKETCH的问题 21

1.29平滑技巧 22

1.30为什么使用栅格? 22

1.31过多弧 22

1.32层使构造线成为捷径! 22

AutoLISP 程序 23

1.33线封闭(LISP1) 23

1.34使线长些(LISP2) 24

1.35单个字母命令(LISP3) 24

1.36多边形实体(LISP4) 24

1.37确切的线(LISP5) 25

第二章 基本编辑 26

如何 26

2.1如何选择对象? 26

2.2如何从选择集中增加或删除实体? 26

2.3如何选择一组已经被选择过的实体? 26

2.4如何恢复已被删除了的对象? 27

2.5如何拷贝对象? 27

2.6如何移动对象? 28

2.7如何放置对象? 28

2.8如何镜象对象? 29

2.9如何删除线的一部分? 30

2.10如何把一个实体分成两个? 31

2.11如何修改线宽? 32

2.12如何把一组多线分离成单独的线? 32

2.13如何圆角? 32

2.14如何做一个对象的多个拷贝? 34

2.15如何在环形图案中放对象? 34

2.16如何移动线的一点? 36

2.17如何在给定点附近平滑线? 37

2.18如何把两条线连接成一个实体? 38

2.19如何使对象变大或变小? 38

2.20如何正确使用STRETCH命令? 39

2.21如何知道对象以何种方法进行长方形排列? 41

2.22如何把实体移到另一层? 42

2.23如何使用CHAMFER? 42

2.24如何圆多线的角? 43

2.25如何弄直多线的角? 44

通向成功的更多步骤 44

2.26用TRIM或FILLET清角 44

2.27自动擦除 44

2.28把命令设为自动重复 44

2.29 OOPS与UNDO 45

2.30断到线或弧的末端 45

2.31 COPY或MOVE使用相对位移 45

2.32镜象距离 45

2.33 FILLET可能使人迷惑 46

2.34 MEASURE与DIVIDE 46

2.35在阴影中挖一个洞 46

2.36解释EXPLODE 46

2.37封闭一条多线 46

2.38 用< RETURN>或空格键重复命令 46

2.39解释TRIM 47

Aut oLISP程序 47

2.40自动删除(LISP6) 47

2.41修改性质(LISP7) 47

2.42删除上一项(LISP8) 48

2.43多个拷贝(LISP9) 48

2.44断开交点(LISP10) 48

2.45角清除(LISP11) 49

第三章 基本观察 50

如何 50

3.1如何拖拉物体? 50

3.2如何同步SNAP和GRID? 50

3.3如何进入立体方式? 50

3.4如何改变立体面? 51

3.5如何移动屏幕视图区以外的目标? 51

3.6如何在每次缩放之后去除线段型的弧及圆? 51

3.7如何画出与栅格平行的线段? 52

3.8如何在选择物体时&调整物体SNAP窗及选择盒大小? 52

3.9如何制作活动件? 52

3.10如何开关坐标? 53

3.11如何进行多个目标的攫取? 53

3.12如何开关SNAP? 53

3.13如何开关GRID? 53

3.14如何建立多窗口? 54

3.15如何防止重新显示? 55

3.16如何开关屏幕上的尖头标志? 55

3.17如何同时所有视口进行REDRAW或REGEN操作? 55

3.18如何使用活动视野? 55

3.19如何改变视口? 57

3.20如何建立观察区? 57

3.21如何改变栅格及十字叉线的角度? 58

3.22如何设置GRID和SNAP不同的高和宽? 58

3.23如何将缩放大小调整到比ZOOM扩展小一些? 58

通向成功的更多步骤 59

3.24如何观看整幅图? 59

3.25何时在ZOOM因子后面使用X 59

3.26实现ZOOM Extents功能的捷径 59

3.27用三维方式而不是立体方式画图 59

3.28找寻线段端点 59

3.29透明的ZOOM等功能 60

3.30使用两个或更多的视口 60

3.31用观察的存贮代替ZOOM功能 60

3.32 GRID和SNAP对于每个视口是独立的 60

3.33使用活动视野 61

3.34用ZOOM Previous代替ZOOM ALL 61

3.35 Object Snap中的快速选择(OSNAP) 61

AutoLISP程序 61

3.36设置Zoom扩展(LISP 12) 61

3.37一个更好的ZOOM ALL (LISP13) 62

3.38 Object Snap空(LISP 14) 62

3.39快速ZOOM Extents(LISP15) 62

第四章 基本层、块及属性 64

如何 64

4.1如何建立层? 64

4.2如何改变层? 64

4.3如何同时创建和改变层? 64

4.4如何开关一层? 65

4.5如何将物体从一层移到另一层? 65

4.6如何确定物体所在的层? 65

4.7如何得知一幅图中的有效层情况? 66

4.8如何取消层? 66

4.9如何修改层名? 67

4.10.如何改变线段的类型? 67

4.11如何得知有效的线段类型且如何称呼? 68

4.12如何使线段显示更佳? 68

4.13如何建立块? 68

4.14如何插入块? 69

4.15如何对块编辑? 70

4.16如何修改一个块? 70

4.17如何改变块名? 70

4.18如何在块建成后得到原有的实体? 71

4.19如何取消块? 71

4.20如何将实体已解体的块插入? 71

4.21如何知道存在的块 71

4.22如何与其它图共享一个块? 72

通向成功的更多步骤 72

4.23独立地或是随着层 72

4.24用元字符组织层名 72

4.25原型图中的层预置 72

4.26透明层 73

4.27 FREEZE和THAW或ON和OFF 73

4.28在设置颜色前关闭层 73

4.29多层的建立 73

4.30颜色与线段类型相混合的块 73

4.31其它的节点 74

4.32插入镜物图象 74

4.33每个WBLOCK是幅图 74

4.34原点处插入 74

4.35不能解体的块 74

4.36用MINSERT带来的问题 74

4.37 MINSERT问题的解决 74

AuloLISP程序 75

4.38设置层(LISP 16) 75

4.39 THAW或ON (LISP17) 75

4.40层的状态(LISP18) 75

4.41设置线段类型尺寸(LISP 19) 76

4.42插入原图中的块(LISP20) 77

第五章 基本询问、文本、注释 78

如何 78

5.1如何使文本在一定范围内? 78

5.2如何编辑文本行或文本字? 79

5.3如何改变字模? 80

5.4如何设置文字高度? 80

5.5如何在屏幕上移动正文? 80

5.6如何改变已存在的正文高度? 81

5.7如何增加新字模? 81

5.8如何成角度地显示正文? 82

5.9如何沿线段注释线段距离? 82

5.10如何垂直地写文字? 82

5.11如何改变类型? 84

5.12如何得到实体的距离? 84

5.13如何测量一个区域? 84

5.14如何测量曲线围成的或不规则的区域? 85

5.15如何知道坐标? 86

5.16如何标注线段? 86

5.17如何标注角度? 88

5.18如何画指示线? 89

5.19如何实现多个标注? 90

5.20如何取代标注信息? 91

通向成功的更多步骤 91

5.21列出实体信息 91

5.22通过正文节省时间 91

5.23用QTEXT提高速度 91

5.24正文的Middle和Center 92

5.25设置正文类型 92

5.26不封闭实体的区域 92

5.27 LIST和DBLIST 92

5.28 STATUS命令在扩展内存和扩充内存中的使用 92

5.29启动时的测量用变量 92

5.30 DIM和DIM1. 93

5.31标注用正文的调整 93

5.32设置测量变量 93

5.33箭头大小与记号大小的冲突 93

Aul oLISP程序 93

5.34改变正文(LISP21) 94

5.35改变正文尺寸(LISP22) 94

5.36角标注中的正文(LISP23) 95

5.37注释(LISP24) 95

5.38找到坐标(LISP25) 96

第六章 基本工具 97

如何 97

6.1如何得知命令的帮助信息? 97

6.2如何保存图形? 97

6.3如何不做永久修改地重新开始? 97

6.4如何改变测量单位? 98

6.5如何改变角度的单位? 98

6.6如何顺时针测量角度? 98

6.7如何将0度由东改成北? 98

6.8如何停止统计消耗时间的时钟? 99

6.9如何改变统计的消耗时间? 99

6.10如何控制用户可消耗的时间? 99

6.11如何在AutoCAD内运行其它程序? 99

6.12如何进行图形操作的反向跟踪? 99

6.13如何绘出图的一部分? 100

6.14如何决定绘图时使用的笔? 100

6.15如何调整AutoCAD绘图的位置? 100

6.16如何多次绘制同样的东西? 100

6.17如何选择绘图比例? 100

6.18如何在单笔绘图仪上使用多笔? 101

6.19如何中止绘图? 101

6.20如何建立Script文件? 101

6.21如何运行Script文件? 101

6.22如何继续运行Script程序? 102

6.23如何配置画板菜单? 102

6.24如何使用单口的大型数字化仪? 104

6.25如何取消REDO操作? 104

通向成功的更多步骤 105

6.26保存在代用名下 105

6.27不要存在软盘上 105

6.28不要调入软盘上的图形 105

6.29常常使用LIMITS 105

6.30设置合理的界限 106

6.31将LIMCHECK设置为0 106

6.32东方零角度及顺时针 106

6.33修改单位应当心 106

6.34单位转换 106

6.35修改原点 107

6.36时间计算 107

6.37阻止DOS 107

6.38 SHELL的危险性 107

6.39OOPS好于UNDO 107

6.40用没有图形功能的计算机绘图 107

6.41自动绘图 108

6.42嵌套地清除 108

6.43 稍后使用PURGE命令 108

6.44 PLOT的新用途 108

6.45从PLOT返回前检查A-B开关盒 108

AuloLISP 程序 108

6.46交替存(LISP26) 108

6.47 自动绘图(LISP27) 109

6.48 配置画板菜(LISP28) 109

第七章 基本3D 111

如何 111

7.1如何设置? 111

7.2如何旋转对象的视图? 111

7.3如何打开透视? 112

7.4如何关闭透视? 113

7.5如何得知Z坐标? 113

7.6如何得知是否位于图的上方或下方? 114

7.7如何改变原点? 116

7.8如何改变X和Y方向? 116

7.9如何关闭UCS Icon? 117

7.10如何把UCS icon连接到原点? 117

7.11如何同时在所有视口中控制UCS Icon? 117

7.12如何从一个视口到另一个视口? 118

7.13如何多面画物体? 118

7.14如何在有错误信息显示时改变三维物体? 119

7.15如何从任一角度直视物体? 119

7.16如何改变UCS Icon的角度? 121

7.17如何在不同的视口中同时建立多个UCS Icon? 121

7.18如何在三维方向中使用正文标注? 121

7.19如何沿三维线段放置正文或测量值? 122

通向成功的更多步骤 123

7.20 DVIEW的HIDE功能 123

7.21部分地隐藏? 123

7.22隐藏线段前冻结阴影 123

7.23使用HIDE的Frccze而不是OFF 123

7.24把AutoCAD的房屋(house)功能用作DVIEW中的捷径? 124

7.25透视开关与两个视口的操作 124

7.26用两个视口核查 124

7.27用OBJECT SNAP代替修改UCS 124

7.28在DVIEW中只选需要的 124

7.29仍可使用过滤器 124

7.30设置视口配置 125

7.31命名及保存UCS 125

7.32同时保存UCS及观察区 125

7.33用3DFACE构造立体模型 125

7.34 Thickness的捷径 126

7.35不能隐藏正文 126

7.36 DVIEW中有问题的实体 126

7.37保存要恢复的观察区 126

AuloLISP程序 126

7.38设置Thickness(LISP29) 126

7.39 Elevation及Thickness为零(LISP30) 127

7.40 UCS的3point(LISP31) 127

7.41同时保存UCS和观察区(LIS P32) 127

7.42恢复观察区及UCS(LISP33) 128

7.43打开透视(LISP34) 128

7.44关闭透视(LISP35) 128

7.45 DVIEW相机(LISP36 128

7.46左右方向直接进入DVIEW Camera (LISP37) 129

7.47 UCSICON ALL (LISP38) 129

第八章 杂谈(基本部分) 130

如何 130

8.1如何配置 AutoCAD? 130

8.2如何改变原型图的隐含名? 130

8.3如何使用ADI驱动器? 130

8.4如何开关AutoLISP? 131

8.5如何列出图形文件? 131

8.6如何在画图时列出图形文件? 131

8.7如何恢复.BAK文件? 131

8.8如何在VGA或EGA上设置颜色? 132

8.9如何打开HANDLES? 132

8.10如何关闭HANDLE? 132

8.11如何取消或修改程序开始信息? 133

8.12如何与其它CAD系统进行数据交换? 133

通向成功的更多步骤 133

8.13将ACADFREERAM设置为24 133

8.14附加的存贮目录 133

8.15不要转换2.5版本以后的图形文件 134

8.16移动文件的简单方法 134

8.17清除.BAK文件 134

8.18只调入实体 134

8.19合适的CONFIG.SYS 135

8.20多级子目录会降低速度 135

8.21不嵌套子目录 135

AutoLISP 程序 135

8.22层的清洁(LISP39) 135

8.23列出图形文件(LISP40) 136

8.24清除.BAK文件(LISP41) 136

第九章 基本11.0版 137

如何 137

9.1如何恢复一个被损的文件? 137

9.2如何得知图形的错误? 137

9.3如何在保存前得知文件是否正确? 137

9.4如何给被错误锁住的文件开锁? 137

9.5如何得知文件正被使用? 138

9.6如何流水线地完成登录过程? 138

9.7如何创建多个登录名? 139

9.8如何获得特定命令的帮助? 139

9.9如何修改一行正文? 139

9.10如何打开和关闭文件对话盒? 140

9.11如何使用文件对话盒? 141

9.12如何控制正文位置? 142

9.13如何不用REGEN实现ZOOM All? 142

通向成功的更多步骤 143

9.14将输入单元设置或显示单元 143

9.15用任何对话盒巡视硬盘 143

9.16文件对话盒的出现 143

9.17 REGEN与VMAX 143

9.18 END之前ZOOM V 144

9.19为AutoLISP文件及块设置 ACAD 144

9.20经常使用CHKDSK 144

9.21使用有意义的登录名 144

9.22排序了的文件 144

9.23输入十进制英尺 144

9.24仍然需要SETVAR 145

9.25用DDEDIT改变属性 145

9.26 INSERT中使用对话盒 145

9.27 INSERT=中使用对话盒 145

9.28 W BLOCK的捷径 145

9.29正文内容越出空间限制 145

第二部分 中级 第十章~第十八章 146

第十章 中级绘图 147

如何 147

10.1如何给墙的一部分加阴影? 147

10.2如何为加阴影勾画形状不规则的区域? 148

10.3如何从中间线偏移? 149

10.4如何使点的大小相对于屏幕大小保持为常量? 150

10.5如何封闭在不同时刻的一系列线? 150

10.6如何在输入一个命令之后仍停留在其中? 150

10.7如何使CIRCLE命令缺省为直径而不是半径? 150

10.8如何画一条椭圆形弧? 151

10.9如何画一个实心三角形? 151

10.10如何从测量报告输入信息? 152

10.11如何画形状? 152

10.12 如何数字化一个图? 153

10.13如何在过小的台上数字化? 153

通向成功的更多步骤 153

10.14为ARC选择项创建AutoLISP 宏 153

10.15 PLINE LENGTH的新用途 153

10.16使用画板上空白区域 155

10.17 只在SNAP为ON是使用坐标 155

10.18 < RETURN>作为继续 155

10.19如何使用TTR 155

10.20直径选择项可能使人迷解 156

10.21引入分离了的阴影 156

10.22不改变层地分离阴影 156

10.23伸展时重新加阴影 156

10.24首先HATCH,然后拷贝 157

10.25 ID建立上一点 157

10.26带有罗盘的画板菜单 157

AutoLISP程序 157

10.27阴影切割(LISP42) 157

10.28从中间线偏移(LISP43) 159

10.29闭合区域(LISP44) 160

10.30构造线层(LISP45) 160

10.31从构造层恢复(LISP46) 160

10.32删除构造层(LISP47) 161

10.33相对原点(LISP48) 161

第十一章 中级编辑 163

如何 163

11.1如何使用不同种类的样条曲线? 163

11.2如何镜象并使文本沿着正确的方向? 163

11.3如何相对于栅格把对象旋转一个确定的度数 164

11.4如果沿一个角度排列? 164

11.5如果整理井字? 165

11.6如何在PLINE中从Arc切换到Line? 166

11.7如何给多边形增加宽度? 167

11.8如何构造一个可以重复使用的选择集? 167

11.9如何使用UNDO标记? 167

11.10如何使用UNDO Group? 167

通向成功的更多步骤 167

11.11在任一个方向伸展线 168

11.12用STRETCH移动对象 168

11.13选择多线时把宽度设为零 169

11.14经常地使用PREVIOUS 169

11.15用CHANGE POINT修改半径 169

11.16用CHANGE POINT移动块 169

11.17对偏移距离使用Through 170

11.18不同的拟合曲线 170

11.19与SPLINE一起使用多少个点? 170

11.20使用BOX 170

11.21永远SPLINE 170

AuloLISP程序 170

11.22伸展线的任何一个终点(LISP49) 170

11.23放置门和窗(LISP50) 171

11.24按一个角度排列(LISP51) 173

11.25分离MINSERT(LISP52) 174

11.26井形清除(LISP53) 175

11.27把多线减少到0(LISP54) 176

11.28恢复多线宽度(LISP55) 176

11.29创建可以重新使用的选择集(LISP56) 177

第十二章 中级观察 178

如何 178

12.1如果太深,则如何作透明缩放? 178

12.2如何从一个画板衬切换到另一个? 178

12.3如何通过从画板中选择来切换画板衬? 178

12.4如何为标准画板衬创建方块? 179

12.5如果控制拖动过程中重画的频率? 179

12.6如何知道是否可以使用下拉菜单? 179

12.7如何把比例因子转换为你的图? 180

12.8如何使用对话盒? 181

12.9如何创建你自己的对话盒? 181

12.10如果创建多个ORTHOS? 181

通向成功的更多步骤 181

12.11为图使用整个屏幕 182

12.12使用VIEW WINDOW 182

12.13使用SNAPANG而不是SNAP Rotate 182

12.14组对象攫取 182

12.15只对可以看到的实体使用OBJECT SNAP 182

12.16如果显示栅格有问题则使用AXIS 182

12.17屏幕或画板菜单的下拉命令可能不同 183

12.18 ZOOM Left 183

12.19用F7重画 183

AutoLISP程序 183

12.20重新放置栅格(LISP57) 183

12.21设回栅格(LISP58) 184

12.22设置十字叉丝到对象的角度(LISP59) 184

12.23重新放置十字叉丝(LISP60) 184

12.24用户定义的ORTHO去(LISP61) 185

12.25画板栅格(LISP62) 185

12.26比例因子(LISP63) 186

第十三章 中级层AutoCAD块和属性 187

如何做 187

13.1如何只绘某些层? 187

13.2如何得知图中同类块的数目? 187

13.3如何在某层中恢复改变前的颜色? 187

13.4如何在插入块时同时控制X和Y的比例尺? 187

13.5如何在平行线间插入对象? 188

13.6如何用新定义来全程改变所有的块? 188

13.7如何全程改变磁盘中已修改过的块? 188

13.8如何创建一个属性? 189

13.9如何将属性作为块的一部分? 190

13.10如何建立特殊属性提示? 190

13.11如何使属性不可见? 191

13.12如何使属性可见? 191

13.13如何修改图中的属性? 191

13.14如何在屏幕上全程修改属性? 191

13.15如何修改块中的属性定义? 192

13.16如何修改常属性? 192

13.17如何用对话盒来输入属性值? 192

13.18如何用对话盒来编辑属性? 192

13.19如何验证属性? 192

13.20如何设置属性的缺省值? 193

13.21如何组合属性模式? 193

13.22如何修改属性正文或标签? 193

13.23如何依次继续定义属性? 193

13.24如何控制带属性的正文显示? 193

13.25如何对菜单个块进行属数组合? 193

13.26如何控制属性提示的次序? 194

13.27如何将属性赋给一个无相关块的图? 194

13.28如何修改看不见的属性? 194

13.29如何在不需要时避免回答属性问题? 194

13.30如何绘出属性? 194

通向成功的更多步骤 194

13.31 Off和On可能比Freeze和Thaw更好些 194

13.32完成工作后将COLOR和LINETYPE恢复 194

13.33不可见块 195

13.34嵌套块共享外部块的特性 195

13.35已定比例的块 195

13.36用W BLOCK不必用BLOCK 195

13.37单位块 195

13.38块库 196

13.39插入点控制块 196

13.40在层中进行冻结 196

13.41隔离的层的标签 196

13.42使标签尽量短 196

13.43标签应为可见的才能编辑 196

13.44 Window以倒序选取标签 197

13.45作为提示的标签 197

13.46 属性使修改正文很容易 197

13.47使用前置t(Prcsct),不要用常数(Constant) 197

AutoLISP程序 197

13.48改变层(LISP64) 197

13.49层的绘制(LISP65) 198

13.50返回当前层(LISP66) 198

13.51改变线型(LISP67) 198

13.52连续线(LISP68) 199

13.53块计数(LISP69) 199

13.54列出所有块(LISP70) 200

13.55插入比例(LISP71) 200

13.56将实体拷贝到另一层(LISP72) 201

13.57在层中进行冻结(LISP73) 201

第十四章 中级的查询、文本和注释 203

如何 203

14.1如何在文本中作下划线和上划线? 203

14.2如何使用度号及其它标准符号? 203

14.3如何在文本中加以百分号? 203

14.4如何改变文本对齐(justificatiON)? 203

14.5如何得到两行夹角? 203

14.6如何改变整个文本的字形? 204

14.7如何控制文本行间的距离? 204

14.8如何得到非单一实体面的面积? 204

14.9如何建立相关维? 204

14.10如何在相关维中设置公差? 204

14.11如何建立中点标记行? 204

14.12如果改变有相关维的文本? 205

14.13如何在维文本被延伸或移动后返回其相关位置? 205

14.14如果用存在的维反映维参数的改变? 205

14.15如果在缺省维文本中加以自己的文本? 205

14.16如何对所有维文本加入标准后缀? 205

14.17如何对所有维文本加入标准前缀? 205

14.18如何在维线上输出所有维文本? 206

14.19如何按维线输出维文本? 206

14.20如何使维成旋转? 206

14.21如何做自己的维而带箭头? 206

14.22如何强制文本在维线内侧? 206

14.23如何强制维线在内侧,即使文本在外侧? 206

14.24如何进行维的圆整? 207

14.25如何控制文本是在维线上还是下? 207

14.26如何在维中消零? 207

14.27如何对维文本改变字形? 207

通向成功的更多步骤 207

14.28 Delta X, Y 207

14.29 DEFPOINTS层 208

14.30在画板上使用文本 208

14.31临时改变字形的一个技巧 208

14.32关于字形的警告 208

14.33只改变一个维参数 208

14.3用原文件输入文本 208

AutoLISP 程序 209

14.35文本对齐(LISP75) 209

14.36控制行距(LISP76) 210

14.37多功能Area命令 (LISI 77) 210

14.38两线夹角(LISP78) 211

14.39原文件中的文本(LISP 79) 212

第十五章 中级应用程序 213

如何 213

15.1如何在一张纸上绘出不同尺寸的图形? 213

15.2如何关闭UNDO? 213

15.3如何建立活动件库? 213

15.4如何观察活动件表中某一部分? 214

15.5如何设制帮助屏幕? 214

15.6如何得到一条命令的Help? 214

15.7如何用批文件运行Script文件? 215

15.8如何清除VPORTS,VIEWS和UCS命令? 215

15.9如何设置板进行数字化? 215

15.10如何在数字化仪和菜单之间进行切换? 215

15.11如何设置图形时定尺寸因子? 215

15.12如何在SETUP.LSP中设定用户尺寸? 216

15.13如何在打印机上绘制图形? 216

15.14如何设置多个路径和恢复旧路径? 217

15.15如何尽可能地绘满整张图纸? 217

15.16如何调整启始点或是校整绘图仪上的图纸? 217

15.17如何重定义功能键? 217

15.18如何定义ALT键? 218

15.19如何定义CTR L键? 218

15.20如何恢复功能键所有原有功能? 219

通向成功的更多步骤 219

15.21多重UNDO 219

15.22不能用UNDO Group 219

15.23打开UNDO Auto 219

15.24更新一次,而不是十次 219

15.25绘图时节省图笔的动作 220

15.26改变图笔分配的快速方法 220

15.27 S用于查看图笔分配 220

15.28保持清醒——在UCS WORLD中绘图 220

15.29制定绘图尺寸 220

15.30用DVIEW对3D绘图旋转 220

15.31不要先把线隐藏起来 220

15.32当一英寸不是一英寸时 220

15.33节省使用打印机-绘图仪的时间 221

15.34两个危险的AutoCAD命令 221

15.35如何画阴影部分 221

15.36打开绘图视口 221

15.37 ZOOM Extents在绘图时的不同 221

15.38进行多次PURGE 221

15.39 CTRL-X删掉所有内容 221

15.40多DOS命令 221

15.41数字化时的问题 222

AUTOLISP程序 222

15.42功能键(LISP80) 223

15.43 ALT功能键(LISP81) 223

15.44 CTRL功能键(LISP82) 224

15.45取消功能键(LISP83) 225

15.46取消ALT功能键(LISP84) 225

15.47取消CTRL功能键(LISP85) 226

第十六章 中级3D 227

如何 227

16.1如何看图形的另一面? 227

16.2如何做3D的阴影线? 227

16.3如何画出水平面的多线? 227

16.4如何使图形平行于当前的UCS? 227

16.5如何做3D模块? 227

16.6如何把当前模块的UCS改成WOR LD ? 228

16.7如何在SPLINE弯曲后&使3DFACE线和原PLINE 228

16.8如何改变DVIEW的缺省值? 228

16.9如何移入图形内部? 228

16.10如何在改变UCS后仍停留在当前UCS的设计视口? 228

16.11如何用对话盒存UCS? 228

16.12如何在两个图形间用3DMESH? 229

16.13如何把网格延伸到实体外? 230

16.14如何绕一图形旋转网格(如形成碗、杯等等)? 232

16.15如何使用EDGESURF? 234

16.16如何用一个3D网连接多个实体? 236

16.17如何隐藏部分3D面? 237

16.18如何设置网格密度? 237

16.19如何改变网格密度? 237

通向成功的更多步骤 237

16.20编辑UCS实体 238

16.21更换设计视口 238

16.22一个仍有用的旧命令 238

16.23 TWIST使图形倒置 238

16.24不要拿反你的望远镜 238

16.25如何不被隐藏 238

16.26将隐藏了的层隐藏 238

16.27用Thickness的技巧 239

16.28创造性地用网格 239

16.29不能用的”mesh” 239

16.30在3D中用多线,而不是直线 239

16.31将隐藏线画成虚线 239

16.32 3D中的阴影线 239

16.33 3D绘图的限制 239

AutoLISP程序 239

16.34等距(LISP86) 240

16.35对换目标和视点(LISP86) 240

16.36隐藏和不隐藏3D面(LISP88) 240

16.37找出3D面的边(LISP89) 241

16.38改变设计和存储视口及UCS(LISP90) 242

16.39恢复先前的DVIEW和UCS(LISP91) 242

16.40 Thickness (LISP92) 242

16.41连接实体(LISP93) 243

第十七章 杂项(中级部分) 244

如何 244

17.1如何做原型图形? 244

17.2如何指定无缺省原型图形? 244

17.3如何使用多个原型图形? 244

17.4缺省原型图形不存在时如何进AutoCAD? 244

17.5如何建立多个配置 245

17.6如何在AutoCAD中挂上一个程序 245

17.7如何限制使用extended / expanded内存的数量 246

17.8如何对文件排序 246

17.9如何将目录内容送打印机 246

17.10如何将正文屏幕送打印机 246

17.11如何在图形建立后装入原型层、正文类型和模块 247

通向成功的更多步骤 247

17.12 SET ACAD=不对原型图形有效 247

17.13隐含的选项 247

17.14网络中的绘图假脱机 247

17.15 RAM磁盘上的临时文件 247

17.16给网络设临时文件时要小心 248

17.17配置OOPS 248

17.18 ACAD对VDISK的要求 248

17.19为不同计划建立特定子目录 248

17.20注意公用名称 248

17.21存图形前更改名称 249

17.22归档时不要忘记特殊的菜单和字形 249

17.23 Three-generation备份 249

17.24磁盘速度减慢 249

17.25恢复磁盘空间 249

AutoLISP程序 250

17.26修改配置(LISP94) 250

17.27使用RAM磁盘(LISP95) 250

17.28插入原型模块(LISP96) 251

第十八章11.0版(中级) 252

如何 252

18.1如何使用通配符? 252

18.2怎样建立奇边形3DFACE? 252

18.3如何隐藏PFACE? 254

18.4如何参照另一图形画图? 254

18.5如何删除一个外部调用图块? 255

18.6如何删除一个外部调用块? 255

18.7如何修改改变了的外部引用文件? 255

18.8如何改变外部引用文件的路径? 256

18.9如何使外部引用文件的一部分成为图形中的永久部分? 256

18.10如何生成命令缩写? 256

18.11如何已存在维参数时只修改一个维参数? 256

18.12如何移动确定了维正文? 257

18.13如何旋转正文? 258

18.14如何设置延伸维线角度? 259

18.15如何建立维参数的集合文件? 260

18.16如何恢复使用各种维类型? 260

18.17如何使用Ordinate Dimensioning? 261

18.18如何获得已知类型的维参数状态? 261

18.19如何改变维中部分的颜色? 261

18.20如何做阴影? 262

18.21如何做单位间的换算? 262

通向成功的更多步骤 262

18.22 XREF的更名 262

18.23在存档前进行BIND XREF 262

18.24不要用hard-code 263

动XREF 263

18.25不要EXPLODE维 263

18.26 DIMASO不是DIM STYLES的一部分 263

18.27 DIMASO常设1 263

18.28不能CHANGE正视图 263

18.29 OFF层对做阴影不起作用 263

18.30何时用XREF 264

18.31少用原型图形 264

18.32一种新的引线 264

18.33控制做阴影的程序 264

18.34改变作图的单位大小 264

18.35多颜色的层面 265

18.36缺省项 265

18.37 PEDIT不对FACE有效 266

18.38更快地做阴影 266

18.39消除阴影 266

第三部分 高级 第十九章~二十九章 267

第十九章 高级画图 268

如何 268

19.1如何创建新的阴影图案? 268

19.2如何给阴影图案设置自动比例大小? 269

19.3如何通过只输入继来画地板平面? 270

19.4如何产生顺序数并用图保存它们? 271

19.5如何用修改了的UCS数字化? 271

通向成功的更多步骤 271

19.6目录前缀 271

19.7用阴影合并文本 271

19.8阴影文件 272

19.9放置对象 272

19.10首先偏移PLINE 272

19.11只SPLINE多线的一部分 272

19.12小心线型 273

19.13 SKETCH的更好方法 273

AutoLISP 程序 273

19.14阴影比例 273

19.15地板计划(LISP98) 273

19.16自动数和保存(LISP99) 274

19.17目录前缀(LISP 100) 275

第二十章 高级编辑 276

如何 276

20.1如何只选择特定的实体? 276

20.2如何镜象一个块以可以分离它? 276

20.3如何分离已被镜象了的块? 276

20.4如何在圆上做BREAK@? 277

20.5如何重新把两段弧连接成圆? 277

通向成功的更多步骤 278

20.6使键盘ERASE类似下拉ERASE 278

20.7总是放UNDO标记 278

20.8擦除板 278

20.9环形排列的奇怪结果 278

20.10 BREAK.TRIM或FILLET 279

20.11危险的CHANGE 279

Aut oLIST程序 279

20.12实体过滤(LISP 101) 279

20.13把块镜象成分离的(LISP 102) 280

20.14分离镜象了的块(LISP 103) 281

20.15 BREAK@CIRCLE (LISP104) 281

20.16把两段弧恢复成一个圆(LISP105) 282

20.17 UNDO标记(LISP 106) 282

第二十一章 高级观察 284

如何 284

21.1如何重新编程数字化仪或鼠标按钮? 284

21.2如何把项增加到屏幕菜单中? 284

21.3如何链接子菜单? 285

21.4如何修改下拉菜单? 285

21.5如何给表菜单加项? 285

21.6如何创建自己的图标? 286

21.7如何增加文本项到图标菜单? 287

通向成功的更多步骤 287

21.8 EDLIN警告 287

21.9用cc开始菜单 288

21.10并非所有视图都相同 288

21.11常量栅格 288

21.12多线可能更快 288

21.13不重新生成地深层缩放 288

21.14快速缩放的缩放视图 289

21.15使用较小的选择和窗口盒 289

21.16 VIEWRES的更多折衷 289

AutoLISP程序 289

21.17隐藏实体(LISP 107) 289

21.18重画选择了的实体(LISP 108) 290

21.19设置栅格标准(LISP 109) 291

21.20栅格控制十进制数(LISP 110) 291

21.21栅格控制英寸/英寸(LISP 111) 291

21.22快速缩放设置(LISP112) 292

21.23快速缩放(LISP 113) 296

21.24打开和关闭缩放矩阵(LISP1 14) 298

第二十二章 高级层,块和属性 299

如何做 299

22.1如何创建一种新线型? 299

22.2如何修改一种线型? 300

22.3如何删除线型? 300

22.4如何显式插入一个3D块? 300

22.5如何在一张图纸上画复合3D图? 300

22.6如何为获取属性创建模板文本文件? 300

22.7如何将属性发送到文件中? 301

22.8如何只提取某些块而不提取其它块? 302

22.9如何修改定界符? 302

22.10如何把图的信息转换到电子制表软件? 303

通向成功的更多步骤 303

22.11块库 303

22.12恢复一幅坏图 303

22.13在下拉菜单中加入属性编辑 303

22.14标签排列 304

22.15关掉ATTDISP 304

22.16请不要忘记UNDO块 304

AutoLISP程序 304

22.17删除一层中的所有实体(LISP 115) 304

22.18多次插入(LISP 116) 305

22.19揭示M INS ERT(LISP 117) 305

22.20冻结层到屏幕(LISP 118) 306

22.21冻结层到打印机(LISP 119) 307

第二十三章 高级查询、文本和注解 309

如何 309

23.1如何围绕弧线写文本? 309

23.2如何在ASCII文件中加入或取出文本? 309

23.3如何求弧长? 309

23.4如何在已有文本的正下方开始文本输入? 309

23.5如何在DTEXT中选择新文本行的位置? 309

通向成功的更多步骤 310

23.6关掉DIMSHO 310

23.7 NEWTEXT的新用法 310

23.8在3D中的尺寸 310

23.9整个线段的回车 310

AutoLISP程序 310

23.10沿弧的文本(LISP 120) 310

23.11传入文本(LISP121) 312

23.12传出文本(LISP 122) 313

23.13弧长(LISP 123) 314

第二十四章 高级实用工具 315

如何做 315

24.1如何存储和执行多个绘图配置? 315

24.2如何建立.PLT文件? 315

24.3如何将所有的AutoLISP文件存入一个文件? 315

通向成功的更多步骤 316

24.4数字化仪和菜单配置 316

24.5有些画图VIEWS不能用 316

24.6使用.PGP程序切换回图形屏幕 316

24.7SAVE能毁坏备份文件 317

24.8设置绘图仪,往复工作 317

24.9关于DXFIN的注意事项 317

24.10链接AutoLISP 317

AuloLISP程序 318

24.11绘图描述文件(LISP 124) 318

24.12清除层(LISP 124) 318

第二十五章 高级3D 320

如何做 320

25.1如何在复杂对象上放置3D面? 320

25.2如何使3D筛网消隐? 320

25.3如何在Z方向旋转一个对象? 320

25.4如何在实心体对象上切出孔洞? 321

25.5如何用2D表达有隐藏线的3D图? 321

通向成功的更多步骤 321

25.6在某个视口中隐藏 321

25.7找出长方形的中心 321

25.8普通命令用的UCS 321

25.9用PAN改变透视图 322

25.10筛网垂面是不固定的 322

25.11样条筛网格 322

25.12连接多线条 322

AutoLISP程序 322

25.13清隐筛网格(LISP 126) 322

第二十六章 杂项(高级部分) 324

如何做 324

26.1如何控制内存? 324

26.2如何右对齐传入AutoCAD的ASCII文本? 324

26.3如何将AutoCAD用于日常办公版? 324

26.4如何增加环境空间? 325

26.5如何将10.0版中的图转换为9.0版的图? 325

26.6如何从不支持DXF或IGES的CAD系统进行转换? 325

通向成功的更多步骤 325

26.7网络节点 325

26.8恢复删除文件 326

26.9不要用太多的内存 326

26.10清环境变量 326

26.11开始使用命名的视图 326

26.12快速选择 327

26.13 XCOPY技巧一例 327

第二十七章11.0版(高级) 328

如何做 328

27.1如何确定是在图纸空间还是在模型空间工作? 328

总的看法 328

27.2如何创建图纸空间视口? 330

27.3如何在图形空间一次创建多个视口? 330

27.4如何在图纸空间创建与模型空间存储配置相同的视口? 330

27.5在图纸空间绘图时如何消隐线条? 331

27.6如何开关绘图空间的视口? 332

27.7如何在图纸空间拖动视口? 333

27.8如何改变图纸空间中视口的大小? 333

27.9如何用图纸空间以不同尺寸画不同的实体? 334

27.10如何控制多窗口中的层? 335

27.11如何创建一个已冻结的层? 336

27.12如何设置新层的显隐缺省值? 336

通向成功的更多步骤 337

27.13使用图纸空间的暂存区 337

27.14完全(100%)处于视口中的视口 337

27.15在图纸空间绘图 338

27.16快速检查绘图 338

27.17你还可使用FREEZE.THAW、 OFF和ON 339

27.18沿线选定视口 339

27.19镜象(MIRROR)和旋转(ROTATE)视口并非言如其实 339

27.20对图纸空间视口用REGENALL和REDRAWALL 339

27.21在图纸空间的DIMSCALE 339

27.22阴影(HATCH)比例和图纸空间 339

27.23用和不用图纸空间盒绘图 339

第二十八章 高级AutoLISP 341

如何做 341

28.1如何输入一个AutoLISP程序? 341

28.2如何调入并运行程序? 341

28.3在同一文件中如何分隔函数? 342

28.4如何在文件中写入注释? 342

28.5如何知道何时要有空格? 342

28.6如何使变量局部化? 342

28.7如何使变量全程化? 343

28.8如何造表? 343

28.9如何输入控制代码? 343

28.10如何给变量赋值? 343

28.11如何选择一点? 344

28.12如何输入文本? 344

28.13如何在AutoLISP中使用AutoCAD? 344

28.14如何看变量内容? 345

28.15如何获取一点的X, Y或Z? 345

28.16如何建立自己的窗口控制? 345

28.17在AutoCAD中如何输入数值? 345

28.18如何加和减? 346

28.19如何在AutoLISP中做循环? 346

28.20如何做判定? 347

28.21如何做组合判定? 347

28.22如何有多个thcn部分? 347

28.23如何将弧度转变为角度? 348

28.24如何将角度转变为弧度? 348

28.25如何在AutoLISP中自动运行程序? 348

28.26如何使函数为所有程序共用? 349

28.27如何象在AutoCAD中一样建立缺省? 349

28.28如何测量两点间的距离? 349

28.29如何由一角和一个距离得出一点? 350

28.30如何知道何时要进行角度转换? 350

28.31如何将角转换为不同的单位? 350

28.32如何将距离转变为不同单位? 351

28.33如何得到系统变量的值? 351

28.34如何置系统变量? 351

28.35如何将串转变为大写? 351

28.36如何输入一个<RETURN>? 351

28.37如何输入CTRL-C? 352

28.38如何建立选项集? 352

28.39如何确定选项集中有多少实体? 352

28.40如何选上次绘出的实体? 352

28.41如何确保用户只选定一个实体? 352

28.42如何找实体名? 352

28.43如何使用过滤器选项? 353

28.44如何得到实体清单? 353

28.45如何隔离联合? 353

28.46如何修改联合? 354

28.47如何用变量来建立一个新联合? 354

28.48如何在表中替换联合? 354

28.49如何用新实体表来修改数据库? 354

28.50如何了解AutoCAD环境? 354

28.51如何得到实体句柄? 355

28.52如何由实体句柄获取实体? 355

28.53如何在AutoLISP中显句柄为开? 355

28.54如何知道句柄是否为开? 355

28.55如何在AutoLISP中关句柄? 355

28.56如何转换坐标系? 356

28.57如何重新定义AutoCAD的命令? 356

28.58如何使用一个已非定义的AutoCAD常规命令? 356

28.59如何永久地恢复一个非定义的AutoCAD命令? 357

28.60如何打开虚拟存储器? 357

28.61如何查看原子表? 357

28.62如何控制键盘输入? 357

28.63如何将程序挂起等待用户输入? 357

28.64如何将信息传入和传出程序? 358

28.65如何检查文件是否存在? 358

28.66如何切换屏幕? 358

28.67如何保证不再调入已加载的程序? 358

28.68如何得知变量的类型? 358

28.69如何得知斜杠的作用? 359

28.70如何得到一个1>错误? 359

28.71如何进入扩展AutoLISP? 359

28.72如何打开一个文件? 359

28.73如何写文件? 360

28.74如何从文件中读取信息? 360

28.75如何打印输出? 360

28.76如何得知何时使用弧度和度? 360

28.77何时使用单引号? 361

28.78如何从选项集中寻找一个实体? 361

28.79如何找到目标位置? 361

28.80如何找到镜象点? 362

28.81如何在取消定义后暂时使用AutoCAD函数? 362

28.82如何得知哪里要用括号? 362

28.83如何弃掉变量中的值? 362

28.84如何关掉背境滚动? 362

28.85如何搜索一个文件? 362

28.86如何检测文件尾? 363

28.87如何不使用(vmon)而恢复节点空间(memory)? 363

28.88如何不破坏当前图而在屏幕上绘图? 363

28.89如何查找一个块或多线条的子表? 364

28.90如何得知当前在使用哪些单位? 364

28.91如何得知当前的层? 364

28.92如何得知角是怎样选定和测量的? 364

28.93如何在AutoLISP程序中调入AutoLISP程序? 365

28.94如何表示“不等于”? 365

28.95如何检查变量是否为表? 365

28.96如何测试变量是否为数值? 365

28.97如何测试正负号? 365

28.98在AutoLISP中如何设置对象攫取模式? 365

28.99如何置多对象攫取? 366

28.100如何在AutoLISP中控制下拉菜单? 366

通向成功的更多步 366

28.101位之和 366

28.102指向东 367

28.103联合表 367

28.104点对 367

28.105现在的FLATLAND 367

28.106误差因子 368

28.107短变量名可以节省内存 368

28.108 查看AutoLISP内存 368

28.109 (vmon)只记录(dcfun函数 368

28.110不要处理原子表 368

28.111快速查看程序的方法 368

28.112 LISPHEAP和LISPSTACK的正确设置 369

28.113 AutoLISP程序放在哪里? 369

28.114 (getreal)或(getdist) 369

28.115 (getreal)或(getangle)和(getoricnt) 369

28.116取消了(initget 16) 369

28.117重置OSMODE 369

28.118高雅的出口 370

28.119被0除 370

28.120 Repeat循环使用整数 370

28.121点对使用实数 370

28.122使用善后处理 370

28.123必需的出错检查 370

28.124菜单AutoLISP 371

28.125先调试再声明 371

28.126多重赋值 371

28.127使用盒代替十字线 371

28.128变量和子程序 371

28.129置全程变量为空 372

28.130用全程变量保存以前的层 372

28.131响铃 372

28.132未完成的(command) 372

28.133使用(princ) 372

28.134按正确顺序使用(polar) 373

28.135 (ssget)参数 373

28.136自动交叉线 373

28.137选取实体 373

28.138可能的话请使用扩展LISP 374

28.139不要用双引号 374

28.140 (equal)和(=)的区别 374

28.141 cmdecho的关置 374

28.142菜单控制 374

28.143恢复菜单 375

28.144不要用终结的nil 375

28.145在表中找元素 375

28.146清空实体 375

28.147使实体为高亮 376

28.148不要忘记建立扩展AutoLISP配置 376

28.149不要使ACAD.LSP文件太庞大 376

28.150将程序文件附加到大文件后的简单方法 376

第二十九章 系统变量 377

29.1 ACADPREFIX(只读串变量) 377

29.2 ACADVER(只读串变量) 377

29.3 AFLAG(整型) 378

29.4 ANGBASE(实型) 378

29.5 ANGDIR(整型) 378

29.6 APERTURE(整型) 379

29.7 AREA(实型,只读) 379

29.8 ATTDIA(整型) 379

29.9 ATTMODE(整型) 379

29.10 ATTREQ(整型) 380

29.11 AUNITS(整型) 380

29.12 AUPREC(整型) 380

29.13 AXISMODE(整型) 380

29.14 AXISUNIT(2DPOINT) 380

29.15 BACKZ(实型,只读) 381

29.16 BLIPMODE(整型) 381

29.17 CDATE(实型,只读) 381

29.18 DATE(实型) 381

29.19 CECOLOR(字符串,只读) 382

29.20 CELTYPE(字符串,只读) 382

29.21 CLAYER(字符串,只读) 382

29.22 CVPORT(整型) 382

29.23 CHAMFERA, CHAMFERB(实型) 382

29.24 CMDECHO(整型) 382

29.25 COORDS(整型) 383

29.26 DISTANCE(实型,只读) 383

29.27 DRAGMODE(整型) 383

29.28 DRAG 1, DRAG2(整型) 383

29.29 DWGNAME, DWGPREFIX(字符串,只读) 383

29.30 EXPERT(整型) 383

29.31 EXTMIN, EXTMAX(3DPOINT,只读) 384

29.32 FILLETRAD(实型) 384

29.33 FILLMODE(整型) 384

29.34 FLATLAND(整型) 384

29.35 FRONTZ(实型,只读) 384

29.36 GRIDMODE, GRIDUNIT(整型,2DPOINT) 385

29.37 HANDLES(整型,只读) 385

29.38 HIGHTLIGHT(整型) 385

29.39 HISBASE(3DPOINT) 385

29.40 LASTANGLE, LASTPOINT, LASTPT3D(实型,3DPOINT) 385

29.41 LENSLENGTH(实型,只读) 386

29.42 LIMCHECK(整型) 386

29.43 LIMMIN, LIMMAX(2DPOINT) 386

29.44 LISCALE(实型) 386

29.45 LUNITS, LUPREC(整型) 386

29.46 MENUECHO(整型) 387

29.47 MENUNAME(字符串,只读) 387

29.48 MIRRTEXT(整型) 387

29.49 ORTHOMODE(整型) 387

29.50 OSMODE(整型) 387

29.51 PDMODE(整型) 388

29.52 PDSIZE(实型) 388

29.53 PERIMETER(实型,只读) 389

29.54 PICKBOX(整型) 389

29.55 POPUPS(整型,只读) 389

29.56 QTEXTMODE(整型) 389

29.57 REGENMODE(整型) 389

29.58 SCREENSIZE(2DPOINT,只读) 390

29.59 SKETCHINC(实型) 390

29.60 SKPOLY(整型) 390

29.61 SNAPANG(实型) 390

29.62 SNAP BASE(2DPOINT) 390

29.63 SNAPISOPAIR(整型) 390

29.64 SNAPMODE(整型) 390

29.65 SNAPSTYL(整型) 391

29.66 SNAPUNIT(2DPOINT) 391

29.67 SPLFRAME(整型) 391

29.68 SPLINESEGS(整型) 391

29.69 SPLINETYPE<整型) 391

29.70 SURF TAB1,SURFTAB2(整型) 391

29.71 SURFTYPE, SURFU, SURFV(整型) 392

29.72 TARGET(3DPINT, 只读) 392

29.73 TDCREATE, TDINDWG, TDUPDATE, TDUSRTIMER(实型,只读) 392

29.74 TEMPREFIX(字符串,只读) 392

29.75 TEXTEVAL(整型) 393

29.76 TEXTSIZE, TEXTSTYLE(实型,字符串) 393

29.77 THICKNESS(实型) 393

29.78 TRACEWID(实型) 393

29.79 UCSFOLLOW(整型) 393

29.80 UCSICON(整型) 393

29.81 UCSNAME(字符串,只读) 394

29.82 UCSORG(3DPOINT,只读) 394

29.83 UCSXDIR, UCSYDIR(3DPOINT,只读) 394

29.84 USERI1-5, USERR 1-5(整型,只读) 394

29.85 VIEWCTR(3DPOINT,只读) 394

29.86 VIEWDIR(3DPOINT,只读) 395

29.87 VIEWMODE(整型,只读) 395

29.88 VIEWSIZE(实型,只读) 395

29.89 VIEWTWIST(实型,只读) 395

29.90 VSMIN, VSMAX (3DPINT,只读) 395

29.91 WORLDUCS(整型,只读) 395

29.92 WORLDVIEW(整型) 396

附录 397

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