PC多媒体应用指南PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:王纪成等编著;赵军改编
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:1995
- ISBN:7302019649
- 页数:308 页
第1章 多媒体与Windows 1
11多媒体概论 1
111 多媒体的定义 1
112 多媒体的应用领域 1
113 各媒体个人的计算机 2
115 多媒全系统平台的建立 3
12 Windows概论 4
121 Windows 3.1 版 5
122 Windows 的精神 5
13 Windows 的多媒体环境 5
131 认识Windows 3.1的多媒体的环境 6
132 Windows 多媒体的环境的设定 6
133 多媒本的播放 7
第2章 CD-ROM入门 10
21 光盘机 12
211 CD唱机与只读型光盘机 12
212 只讯型光盘机 12
213 并互型光盘机(CD-I Player) 13
214 磁光盘机(CD -Magnetic Optical/MO) 14
215 光盘刻写机(CD Recorder/CD-R) 15
216 视频光盘机(Video CD Player/VDP/VCD Player) 16
217 光盘机的分类 16
22 光盘 16
221 多媒体应用领域 16
222 光盘的标准 17
223 MPEG与Video CD 20
224 刻写光盘的概念 23
225 刻写光盘的注意事项 23
231 光盘节目与多媒体 24
23 光备用节目(CD ROM Title) 24
232 光盘节目与多媒体 25
第3章 计算机声卡的简介 26
31 声卡的原理及比较 26
32 设置声卡的注意事项 30
33 如何录制声音文件 32
第4章 电子合成音乐——MIDI 36
41 MIDI的原理 36
411 MIDI 的连接方式 36
412 MIDI 消息(MIDI Missage) 39
42 如何使用 MIDI 变换程序( MIDI Mapper 43
421 设定(Setups) 44
422 音色对应表(Patch Maps) 47
423 琴键对应表(Key Maps) 49
43 外人乐团(Band in a Box) 51
431 Band in a Box的工具栏 54
432 Band in a Box的歌曲设定 57
433 Band in a Box的音色设定 60
44 利用Band in a Box编辑 MIDI 文件 63
第五章 多媒体与美术编辑概述 66
51 多媒体与美术编辑 66
52 多媒体美术编辑软件 67
53 鼠标操作方式 67
54 分辨率与颜色 68
541 分辨率(RESOLUTION) 68
542 颜色 68
55 文件格式 69
551 TGA 69
552 B MP 69
556 JPG 70
555 TIF (TIFF) 70
553 GIF 70
554 PCX 70
第六章 美术编辑软件(ADOBE PGOTOSHOP ) 72
60 关于ADOBE PGOTOSHOP 72
61 PHOTOSHOP的文件格式 73
62 影象的扫描 75
63 各种影象模式 76
64 PHOTOSHOP选取范围的操作方式 77
641 选取区域的命令及工具 78
642 选取区域的剪切、拷贝及粘贴 79
643 移动选取区域及区域位置 79
65 选择区域的操作方式练习 80
66 PHOTOSHOP的影象特列效果 80
671 笔刷控制板 81
67 绘图部分 81
672 常用的绘图工具 82
68 颜色部分 85
681 常用颜色工具 85
682 常用的颜色命令 86
69 在影象上加文字 88
第7章 ANIMATOR PRO 89
71 动画及图形部分 89
711 从制作过程来看2D和3D的动画的及图形 89
712 AVIMATOR PRO 的系统配置 90
713 有关保护模式EMM 386 的问题说明 90
72 AVIMATOR PRO 91
721 主画面的说明 92
722 下拉式菜单 92
723 屏幕分辨率的设定 93
731 底色槽(Key Color) 96
73 主功能板 96
732 当前颜色槽(Current Color) 97
733 常用颜色槽(Mini Palette) 98
734 工具箱(Tools) 99
735 色串(Cluster Box) 100
736 笔头 101
737 颜料类型 102
738 动画命令区 102
74 CEL动画 103
741 CEL动画的原理 103
742 CEL动画实例 104
743 SPRITE的用法 105
751 CEL及OPTICS的动画,制作练习 106
75 综合练习 106
752 连接动画的FOIN功能 109
753 TRACE,MASK及宏(MACRO)的应用 110
76 看完ANIMATOR PRO 1.3 113
第8章 3D动画(3DStudio R3) 115
80 关于3D动画 115
81 AUTODESK 3D Studio R3的系统配置 115
82 模型(Mesbes) 116
821 简易模型实例练习——2D Shaper 116
822 简易模型实例练习——3D Lofter 119
823 常用图标(ICON)说明 120
834 简易模型实例练习——3DEditor 124
825 模型制作的要领 125
831 灯光及摄象机的实例练习——灯光的设定 126
83 洒光及摄象机 126
832 灯光及摄象机的实例练习——摄象机的设定 130
84 材质及贴图 131
841 材质与贴图实例练习——材质 131
842 材质与贴图的实例练习——贴图 132
85 材质编辑器——Material Editor 133
851 下拉式菜单(DROP DOWN MENU ) 134
852 材质样本显示窗口 136
853 着色模式选项 136
854 材质显示控制盘 136
855 材质属性选项 138
856 颜色控制区 139
867 材质性质区 140
858 贴图区 142
859 纹现贴图(Texture Mapping ) 145
8510 镂空贴图(Opacity Mapping ) 146
8511 凹凸贴图(Bump Mappig) 146
8512 反光贴图( Specular Mapping ) 147
8513 反光贴图(Shininess Mapping) 147
8514 自行发光贴图(Self Illuminance Mapping ) 148
8515 反射贴图(Reflection Mapping) 148
86 着色(Render)说明 149
861 着色的各种设定说明 150
862 着色过程对话框 154
87 3D动画 155
第9章 动态影象媒体实例入门 161
91 动态影象的制作方式 161
931 系统需求 163
93 Videl for Windows 1.1 版 入门 163
922 视频影象捕捉卡与Videl for Windows 163
92 视频影象捕捉卡入门 163
921 视频影象捕捉卡的功能 163
932 动态影象和声音的捕捉 164
933 动态影象的编辑 165
第10章 Vsual Basic 入门导引 168
101 为什么使用Vsual Basic 168
102 Vsual Basic 的基本构架 168
1021 视窗() 168
1022 控件() 169
1023 事件() 170
1024 属性() 170
1025 方法() 170
1031 程序功能 172
1032 设计步骤 172
103 第一个Vsual Basic 172
第11章 Vsual Basic系统环境简介 177
111 系统主窗口 177
1111 File菜单 177
1112 Edit菜单 181
1115 Debug菜单 183
1113 View菜单 184
1114 RUN菜单 185
1116 Options菜单 189
1117 WEindow菜单 191
112 项目窗口 195
113 工具窗口 195
114 属性窗口 196
115 视窗及控件总表 198
1221 Sub 200
122 子程序(Sub和 Function) 200
第12章 程序开发技巧 200
121 模块与视窗 200
1222 Function 201
123 变量的有效范围 202
124 用户自定义类型 204
125 程序数组 204
1251 全局数组 205
1252 局部数组 206
1253 子程序数组 206
126 控件数组 206
第13 章 Visual Basic对话框 208
131 消息框(Message Box) 208
1311 MagBox语句 209
1312 MagBox函数 210
132 输入框(Input Box) 211
133 公用对话框(Comrnon Dialog) 216
1331 打开文件及存文件对话框 218
1332 色彩对话框 218
1333 字形对话框 218
1334 打印对话框 219
第14章 程序范例 226
141 制作简易计算器 226
142 设计绘图程序 230
143 设计打开文件的程序 238
1431 顺序文件的应用实例——简单的文本编辑器 238
1432 随机文件的应用实例——简单的人事数据文件 245
第15章 轻轻松松学习多媒体程序设计 254
151 多媒体程序设计前的势身运动(1) 254
152 多媒体程序设计前的热身运动(2) 256
153 多媒体控件(MCI.VBX) 258
1531 WAVE 和 MIDI 的控制 258
1532 CD音轨的控制 262
1533 动画的控制(使用MCI.VBX) 266
1534 动画的控制(使用VBPLAY.VBX) 269
1535 动画影象的控制(AVI文件) 272
1536 动态影象的控制(MPEG文件/Video CD文件 ,CD-I Movie) 275
第16章 扎扎实实学习多媒体程序设计 279
161 先甘后若的VB 279
162 字符串类型的MCI命令 279
1621 MCL命令的种类 279
1622 MCL命令的字符串组成成分 280
163 多媒体模块的高极接口函数 280
1631 WAVE 和MIDI 的控制 281
1632 CD音轨的控制 286
1633 动画的控制(使用MMSYSTEM.DLL) 291
1634 动画的控制(使用AAPLAY.DLL的函数) 294
1635 动态影象的控制 297
164 不规则图形的控制 300
附录A Feneral MIDI音色排列表 304
附录B MID Controller Number 编号表 306
附录C 变量的数据类型及运算符 307
C1变量的数据类型 307
C2 运算符 307
C21 算术运算符 307
C22 关系运算符 307
C23 逻辑运算符 308
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