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中文版AutoCAD  2013高手速成
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中文版AutoCAD 2013高手速成PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:博智书苑编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787121194702
  • 页数:375 页
图书介绍:本书由经验丰富的设计师执笔编写,以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了中文版AutoCAD 2013的使用方法和技巧。本书共15章,内容涵盖AutoCAD 2013的基础知识,AutoCAD 2013的基本操作,轻松绘制二维图形,通过辅助工具精确绘图,编辑二维图形,图层与设计中心,添加文字与表格,尺寸标注,图块与外部参照,绘制三维图形,编辑三维图形,光源、材质与渲染,输出与打印图形文件,机械制图综合实战和建筑制图综合实战等。
《中文版AutoCAD 2013高手速成》目录

入门篇 1

第1章 AutoCAD 2013的基础知识 1

1.1 初识AutoCAD 2

1.1.1 什么是AutoCAD 2

1.1.2 AutoCAD 2013的新功能 3

1.2 安装与启动AutoCAD 2013 6

1.2.1 AutoCAD 2013的系统需求 6

1.2.2 下载与安装AutoCAD 2013 7

1.2.3 添加与删除组件 11

1.2.4 启动AutoCAD 2013 12

1.3 工作界面与工作空间 14

1.3.1 AutoCAD 2013的工作界面 14

1.3.2 自定义绘图环境 17

1.3.3 切换与配置工作空间 19

1.4 举一反三——通过自定义设置提高绘图效率 21

第2章 AutoCAD 2013的基本操作 23

2.1 AutoCAD命令的执行方式 24

2.1.1 通过命令行窗口执行命令 24

2.1.2 通过功能区按钮执行命令 25

2.1.3 通过菜单栏执行命令 25

2.1.4 命令的结束与重复 26

2.1.5 命令的撤销与恢复 26

2.2 图形文件的基本操作 27

2.2.1 新建图形文件 27

2.2.2 保存图形文件 28

2.2.3 通过命令行窗口执行命令 30

2.2.4 加密图形文件 32

2.3 视图的缩放与平移 33

2.3.1 缩放视图 33

2.3.2 平移视图 34

2.4 举一反三——打开现有图形文件 35

第3章 轻松绘制二维图形 37

3.1 认识坐标与坐标系 38

3.1.1 通过直角坐标绘图 38

3.1.2 通过极坐标绘图 39

3.2 点类图形的绘制 40

3.2.1 设置点样式 40

3.2.2 绘制多点 42

3.2.3 绘制等分点 43

3.3 线的绘制 46

3.3.1 绘制直线与多段线 46

3.3.2 绘制射线与构造线 47

3.3.3 绘制样条曲线 49

3.3.4 绘制多线 50

3.4 多边形与圆类图形的绘制 52

3.4.1 绘制矩形与正多边形 52

3.4.2 绘制圆与圆弧 54

3.4.3 绘制椭圆与椭圆弧 56

3.4.4 绘制圆环 58

3.5 举一反三——绘制六角螺母平面图 60

进阶篇 65

第4章 通过辅助工具精确绘图 65

4.1 捕捉功能的运用 66

4.1.1 利用正交模式绘图 66

4.1.2 利用栅格和捕捉功能绘图 67

4.1.3 利用对象捕捉功能绘图 69

4.1.4 利用“对象捕捉追踪”功能绘图 71

4.1.5 利用“极轴追踪”功能绘图 73

4.2 参数化工具的运用 75

4.2.1 几何约束 75

4.2.2 标注约束 78

4.2.3 管理约束 79

4.2.4 推断约束 81

4.3 查询工具的运用 82

4.3.1 查询距离与半径 82

4.3.2 查询角度与面积 84

4.3.3 查询体积与点坐标 85

4.4 举一反三——绘制法兰盘俯视图 87

第5章 编辑二维图形 91

5.1 选择图形 92

5.1.1 单击选择图形 92

5.1.2 绘制矩形框选择图形 92

5.1.3 快速选择图形 93

5.1.4 编组选择图形 94

5.1.5 其他选择方式 96

5.2 快速创建图形副本 97

5.1.6 取消选择图形 97

5.2.1 复制图形 97

5.2.2 阵列复制图形 99

5.2.3 镜像复制图形 102

5.2.4 偏移复制图形 103

5.3 改变图形位置 105

5.3.1 移动图形 105

5.3.2 旋转图形 107

5.4 改变图形特性 108

5.4.1 拉伸、延伸与缩放图形 108

5.4.2 为图形添加圆角与倒角 110

5.4.3 打断与合并图形 112

5.4.4 修剪与分解图形 114

5.4.5 使用夹点编辑图形 116

5.5 为图形填充图案 117

5.5.1 创建填充图案 117

5.5.2 创建填充渐变色 119

5.5.3 创建填充边界 121

5.5.4 应用孤岛检测 122

5.6 举一反三——绘制床铺平面图 123

第6章 图层与设计中心 127

6.1 图层的创建 128

6.1.1 新建图层 128

6.1.2 设置图层颜色 129

6.1.3 设置图层的线型与线宽 130

6.2 图层的管理 132

6.2.1 关闭、冻结与锁定图层 132

6.2.2 过滤图层 134

6.2.3 图层状态管理器 135

6.2.4 匹配与隔离图层 137

6.3 设计中心的应用 139

6.3.1 设计中心的工作界面 139

6.3.2 通过设计中心搜索文件 140

6.4 举一反三——创建并匹配图层 142

提高篇 145

第7章 添加文字与表格 145

7.1 输入与编辑文字 146

7.1.1 设置文字样式 146

7.1.2 添加单行文字 147

7.1.3 添加多行文字 148

7.1.4 应用拼写检查工具 150

7.2 创建与编辑表格 151

7.2.1 创建表格样式 151

7.2.2 新建表格 153

7.2.3 编辑表格 154

7.2.4 插入表格 156

7.3 举一反三——创建建筑设计说明表格 158

第8章 尺寸标注 161

8.1 认识尺寸标注样式 162

8.1.1 尺寸标注的组成元素 162

8.1.2 设置尺寸标注样式 162

8.2 为图形添加尺寸标注 164

8.2.1 线性标注与对齐标注 165

8.2.2 角度标注 166

8.2.3 圆类图形标注 167

8.2.4 基线标注 169

8.2.5 连续标注 172

8.2.6 快速标注 173

8.3 为图形添加多重引线标注 174

8.3.1 新建引线样式 174

8.3.2 多重引线标注 175

8.3.3 编辑引线标注 176

8.4 举一反三——为建筑平面图添加标注 178

第9章 图块与外部参照 181

9.1 图块的创建与编辑 182

9.1.1 创建图块 182

9.1.2 写块 184

9.1.3 构造几何图形 185

9.1.4 添加标注约束 186

9.1.5 创建动态块 188

9.2 外部参照的应用 190

9.2.1 附着外部参照 190

9.2.2 剪裁与调整外部参照 191

9.3 举一反三——创建并插入门图块 193

高级篇 197

第10章 绘制三维图形 197

10.1 三维绘图基础 198

10.1.1 设置三维用户坐标系 198

10.1.2 设置三维视图方向 200

10.1.3 切换与管理视口 202

10.1.4 三维视觉样式 203

10.1.5 应用视觉样式管理器 205

10.2 三维导航工具与相机 206

10.2.1 ViewCube 207

10.2.2 SteeringWheels 208

10.2.3 ShowMotion 210

10.2.4 创建相机 211

10.3 基本三维实体的绘制 213

10.3.1 绘制长方体和圆柱体 213

10.3.2 绘制球体和圆环体 215

10.3.3 绘制圆锥体和棱锥体 216

10.3.4 绘制多段体 217

10.4 从二维图形生成三维实体 219

10.4.1 通过拉伸创建实体 219

10.4.2 通过扫掠创建实体 221

10.4.3 通过旋转创建实体 222

10.4.4 通过放样创建实体 223

10.5 举一反三——创建茶杯模型 225

第11章 编辑三维模型 227

11.1 三维模型基础操作 228

11.1.1 移动三维模型 228

11.1.2 旋转三维模型 229

11.1.3 对齐三维模型 231

11.1.4 镜像复制三维模型 232

11.1.5 阵列复制三维模型 233

11.2 布尔运算 234

11.2.1 并集运算 235

11.2.2 差集运算 235

11.2.3 交集运算 236

11.3 编辑三维对象 237

11.3.1 剖切实体 237

11.3.2 抽壳实体 239

11.3.3 加厚实体 240

11.3.4 编辑实体边 241

11.3.5 编辑实体面 243

11.4 举一反三——创建法兰盘实体模型 245

第12章 光源、材质与渲染 249

12.1 光源的应用 250

12.1.1 创建点光源 250

12.1.2 创建聚光灯 252

12.1.3 创建平行光 254

12.1.4 创建光域网灯光 255

12.1.5 创建阳光与天光 256

12.2 材质的应用 258

12.2.1 材质浏览器 259

12.2.2 添加材质到对象 261

12.2.3 添加贴图到对象 263

12.3 渲染三维实体 265

12.3.1 渲染输出对象 265

12.3.2 设置渲染环境 267

12.3.3 Autodesk 360联机渲染 268

12.4 举一反三——渲染金鱼盘模型 270

第13章 输出与打印图形文件 275

13.1 输出图形文件 276

13.1.1 电子传递 276

13.1.2 输出文件 278

13.1.3 网上发布 281

13.1.4 联机处理图形文件 283

13.2 打印图形文件 285

13.2.1 应用布局 286

13.2.2 预览与打印 288

13.2.3 绘图仪管理器 289

13.2.4 页面设置管理器 292

应用篇 295

第14章 机械制图综合实战 295

14.1 绘制二维标准件和常用件 296

14.1.1 绘制六角头螺栓 296

14.1.2 绘制圆头平键与开口销 300

14.1.3 绘制深沟球轴承 305

14.1.4 绘制圆柱齿轮 309

14.2 绘制三维标准件和常用件 315

14.2.1 绘制推力球轴承 315

14.2.2 绘制带方形座轴承 321

14.2.3 绘制平焊钢制管法兰盘 331

第15章 建筑制图综合实战 337

15.1 绘制建筑常用图例 338

15.2 绘制建筑平面图 346

15.3 绘制建筑立面图 359

15.1.1 绘制平面沙发 338

15.1.2 绘制平面餐桌 340

15.1.3 绘制平面浴缸 342

15.1.4 绘制立面电视 343

15.1.5 绘制立面沙发 345

15.2.1 绘制一室一厅户型图 346

15.2.2 绘制两室两厅户型图 353

15.3.1 绘制客厅立面图 359

15.3.2 绘制小区立面图 364

附录A AutoCAD快捷命令 372

附录B AutoCAD常用命令列表 374

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