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计算机绘图简明教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:卢振荣等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1997
  • ISBN:7505340433
  • 页数:348 页
图书介绍:
《计算机绘图简明教程》目录

第1章 绪论 1

1.1 计算机绘图的发展与应用 1

1.2 C语言基本结构 3

1.3 Turbo C上机操作要领 5

第2章 Turbo C图形库函数及其调用 10

2.1 常用Turbo C图形库函数及其调用 10

2.2 图形填充函数及其调用 24

2.3 简单工程图形的绘制 37

第3章 图形分析及数据结构 42

3.1 图形的表达 42

3.2 图形的数据结构 42

3.3 绘图程序结构 46

3.4 参数方程的应用 60

3.5 数据结构的基本概念与操作 71

第4章 动态显示技术 78

4.1 动画的实现方法 78

4.2 质点的运动 79

4.3 直线的运动 84

4.4 机构动画 85

4.5 双页绘图、交替显示动画示例 87

4.6 动画技术的实际应用 89

第5章 图形变换 91

5.1 几何变换的数学基础 91

5.2 二维图形常见的几何变换 96

5.3 二维变换示例 104

第6章 三维立体的坐标变换及显示 114

6.1 三维立体信息的存储 114

6.2 三维立体的表达 115

6.3 三维图形的坐标变换 117

6.4 三视图的数学模型 134

6.5 正等测、斜二测图的数学模型 137

6.6 任意旋转轴测图的数学模型 143

6.7 透视图的数学模型 149

6.8 三维显示的几个实例 154

第7章 用户界面设计 155

7.1 概述 155

7.2 基本的人机交互技术 155

7.3 用户界面的设计原则 156

7.4 菜单的形式与功能 156

7.5 菜单的构造及特殊控制 157

7.6 几个菜单设计实例 164

第8章 曲线曲面 180

8.1 概述 180

8.2 三次Hermite样条曲线、曲面 181

8.3 Bezier曲线、曲面 193

8.4 B样条曲线、曲面 207

8.5 曲面片程序设计 225

第9章 简单立体的截切、相贯及其表面展开 233

9.1 棱柱及其展开 233

9.2 棱锥及其展开 237

9.3 圆柱、圆锥及其展开 241

9.4 球面及其展开 248

9.5 柱体相贯及其展开 252

第10章 科学计算及试验数据的图形处理 258

10.1 坐标轴系或网格子函数设计 258

10.2 折线图、直方图子函数设计 261

10.3 三次参数样条拟合子函数设计 262

10.4 离散数据图形处理主程序 264

第11章 广告图案设计 294

11.1 高速飞鸟航空图案 294

11.2 准确的方向盘 296

11.3 砌花墙用方砖图案 300

11.4 变化的动画矩形框 311

11.5 斗转星移,众星环游 314

11.6 龙腾海浪 326

11.7 葵花朵朵 334

11.8 天鹅游湖 337

11.9 螺旋面的生成 342

后记 345

图形显示软件一览表 346

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