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音乐达人秀  Adobe Audition实战200例
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音乐达人秀 Adobe Audition实战200例PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:健逗编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787115292339
  • 页数:334 页
图书介绍:本书以实例为主,涵盖录音编辑,音乐后期效果与多轨缩混处理,音乐技巧、转换和批处理,MIDI音乐与环绕音乐制作,以及综合制作等5大部分。并针对网友需求最大的录歌和伴奏,以及调速度和调音调,提供了详细的解决方案。此外,本书还对比分析了不同插件的实现效果。
《音乐达人秀 Adobe Audition实战200例》目录

第1篇 网络音乐的发展与录音编辑实例 1

第1章 电脑录音和网络音乐的发展 2

1.1 从容易发霉的磁带到能永久珍藏的数字音乐 3

1.2从双卡录音机到多轨录音软件 4

1.3数字录音记录生活越来越便捷 5

1.4网络音乐能真正秀出自我 6

1.5 网络与网站已成为人们获取音乐的最佳途径 7

问答 9

第2章 音乐录音实例 11

实例1 录制QQ聊天中对方播放的网络音乐 12

实例2 用麦克风录制清唱歌声 15

实例3 演奏乐器并录制 16

实例4 收音机音乐节目转录到电脑里 17

实例5 将电视音乐节目伴音转录到电脑里 17

实例6 麦克风说话和音乐播放等所有声音都混合录制 18

实例7 定时录制网络音乐节目 19

实例8 播放伴奏录制独唱歌声 20

实例9 播放伴奏,录制男女对唱歌声 21

实例10 播放卡拉OK视频,录制歌声 21

实例11 录制任意音量音乐 23

实例12 录制任意声像音乐 23

实例13 录制高品质音乐 24

实例14 循环录音,一次次提高唱歌水平 25

实例15 用“穿插录音”修复唱错的几句 27

实例16 歌没录完,第二天继续录音 28

问答 30

第3章单轨编辑实例 33

实例17 删除音乐片段,去除音乐节目中的广告 34

实例18 修剪音乐片段两头的广告 37

实例19 在演讲片段里,用重叠粘贴来配背景音乐 37

实例20 录错了,替换音乐片段 38

实例21 录得不完整之一——粘贴插入音乐片段 39

实例22 录得不完整之二——增加多个音乐片段 39

实例23 选取难唱的音乐片段复制到新文件 40

实例24 标记波形中难唱的音乐片段 41

实例25 节奏感强的音乐可自动获拍 43

实例26 自动删除音乐片段的数字静音 43

实例27 添加MP3 ID3标签,播放音乐时就能看到歌曲信息 44

问答 46

第4章多轨编辑实例 50

实例28 伴奏、歌声对齐到音轨最开始的位置 51

实例29 两首歌一起录,再单独保存为各自的音频文件 52

实例30 分离一起录的歌声,分别合并相同歌声到新音轨 53

实例31 分次录一首歌,合并多音轨下的歌声到新音轨 54

实例32 将多轨合并成一个新音轨 55

实例33 循环乐器演奏之一——创建多个副本 56

实例34 循环乐器演奏之二——反复循环 57

问答 58

第2篇 单轨与多轨音乐的后期效果处理实例 61

第5章 用软件自带的效果进行后期处理实例 62

实例35 消除录歌中的“咔哒”声与“噗噗”声 63

实例36 消除音乐中的嘶声 63

实例37 修复现场录歌中的破音 64

实例38 录歌降噪之一——适应性降噪 64

实例39 录歌降噪之二——对噪音采样后再降噪 65

实例40 歌声延迟处理之一——动态延迟 66

实例41 歌声延迟处理之二——多重延迟 67

实例42 歌声延迟处理之三——普通延迟 68

实例43 歌声延迟处理之四——模拟延迟 68

实例44 歌声回声处理之一——房间回声 69

实例45 歌声回声处理之二——普通回声 69

实例46 歌声混响处理之一——回旋混响 70

实例47 歌声混响处理之二——完美混响 71

实例48 歌声混响处理之三——房间混响 72

实例49 歌声混响处理之四——简易混响 73

实例50 音乐EQ均衡处理之一——动态均衡 73

实例51 音乐EQ均衡处理之二——参量均衡 74

实例52 音乐EQ均衡处理之三——图示均衡 74

实例53 音乐滤波处理之一—快速滤波 75

实例54 音乐滤波处理之二——阶式滤波 76

实例55 音乐压限处理之一——动态处理 76

实例56 音乐压限处理之二——电子管压限 77

实例57 音乐压限处理之三——多段压限 78

实例58 为歌声制作合唱效果 79

实例59 音乐立体感不强,就来扩展 79

实例60 自动校正音乐相位的不对称 80

实例61 利用图示声像仪进行音乐声像、相位调整 80

实例62 调整伴奏的音调 81

实例63 修正歌手走音的波形 82

实例64 音调的不断改变 82

实例65 音乐变速不变调 83

实例66 音乐变调又变速 84

实例67 音乐由常速到变速再到常速 84

实例68 为音乐添加镶边效果 85

实例69 为音乐添加漫拂移相效果 85

实例70 为音乐添加立体声回旋效果 86

实例71 为音乐添加淡化效果 86

实例72 包络音乐的音量,让音量随心所欲 87

实例73 音量的提升和降低 87

实例74 波形标准化,音乐不失真 88

实例75 音乐硬性限制,电平最大化压缩 88

实例76 利用主控制对音乐进行整体优化 89

实例77 改变音乐的声像声场 90

实例78 为吉他添加效果 90

实例79 为音乐添加失真的特殊效果 91

实例80 利用多普勒效应产生火车呼啸声效果 92

实例81 利用自动听觉仪做出左右飘动的声音效果 92

实例82 反转音乐,音乐反相播放 93

实例83 为音乐添加倒转效果 94

实例84 利用析取中置通道来提高中央声像歌声音量 95

实例85 将双声道立体声转换成双声道单声 95

实例86 交换左右声道 96

实例87 生成静音片段,两首歌之间需要间隔 97

实例88 生成噪波,做出收音机、磁带的噪音效果 98

实例89 生成电话拨号音的效果 98

实例90 生成音调效果 99

问答 100

第6章用安装的效果插件进行后期处理实例 106

实例91 消除音乐空隙处的杂音 107

实例92 消除录制歌声中的电流声 107

实例93 消除录制歌声中的齿音(一) 108

实例94 消除录制歌声中的齿音(二) 108

实例95 音乐延迟处理插件 109

实例96 为音乐添加3D延迟效果 109

实例97 为音乐添加回声效果 110

实例98 歌声混响处理插件(一) 110

实例99 歌声混响处理插件(二) 111

实例100 歌声混响处理插件(三) 112

实例101 歌声混响处理插件(四) 112

实例102 歌声混响处理插件(五) 113

实例103 音乐EQ均衡处理插件(一) 114

实例104 音乐EQ均衡处理插件(二) 115

实例105 音乐EQ均衡处理插件(三) 115

实例106 音乐EQ均衡处理插件(四) 116

实例107 音乐EQ均衡处理插件(五) 116

实例108 音乐滤波处理插件 117

实例109 音乐压缩处理插件(一) 118

实例110 音乐压缩处理插件(二) 118

实例111 音乐多段动态压缩处理 119

实例112 音乐限制器处理插件(一) 119

实例113 音乐限制器处理插件(二) 120

实例114 音乐限制器处理插件(三) 120

实例115 音乐多段动态压限处理插件 121

实例116 音乐电子管压限处理插件 121

实例117 为音乐添加砖墙限制处理 122

实例118 模拟磁带声(一) 123

实例119 模拟磁带声(二) 123

实例120 为音乐添加合唱效果 124

实例121 为音乐添加多段立体声扩展效果 124

实例122 为音乐添加立体声扩展效果(一) 125

实例123 为音乐添加立体声扩展效果(二) 126

实例124 调整音乐的相位,消除歌声,只留伴奏 126

实例125 修正唱歌走调的波形,人声音质依然不变 126

实例126 为音乐添加空间回旋效果 128

实例127 为音乐添加高音激励效果(一) 128

实例128 为音乐添加高音激励效果(二) 129

实例129 为音乐添加多段激励效果 129

实例130 买不起专业麦克风,就来模拟专业麦克风音质 130

实例131 音乐电平标准化,电平调节到位 130

实例132 对音乐进行整体优化 131

实例133 为音乐添加火车呼啸声效果 132

实例134 为音乐添加哇哇音效果 132

实例135 为音乐添加迷幻效果 133

问答 134

第7章多轨混缩效果处理实例 139

实例136 标准化编组波形,音量响度都统一 140

实例137 调整音量、声像平衡,使音乐具有立体感 140

实例138 添加多个音乐效果 142

实例139 将音轨效果发送到控制总线 143

实例140 音轨编组采用不同颜色,添加效果不混乱 145

实例141 音量与声像曲线的包络方法 146

实例142 自动航线之一——包络音量、声像曲线 147

实例143 自动航线之二——包络EQ曲线 149

实例144 自动航线之三——包络效果曲线 149

实例145 调整多轨录歌中速度与音调的不准 150

问答 152

第3篇 音乐转换与批处理、歌曲编辑制作实例 153

第8章音乐转换与批处理实例 154

实例146 提取视频中的音频 155

实例147 抓取音乐CD光盘中的歌曲 155

实例148 自己做音乐CD专辑 156

实例149 将双声道音频转换成单声道音频文件 157

实例150 转换音乐的采样类型,改变音乐质量 158

实例151 保存与转换之一——WAV音频格式 159

实例152 保存与转换之二——MP3音频压缩格式 160

实例153 保存与转换之三——OGG音频压缩格式 161

实例154 保存与转换之四——无损压缩WMA格式 161

实例155 脚本录制与运行之一——修剪静音、淡化 162

实例156 脚本录制与运行之二——变调、降低伴奏音量 165

实例157 脚本录制与运行之三——删静音、粘贴背景音乐 166

实例158 批量处理之一——转换成新的音乐格式 168

实例159 批量处理之二——生成静音、调整采样率 169

实例160 批量处理之三——降噪后添加后期处理效果 170

问答 172

第9章歌曲编辑制作实例 174

实例161 音乐开头插入毫秒静音,就能完整播放开头 175

实例162 演奏乐器,速度调得和原版一样 176

实例163 为纯伴奏演奏加上乐器主旋律导唱 177

实例164 自己的歌声二重唱再叠加合音 178

实例165 改变歌声音域,男女对唱全都自己唱 179

实例166 巧用自己的声音,打造个性手机铃声 180

实例167 每首歌截取一个片段,使多首歌在一起联唱 181

实例168 将单声道音乐转换成双声道立体声音乐 183

问答 185

第10章练歌编辑制作实例 187

实例169 将歌曲制作成左声道伴奏、右声道原唱 188

实例170 制作卡拉OK视频,左右伴奏要一致 188

实例171 削减歌声之一——卡拉OK VCD视频原唱 190

实例172 削减歌声之二——CD、MP3原唱 191

实例173 削减伴奏,保留歌声 191

实例174 利用声像谱图,只听某个声像的乐器、合音 192

实例175 将自己的歌声与原唱重叠,对比播放 194

实例176 将自己的歌声与原唱交替播放 195

问答 198

第4篇 MIDI音乐与环绕音乐制作实例 201

第11章 电脑MIDI音乐录音实例 202

实例177 播放MIDI音乐并录制成MP3格式 203

实例178 MIDI音乐录制 204

实例179 MIDI音乐编辑 205

实例180 MIDI音乐的音符分步录制 206

实例181 设置节拍器,录制电子琴软件音乐 207

实例182 将MIDI音乐混缩成音频文件 208

实例183 多个MIDI音乐的混缩 209

问答 211

第12章 5.1声道环绕音乐制作实例 213

实例184 制作5.1声道环绕音乐之一——转圈环绕 214

实例185 制作5.1声道环绕音乐之二——任意环绕 217

实例186 制作5.1声道环绕音乐之三——边侧环绕 217

实例187 制作5.1声道环绕音乐之四——方形环绕 218

实例188 制作5.1声道环绕音乐之五——网形环绕 221

实例189 制作4声道环绕音乐之一——田形环绕 225

实例190 制作4声道环绕音乐之二——花形环绕 228

实例191 制作4声道环绕音乐之三——软件环绕 230

问答 232

第5篇 Audition综合制作实例 235

第13章制作伴奏和后期效果处理实例 236

实例192 利用多种方法消除原唱,获取伴奏 237

实例193 录制伴奏与后期效果处理 247

问答 257

第14章 录歌和后期效果处理实例 258

实例194 网络歌手成名路,录歌与后期效果处理(一) 259

实例195 网络歌手成名路,录歌与后期效果处理(二) 267

实例196 网络歌手成名路,录歌与后期效果处理(三) 274

实例197 网络歌手成名路,录歌与后期效果处理(四) 283

问答 292

第15章磁带转MP3和5.1环绕音乐实例 293

实例198 回归磁带声音,倍速将磁带转MP3 294

实例199 实战5.1声道设计之一——电脑MIDI音乐 303

实例200 实战5.1声道设计之二——有歌声的WAV音乐 312

问答 320

附录A Audition软件综合疑难问答 321

附录B Audition软件的安装与设置 329

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