动画技法实例PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:吴云初主编
- 出 版 社:上海:上海交通大学出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:9787313074690
- 页数:160 页
第一章 动画的线条技法 1
第一节 动画线条的重要性 1
第二节 动画线条的基本要求 2
第三节 线条练习的工具 2
第四节 线条练习的方法 3
第二章 动画的中间线技法 5
第一节 中间线的含义 5
第二节 学习中间线的意义 5
第三节 中间线的画法 5
第四节 实例题 7
第三章 动画的中间画技法 11
第一节 中间画的含义 11
第二节 学习中间画的意义 11
第三节 作中间画的基本方法和实例题 12
第四章 动画形象转面、转体技法 19
第一节 学习的意义 19
第二节 转面的画法和实例题 19
第三节 转体的画法和实例题 23
第五章 动画的轨迹法 29
第一节 轨迹线的意义 29
第二节 轨迹线的画法 29
第三节 实例题 31
第六章 曲线运动表现技法 35
第一节 学习曲线运动技法的意义 35
第二节 弧形曲线运动和实例题 35
第三节 波形曲线运动和实例题 39
第四节 S形曲线运动和实例题 42
第五节 曲线运动技法要领 44
第七章 鱼类游动的绘制法 45
第一节 鱼的游动规律 45
第二节 实例题 46
第八章 禽鸟类运动的表现技法 51
第一节 禽鸟的分类 51
第二节 禽鸟飞行的动画表现法和实例题 51
第三节 禽鸟行走的动画表现法和实例题 56
第九章 人类运动的动画表现技法 61
第一节 学习人类运动的动画表现技法的意义 61
第二节 人的行走规律和动画实例题 61
第三节 人的奔跑和动画实例题 80
第四节 人的跳跃和动画实例题 89
第十章 四足动物的动画表现技法 97
第一节 学习四足动物动画表现法的意义 97
第二节 四足动物的骨骼和分类 97
第三节 四足动物的行走步法和实例题 99
第四节 四足动物的小跑和实例题 106
第五节 四足动物的奔跑和实例题 108
第六节 四足动物的跳跃和实例题 111
第七节 本章小结 114
第十一章 自然现象的动画表现技法 115
第一节 学习自然现象动画表现法的意义 115
第二节 风的动画表现法和实例题 115
第三节 雨、雪、雷、电的动画表现法和实例题 119
第四节 火的动画表现法和实例题 123
第五节 水的动画表现法和实例题 126
第六节 烟、汽、雾、云的动画表现法和实例题 131
第七节 爆炸的动画表现法和实例题 135
第十二章 动画绘制知识和镜头技法 137
第一节 动画中的力学原理 137
第二节 动作时间与轨目表 140
第三节 镜头夹与镜头交接 143
第四节 摄影表 145
第五节 原画誊清 147
第六节 画面分层和合层 148
第七节 口形与眉眼动作 151
第八节 对景线 157
参考书目 159
后记 160
- 《花时间 我的第一堂花艺课 插花基础技法篇》(日)花时间编辑部编;陈洁责编;冯莹莹译 2020
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《CINEMA 4D新手快速进阶实例教学 商迪》商迪 2020
- 《AutoCAD机械设计实例精解 2019中文版》北京兆迪科技有限公司编著 2019
- 《最手绘 国风诗韵 写意水彩花卉技法》花酿 2019
- 《动画场景设计与实训》刘德标主编 2019
- 《Dreamweaver CC 2018标准实例教程 中文版》杨雪静,胡仁喜编著 2019
- 《歌唱技法与风格研究》陈果著 2019
- 《Adobe Photoshop 新手快速进阶实例教学》王楠 2019
- 《Flash CC动画制作实用教程 中文版》麓山文化 2019