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Rhino 5.0中文版基础教程
Rhino 5.0中文版基础教程

Rhino 5.0中文版基础教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:张云杰,尚蕾编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787302327691
  • 页数:338 页
图书介绍:本书主要针对目前非常热门的Rhino技术,讲解最新版本Rhino 5.0中文版的设计方法。全书共11章,主要包括Rhino基础操作、绘制图形、对象的操作、图形的高级绘制和编辑、创建和编辑曲面、创建和编辑实体、曲线/面的连续性分析、尺寸标注等内容,从实用的角度介绍了Rhino 5.0中文版的使用。
《Rhino 5.0中文版基础教程》目录

第1章 Rhino基础操作 1

1.1 Rhino介绍 1

1.1.1概述 1

1.1.2 Rhino 5.0的新增功能 2

1.2 Rhino 5.0界面介绍 3

1.2.1菜单栏 4

1.2.2命令行 4

1.2.3 工具栏 4

1.2.4 工作窗 5

1.2.5状态栏 5

1.3文件的基本操作 6

1.3.1新建文件 6

1.3.2打开文件 6

1.3.3保存文件 7

1.3.4文件的导入和导出 9

1.4选择工具 10

1.4.1选取物体 10

1.4.2候选列表 11

1.4.3【选取】工具栏 12

1.5图层 13

1.5.1快捷图层列表 13

1.5.2图层面板 14

1.5.3图层操作命令 16

1.6上机实践操作 18

1.6.1范例介绍与展示 18

1.6.2选取物体操作 18

1.6.3设置图层 19

1.7操作练习 21

第2章 绘制图形 22

2.1点的绘制 22

2.1.1不同类型点 22

2.1.2点的编辑 25

2.2线的绘制 30

2.2.1直线绘制 30

2.2.2多重直线绘制 32

2.3曲线的绘制 33

2.3.1控制点曲线 33

2.3.2内插点曲线 34

2.3.3控制杆曲线 35

2.3.4描绘 36

2.3.5双曲线 36

2.3.6两条曲线的平均曲线 37

2.3.7曲线的延伸、衔接和匹配 37

2.3.8曲线的倒角、融合和偏移 39

2.3.9曲线的投射 41

2.4圆的绘制 43

2.4.1圆 43

2.4.2圆弧 44

2.4.3椭圆 44

2.5正多边形的绘制 45

2.6上机实践操作 46

2.6.1范例介绍与展示 46

2.6.2绘制杆部分 46

2.6.3绘制臂部分 47

2.6.4修改图形 49

2.7操作练习 52

第3章 对象的操作 54

3.1 Rhino 5.0的对象类型 54

3.1.1点对象 54

3.1.2曲线对象 55

3.1.3曲面对象 59

3.1.4实体对象 63

3.2阵列 65

3.2.1【矩形阵列】命令 65

3.2.2【环形阵列】命令 65

3.2.3【沿着曲线阵列】命令 66

3.2.4【沿着曲面阵列】命令 67

3.2.5【沿着曲面上的曲线阵列】命令 68

3.3移动 69

3.3.1激活【移动】命令的方式 69

3.3.2使用【移动】命令的操作方法 69

3.3.3柔性移动 70

3.4布尔运算 71

3.4.1概述 71

3.4.2布尔运算的命令分类 72

3.4.3布尔运算的原理 72

3.4.4布尔运算相关命令 72

3.5上机实践操作 74

3.5.1范例介绍与展示 74

3.5.2创建模型特征 75

3.5.3阵列和布尔运算 75

3.6操作练习 77

第4章 图形的高级绘制和编辑 78

4.1图形的高级绘制 78

4.1.1复制 78

4.1.2旋转 79

4.1.3缩放 80

4.1.4对齐 83

4.1.5弯曲 84

4.1.6沿着曲线流动 84

4.1.7镜像 86

4.1.8扭转 86

4.1.9锥状化 87

4.2图形的编辑 88

4.2.1复制边界 88

4.2.2抽取曲面和曲线 89

4.2.3组合与炸开 91

4.2.4修剪 93

4.2.5分割 94

4.3上机实践操作——风叶模型创建 95

4.3.1范例介绍与展示 95

4.3.2创建扇页 95

4.3.3创建孔特征 98

4.3.4创建其他扇页 99

4.4操作练习 99

第5章 创建曲面 101

5.1由对象生成曲面 101

5.1.1生成平面曲面 101

5.1.2从角点生成曲面 102

5.1.3从边界生成曲面 102

5.1.4从平面曲线生成曲面 103

5.1.5从点网格生成曲面 104

5.1.6从位图生成曲面 105

5.2对象运动生成曲面 106

5.2.1挤出曲线生成曲面 106

5.2.2扫掠曲面 109

5.2.3旋转生成曲面 112

5.2.4放样生成曲面 115

5.2.5从曲线网格生成曲面 117

5.2.6生成嵌面曲面 118

5.3上机实践操作——吹风机曲面模型 119

5.3.1范例介绍与展示 119

5.3.2制作风筒 120

5.3.3制作把手 123

5.4操作练习 127

第6章 编辑曲面 128

6.1曲面的延伸 128

6.2曲面的混接 129

6.3曲面的衔接和合并 130

6.3.1曲面的衔接 130

6.3.2曲面的合并 132

6.4曲面倒圆角和倒斜角 133

6.4.1倒圆角 133

6.4.2倒斜角 134

6.5曲面的偏移 136

6.6曲面的修剪和分割 137

6.6.1曲面的修剪 137

6.6.2曲面的分割 138

6.7展平曲面 138

6.8上机实践操作——钣金件曲面的编辑 139

6.8.1范例介绍与展示 139

6.8.2创建外壳 139

6.8.3创建附加特征 142

6.9操作练习 144

第7章 创建实体 145

7.1创建基本实体 145

7.1.1立方体的绘制 145

7.1.2球体的绘制 146

7.1.3锥体的绘制 147

7.1.4圆柱体的绘制 149

7.1.5环状体的绘制 150

7.2创建复杂实体 150

7.2.1抛物面锥体 150

7.2.2管体的绘制 151

7.2.3挤出曲面成实体 153

7.3上机实践操作——阀门实体的创建 156

7.3.1范例介绍与展示 157

7.3.2制作阀门部分 157

7.3.3制作控制部分 159

7.4操作练习 161

第8章 编辑实体 162

8.1实体操作 162

8.1.1实体加盖 162

8.1.2实体穿洞 163

8.1.3实体中移动面 163

8.1.4实体倒角 164

8.2实体布尔运算 166

8.2.1并集 166

8.2.2差集 167

8.2.3交集 167

8.3上机实践操作——创建面板 169

8.3.1范例介绍与展示 169

8.3.2创建面板整体 169

8.3.3创建面板细节 175

8.4操作练习 177

第9章 网格命令和渲染 178

9.1网格命令 178

9.1.1 Rhino中网格体的建立 178

9.1.2 Rhino中网格体的编辑 188

9.2模型渲染 196

9.2.1 Rhino中材质的设置 196

9.2.2 Rhino中灯光的设置 202

9.2.3 Rhino中的渲染 206

9.3上机实践操作——创建渲染管道 207

9.3.1范例介绍与展示 208

9.3.2创建模型 208

9.3.3渲染模型 211

9.4操作练习 213

第10章 尺寸标注和模型分析 214

10.1尺寸标注 214

10.1.1普通尺寸标注 214

10.1.2其他尺寸标注 217

10.2模型分析 222

10.2.1测量命令 222

10.2.2分析命令 224

10.3上机实践操作——草图尺寸标注和模型分析 230

10.3.1范例介绍与展示 231

10.3.2尺寸标准 231

10.3.3模型分析 233

10.4操作练习 235

第11章 综合范例一 236

11.1案例介绍与展示 236

11.2案例制作 236

11.2.1创建一体机机身 236

11.2.2制作操作面板 244

11.2.3制作内部 247

11.2.4创建盖板 249

11.2.5模型渲染 255

11.3操作练习 259

第12章 综合范例二 260

12.1案例介绍与展示 260

12.2案例制作 260

12.2.1创建机身 261

12.2.2制作面板 266

12.2.3制作按键 273

12.2.4创建听筒部分 278

12.2.5附件创建 284

12.2.6模型渲染 290

12.3操作练习 295

第13章 综合范例三 296

13.1案例介绍与展示 296

13.2案例制作 296

13.2.1创建车身 297

13.2.2制作车轮 308

13.2.3创建车把 316

13.2.4创建车座 322

13.2.5创建附件 326

13.2.6模型渲染 333

13.3操作练习 338

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