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iOS 用户体验设计
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工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)伍德著;毛姝雯译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787115316677
  • 页数:134 页
图书介绍:《iOS用户体验设计》介绍了如何突破基础、打破常规,从而提供“超赞”的用户体验。通过学习本书,读者将会学到如何使用标准控件,如何创建非标准控件和具备较高影响力的用户交互,以实现真正夺人眼球的应用设计。
《iOS 用户体验设计》目录

第1章 《iOS人机界面指南》概述 1

1.1 回顾 2

1.2局限性 4

1.3超越HIG 5

第2章 iOS用户体验解析 7

2.1 隐喻vs.实用 8

2.2直接操纵 11

2.3手势 13

2.4 Home键 15

2.5 iOS的拓扑结构 17

2.6简洁性和易用性 26

2.7小结 30

第3章 用户体验的差异化及其策略 33

3.1观念和期望的转变 34

3.2可用性和接纳度 35

3.3用户体验策略 37

3.3.1策略的制定 38

3.3.2对差异化的思考 39

3.3.3 了解用户 41

3.3.4 评估竞争对手 42

3.3.5引领市场 43

3.4小结 44

第4章 杀手级应用:为移动环境而设计 47

4.1移动设备的重要性 47

4.2移动体验与便携体验 49

4.3移动设备的关键用例 52

4.3.1 通信 53

4.3.2娱乐 54

4.3.3 地理位置服务 55

4.3.4商务 56

4.3.5 可用性 57

4.3.6综合与移动相关性 58

4.4移植为移动应用 59

4.5小结 60

第5章 利用iOS功能达到最佳用户体验 63

5.1关键技术 64

5.1.1 UIKit 65

5.1.2核心图形 66

5.1.3核心动画 66

5.1.4 OpenGL ES 67

5.2自定义界面 68

5.3通用应用的注意事项 69

5.4原生应用与Web 应用 70

5.5小结 71

第6章 交互建模和创新概念的创建 73

6.1什么才是“令人惊叹”? 73

6.2交互建模:流程概述 76

6.2.1需求分析 76

6.2.2用例和场景开发 76

6.2.3应用程序工作流 77

6.2.4交互建模 77

6.3建模流程细解 78

6.3.1 对工作流的思考 78

6.3.2构建交互模式 78

6.3.3其他的问题解决技术 84

6.3.4创建“签名交互” 92

6.3.5文档化 94

6.4案例学习 96

6.4.1 X公司 96

6.4.2 X公司的需求 97

6.4.3应用的细节 100

6.5小结 107

第7章 控件映射与触屏人体工程学 111

7.1 对肢体活动的理解 111

7.1.1 iPhone 112

7.1.2 iPad 116

7.2基本布局 119

7.3反馈和反应 122

7.4对隐藏控件的提示 124

7.5 小结 125

第8章 易用性及功能自动化 127

8.1为什么要自动化? 127

8.2自动化的适用情况 130

8.3 怎样处理功能的自动化 132

8.4 小结 133

索引 134

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