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Flash CS3中文版入门实战与提高
Flash CS3中文版入门实战与提高

Flash CS3中文版入门实战与提高PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:览众,郑竣天编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787121071539
  • 页数:395 页
图书介绍:Flash CS3的面世为网页设计师、动画设计师的创作空间提供了完美的技术支持,借助该软件设计师可以轻松地进行动画创作。全书共分14章,第一章主要介绍了Flash CS3 的特点、安装和卸载;第二章介绍了利用时间轴与帧制作动画;第三章讲解了如何绘制图形;第四章介绍了图像和文本的使用;第五章介绍了音频和视频的使用;第六章介绍了图层以及场景的使用;第七章讲解了元件和库的使用;第八章介绍了按钮的使用;第九章介绍了ActionScript脚本语言的使用;第十章介绍了影片的测试和发布;第11-14章结合实际讲解了一些基本实例供广大读者练习。
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《Flash CS3中文版入门实战与提高》目录

第1章 初始Flash CS3 1

1.1 Flash CS3的特点和新增功能 2

1.1.1 Flash CS3的特点 2

1.1.2 Flash CS3的新增功能 3

1.2 Flash CS3的安装和卸载 5

1.2.1 Flash CS3的安装 5

1.2.2 Flash CS3的卸载 7

1.3 Flash CS3的工作界面 8

1.3.1 Flash CS3的工具箱和舞台 8

1.3.2 Flash CS3的面板 13

1.4 本章技巧荟萃 19

1.5 学习效果测试 19

第2章 时间轴与帧 21

2.1 时间轴 22

2.1.1 时间轴表示动画 22

2.1.2 制作时间轴动画 26

2.2 帧 31

2.2.1 使用帧 31

2.2.2 制作逐帧动画 33

2.3 本章技巧荟萃 39

2.4 学习效果测试 39

第3章 绘制图形 41

3.1 绘制图形 42

3.1.1 绘图工具简介 42

3.1.2 绘制人物 44

3.2 编辑图形 51

3.2.1 选择类工具的使用 52

3.2.2 编辑图形的应用 53

3.3 修饰图形 60

3.3.1 填充类工具的使用 60

3.3.2 使用填充工具 61

3.4 本章技巧荟萃 70

3.5 学习效果测试 70

第4章 图像和文本的使用 73

4.1 图像的导入与编辑 74

4.1.1 图像的格式和编辑 74

4.1.2 渐隐文字动画 75

4.2 文本的使用 83

4.2.1 文本的基本属性 83

4.2.2 制作文本动画 85

4.3 动态文本的应用 97

4.3.1 动态文本和输入文本的变量名 97

4.3.2 制作动态贺卡 99

4.4 本章技巧荟萃 102

4.5 学习效果测试 103

第5章 使用音频和视频 105

5.1 使用音频 106

5.1.1 音频的导入和编辑 106

5.1.2 制作音乐导航 108

5.2 使用视频 118

5.2.1 视频的导入和编辑 118

5.2.2 制作视频播放界面 122

5.3 本章技巧荟萃 133

5.4 学习效果测试 133

第6章 图层与场景 135

6.1 制作路径跟随动画 136

6.1.1 运动引导层的使用 136

6.1.2 制作摇奖动画 137

6.2 制作遮罩动画 143

6.2.1 遮罩层的使用 143

6.2.2 宣传动画 145

6.3 制作场景动画 153

6.3.1 场景的使用 154

6.3.2 制作MTV 155

6.4 本章技巧荟萃 164

6.5 学习效果测试 164

第7章 元件的使用 167

7.1 使用元件 168

7.1.1 元件简介 168

7.1.2 制作动态背景动画 169

7.2 创建元件 177

7.2.1 创建新元件 177

7.2.2 制作栏目导航 179

7.3 使用库 185

7.3.1 库的概念 186

7.3.2 制作悬挂广告 187

7.4 本章技巧荟萃 196

7.5 学习效果测试 196

第8章 按钮的使用 199

8.1 使用按钮 200

8.1.1 “按钮”的简介 200

8.1.2 制作登录按钮动画 201

8.2 反应区的应用 212

8.2.1 反应区介绍 213

8.2.2 制作鼠标跟随动画 213

8.3 按钮设计的原则 221

8.3.1 Flash按钮设计的表现形式 221

8.3.2 制作Flash按钮动画 221

8.4 本章技巧荟萃 230

8.5 学习效果测试 230

第9章 ActionScrpt编程 233

9.1 基本元素 234

9.1.1 语句、数据类型与变量 234

9.1.2 图片广告动画 236

9.2 ActionScript脚本语言的使用 240

9.2.1 基本语法 240

9.2.2 产品广告 241

9.3 ActionScript中的常用命令 245

9.3.1 库的概念 246

9.3.2 产品展示 247

9.4 本章技巧荟萃 256

9.5 学习效果测试 256

第10章 测试和发布影片 259

10.1 影片测试 260

10.1.1 测试影片 260

10.1.2 制作下载动画 260

10.2 影片发布 270

10.2.1 Flash影片的发布 270

10.2.2 制作分类广告 271

10.3 本章技巧荟萃 276

10.4 学习效果测试 277

第11章 综合实例一 279

11.1 制作商业广告 280

11.1.1 Flash CS3商业广告动画概述 280

11.1.2 制作商业广告动画 281

11.2 制作网站按钮动画 290

11.2.1 Flash CS3网站按钮动画概述 290

11.2.2 制作教育类网站按钮动画 291

11.3 制作网站导航 300

11.3.1 Flash CS3网站导航动画概述 300

11.3.2 制作网站导航动画 300

11.4 本章技巧荟萃 310

11.5 学习效果测试 311

第12章 综合实例二 313

12.1 制作导航动画 314

12.1.1 制作网站快速导航动画 314

12.1.2 导航广告 315

12.2 制作产品展示动画 322

12.2.1 基本语法 322

12.2.2 制作产品展示幻灯片动画 323

12.3 制作Flash游戏动画 328

12.3.1 Flash游戏动画概述 329

12.3.2 制作游戏动画 329

12.4 本章技巧荟萃 337

12.5 学习效果测试 338

第13章 综合实例三 341

13.1 产品宣传动画 342

13.2 游戏导航动画 352

13.3 网站展示动画 364

13.4 教育宣传动画 378

13.5 本章技巧荟萃 393

13.6 学习效果测试 394

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