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Visual Basic程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨国才,宁正元主编
  • 出 版 社:北京:中国农业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:710908762X
  • 页数:315 页
图书介绍:本书主要内容为Visual Basic程序设计知识。
《Visual Basic程序设计》目录

第1章 Visual Basic 6.0集成环境 1

1.1 Visual Basic 6.0简介 1

1.Visual Basic的发展历史 1

2.Visual Basic的特点 2

3.Visual Basic版本简介 3

4.Visual Basic 6.0的安装 3

1.2 Visual Basic 6.0程序开发环境 11

1.Visual Basic 6.0的启动与退出 11

2.Visual Basic 6.0的用户界面 12

3.Visual Basic 6.0的菜单系统 14

1.3 工具栏与工具箱 20

1.标准工具栏 20

2.工具箱 21

1.4 各种窗口简介 24

1.【窗体设计】窗口 24

2.【属性】窗口 24

3.【代码】窗口 25

4.【窗体布局】窗口 26

5.工程窗口 27

1.5 创建第一个应用程序 27

1.创建应用程序的基本步骤 27

2.创建新工程 28

3.创建应用程序界面 28

4.设置对象属性 29

5.编写代码 29

6.保存工程文件 30

习题一 31

第2章 Visual Basic 6.0工程管理 32

2.1 对象的概念 32

1.对象的属性 33

2.对象的方法 34

3.对象的事件 35

2.2 对象的操作 35

1.在窗体中布置控件 35

2.设置对象属性 36

3.编写对象的事件过程 38

2.3 焦点概述 41

2.4 工程的管理 42

1.工程资源管理器 42

2.创建、打开工程 43

3.保存和移除工程 43

4.添加、删除和保存文件 44

2.5 使用外接程序 44

1.添加、删除外接程序 44

2.使用向导 45

习题二 49

实验一 创建工程、对象、设置对象的属性值 49

第3章 Visual Basic程序设计基础 52

3.1 Visual Basic语句书写规则 52

1.注释 52

2.将单行语句分成多行 53

3.将多个语句合并到同一行上 53

3.2 变量 54

1.变量的概念 54

2.变量名命名规则 54

3.变量的数据类型 54

4.变量的声明 58

5.变量的作用域 59

6.静态变量 60

3.3 常量 62

1.直接常量 62

2.符号常量 62

3.4 Visual Basic的运算符与表达式 63

1.算术运算符 64

2.关系运算符 64

3.逻辑运算符 65

4.字符运算符 67

5.运算符的优先级 67

3.5 Visual Basic的常用内部函数 68

1.数学函数 68

2.转换函数 70

3.字符串函数 73

4.日期函数 77

3.6 Visual Basic的控制结构 81

1.顺序程序结构 81

2.选择结构 82

3.循环结构 90

3.7 数组 95

1.数组的概念 96

2.静态数组和动态数组 98

3.数组的基本操作 101

4.数组的应用 102

3.8 过程 108

1.过程概述 108

2.Sub子过程 108

3.Function子过程 110

4.过程参数的传递 111

习题三 113

实验二 常量 变量 标准函数的应用 117

实验三 VB程序控制结构 120

实验四 数组、过程的使用 121

第4章 窗体设计 123

4.1 窗体设计 123

1.窗体设计原则 123

2.窗体的属性 124

3.窗体的事件 127

4.窗体的方法 130

5.多重窗体 132

4.2 标准控件的通用属性和事件 133

1.标准控件的通用属性 134

2.控件的通用事件 137

4.3 标准控件的使用 142

1.Label标签控件 142

2.TextBox文本框控件 144

3.Frame框体控件 147

4.CommandButton命令按钮控件 148

5.ListBox列表框控件,ComboBox组合列表框控件 149

6.PictureBox图片框控件 152

7.Image图像框控件,Shape形状控件,Line直线控件 156

8.HscrollBar,VSscrollBar滚动条控件 158

9.OptionButton单选按钮,CheckBox复选框控件 160

10.文件系统控件 162

11.Timer定时器控件 164

12.控件数组 165

4.4 对话框设计 167

1.输入框与消息框 167

2.通用对话框 171

3.自定义对话框 175

习题四 177

实验五 窗体设计 182

实验六 标准控件的使用 183

第5章 菜单设计与多文档界面 188

5.1 菜单的基本概念 188

1.菜单标题 188

2.菜单项 189

3.菜单控件 190

4.访问键 190

5.快捷键 191

5.2 菜单编辑器(Menu Editor)简介 191

1.显示“菜单编辑器” 191

2.菜单编辑器窗口 191

5.3 设计菜单栏 193

1.建立菜单栏 193

2.编写菜单控件的代码 193

5.4 多文档界面(MDI)应用程序 194

1.基于Windows的应用程序用户界面样式 194

2.创建多文档界面(MDI)应用程序 195

3.MDI应用程序中的菜单 196

4.MDI应用程序实例 197

习题五 201

实验七 202

第6章 文件管理与操作 204

6.1 文件系统的基本概念 204

1.文件系统的概念 204

2.文件系统的基本操作 204

3.文件的类型 205

4.对文件访问的基本步骤 205

6.2 FSO对象模型 205

1.FSO对象模型 205

2.使用FSO对象对目录的操作 206

3.使用FSO对象对文件的操作 208

6.3 文件系统控件 211

1.文件系统控件及其属性 211

2.使用文件系统控件的组合 212

6.4 用传统的文件I/O语句和函数处理文件 212

1.访问顺序型文件 212

2.随机文件访问 216

3.二进制文件的访问 218

习题六 219

实验八 224

第7章 错误处理与程序调试 225

7.1 错误处理 225

1.错误类型 225

2.错误处理 227

7.2 程序调试 230

1.VB的中断模式 230

2.调试窗口 231

3.中断调试 232

4.单步调试 233

5.跳跃调试 233

习题七 234

第8章 图形程序设计 235

8.1 图形控件 235

1.Line控件 235

2.Shape控件 237

3.PictureBox控件 238

4.Image控件 239

8.2 坐标系 239

1.坐标系的标度 239

2.自定义标度(刻度) 240

3.设置当前坐标 241

4.图形层 241

8.3 绘图属性 241

1.AutoRedraw属性 242

2.DrawMode属性 242

3.DrawStyle属性 242

8.4 图形方法 243

1.Print方法 243

2.Line方法 243

3.Circle方法 245

4.PSet方法 247

习题八 250

实验八 图形技术 250

第9章 数据库编程技术 252

9.1 数据库概述 252

1.关系数据库概念 252

2.数据库管理系统(DBMS)概念 254

3.Visual Basic数据访问技术简述 255

9.2 Access数据库及其基本操作 255

1.新建数据库 255

2.添加数据表 256

3.数据表的操作 259

9.3 ADO对象模型及数据控件 260

1.ADO对象模型 260

2.ADO数据控件 262

3.ADO数据控件的使用及与数据库的联结 262

4.ADO数据控件的常用属性 264

5.ADO数据控件的常用事件及方法 265

6.数据绑定控件的使用 266

7.数据库记录的增、删、改、查找操作 267

9.4 SQL语言 275

1.数据查询 275

2.数据更新 278

9.5 在Visual Basic中使用SQL语言 279

9.6 报表设计 285

1.数据环境简介 285

2.数据报表设计器与报表 287

习题九 290

实验九 292

实验十 293

第10章 Internet与多媒体应用程序设计 295

10.1 Internet编程 295

1.Internet基础 295

2.利用ActiveX文档生成自制网页 298

3.用控件开发网络应用程序 301

10.2 开发多媒体应用程序 304

1.使用Animation控件播放无声的动画文件 307

2.使用MMControl控件 307

3.利用OLE控件嵌入多媒体播放器对象 310

4.利用API函数编写多媒体应用程序 311

参考文献 315

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