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Java2傻瓜书
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)(M.莫里森)Michael Morrison著;北京博彦科技发展有限公司译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7302037159
  • 页数:229 页
图书介绍:
《Java2傻瓜书》目录

第一部分 感受Java热潮 1

第一章 传说 3

什么是Java? 3

非常遥远的印度尼西亚群岛 3

Web最好的朋友 4

Java:程序员的百宝箱Kwan 6

带着Java编码戒指走向未来 7

应掌握的知识 8

第二章 Java:Web的伴侣 9

建立Java和HTML的联系 9

仅仅HTML就足以使您陷入困境 11

剖析HTML 11

HTML图像 12

链接世界 14

给applet一个空间 14

不安全或敏感的applet? 17

应掌握的知识 18

第三章 Java工具 19

现代工匠的工具 19

Java编译器 20

运行Java编译器 21

观察applet 22

我可以得到解释器吗? 24

应掌握的内容 25

第四章 建立自己的applet 27

有点GUI对任何人都没有坏处 27

Java API基础 27

建立第一个applet 29

Applet:DateTime 30

应掌握的知识 34

面向对象之前 35

第五章 面向对象编程 35

人脑,适合电脑 36

用对象考虑问题 36

对象 37

类 37

消息 38

继承 38

这对Java有何影响 39

应掌握的知识 40

第二部分 用Java思考 41

第六章 Java内幕一瞥 43

关于应用程序和applet 43

在图形和命令行应用程序间选择 44

Main事件 44

命令行参数 45

标准I/O:没有修饰的通讯 48

System.out对象 49

System.in对象 50

applet控制台 50

应掌握的知识 52

第七章 进入Java 53

记号(token) 53

标识符 54

关键字 54

直接量 55

操作符 55

分隔符 56

任何场合下的数据类型 56

整型数 56

字符 57

布尔值 57

浮点数 57

数组和字符串 58

Applet:Recipe 61

应掌握的内容 63

第八章 在Java中表达自己 64

表达式 64

操作符 65

数值操作符 65

布尔操作符 67

字符串操作符 68

赋值操作符 68

条件分支 69

if-else分支 70

switch分支 72

应用程序:ColorNames 74

应掌握的知识 75

第九章 感觉有点晕 77

到处存在的循环 77

使用for循环进行重复操作 77

while循环 79

Do循环 80

Applet:Countdown 81

跳出 85

应掌握的知识 86

第十章 为何使用类 88

如何成为编程方面的Frank Lloyd Wright 88

类就是对象的蓝图 88

继承 89

使用方法添加类的行为 90

方法重载 92

方法技巧 92

从设计到构造 93

组织您的设计图纸 95

类的访问 96

与其他体系结构的接口 96

应掌握的内容 97

第三部分 Java之美 99

第十一章 Java——画家的画布 101

从AWT开始 101

Java图形坐标系统 101

理解颜色 102

监控颜色 103

Java中的颜色 103

Applet:Colorize 105

深入学习Graphics类 106

矩形 107

图形基本元素 107

线 107

椭圆形 108

其他基本元素 108

Applet:Minnesota 109

用图形表示文本 110

Applet:Ransom 112

应掌握的内容 113

第十二章 下一项艺术工作 114

理解图像 114

图像类型 116

用Java表达您的作品 116

Applet:SlideShow 118

应掌握的内容 120

满足用户需要 121

以事件表达 121

第十三章 与用户交互 121

收听事件 122

事件来自何方? 123

处理鼠标输入 123

适应事件 125

处理键盘输入 127

Applet:Scribbler 129

应掌握的内容 132

第十四章 建立良好的第一印象 133

用户接口的重要性 133

组件是其中的核心 134

深入了解用户界面组件 134

标签 135

按钮 136

复选框和单选钮 136

列表框 138

选择框 138

文本域和文本区 140

理解面板 142

利用布局 142

流动布局 142

栅格布局 143

边界布局 144

卡片布局 144

栅格包布局 144

Applet:InvestmentCalc 145

Swing和AWT 147

应掌握的内容 147

第四部分 Java不仅具有漂亮的外表 149

第十五章 Java及其读写功能 151

I/O的基本知识 151

输入流和读取器(reader) 152

轻松控制流 152

输出流和写入器(writer) 153

读写文件 154

静下心来处理文件 155

Applet:Fortune 155

应掌握的知识 158

第十六章 Java和“全球村” 159

指尖下的世界 159

Internet寻址 159

使用URL定位资源 160

冲浪规则 160

客户与服务器 161

Java连网的基本知识 162

Applet:Searcher 162

扫描Web 165

应掌握的知识 167

真正有趣的套接字(socket) 167

第十七章 被线程挂起 168

两个线程的故事 168

线程真的那么重要吗? 169

多线程不利的一面 170

创建和使用线程 170

从Thread派生类 170

实现Runnable()接口 171

让线程去打个盹 172

Applet:AdBanner 173

应掌握的知识 176

第十八章 星期六上午的Java 177

Java也能制作卡通片 177

动画的基本知识 177

当子画面发生碰撞时 178

理解子画面(sprite) 178

堆放子画面 178

一套使用方便的Sprite类 179

Sprite类 179

SpriteVector类 180

Background类 181

Applet:Flying Saucer 181

应掌握的知识 185

第十九章 星期六晚上的Java 187

数字音频初步 187

声音的物理性质 187

数字声音的质量 189

使Java发声 189

用音乐表达心情 191

Applet:WildAnimals 193

应掌握的知识 196

第五部分 Java是一项能自我提高的技术 199

第二十章 编写坚固程序的方法 201

调试的基本知识 201

一步一步地执行代码 202

盯着程序中的变量 202

对代码设置“路障” 203

采用合适的调试策略 203

错误预防性编程 203

异常处理 203

括号和运算优先级 204

引入(Import)限制 205

相等判断带来的错误 205

隐藏的成员 206

利用好您的标准输出 207

跟踪方法 207

找出错误 207

理解代码文档 208

应掌握的知识 209

第二十一章 如何让程序得到别人的青睐 210

给您的代码一幅好看的面孔 210

合理的缩进 211

空格是您的好朋友 212

简洁明了的注释 212

合理的命名 213

着重表示所有的常量 213

让更多的人喜欢Java 214

应掌握的知识 215

第二十二章 站在Java技术的顶峰 216

Java可不适合懒虫 216

Java开发者连接 217

Developer.com 217

JavaSoft的Web站点 217

丰富的Java资源 217

《Java World》杂志 218

《Java Report》杂志 218

《Java Developer’s Joumal》杂志 218

Java新闻组 218

Java Applet评价服务 218

应掌握的知识 219

词汇表 220

附录A 安装Java开发工具包(JDK) 226

在Windows计算机上安装JDK 226

在Solaris计算机上安装JDK 227

附录B Java工具和技术 228

可视化开发工具 228

与Java有关的技术 229

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