当前位置:首页 > 工业技术
PC多媒体应用指南
PC多媒体应用指南

PC多媒体应用指南PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王纪成等编著;赵军改编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:1995
  • ISBN:7302019649
  • 页数:308 页
图书介绍:本书详细介绍了Windows环境的Visual Basic程序设计语言以及使用MCI控制项及指令设计多媒体集成系统的示范程序.
《PC多媒体应用指南》目录

第1章 多媒体与Windows 1

11多媒体概论 1

111 多媒体的定义 1

112 多媒体的应用领域 1

113 各媒体个人的计算机 2

115 多媒全系统平台的建立 3

12 Windows概论 4

121 Windows 3.1 版 5

122 Windows 的精神 5

13 Windows 的多媒体环境 5

131 认识Windows 3.1的多媒体的环境 6

132 Windows 多媒体的环境的设定 6

133 多媒本的播放 7

第2章 CD-ROM入门 10

21 光盘机 12

211 CD唱机与只读型光盘机 12

212 只讯型光盘机 12

213 并互型光盘机(CD-I Player) 13

214 磁光盘机(CD -Magnetic Optical/MO) 14

215 光盘刻写机(CD Recorder/CD-R) 15

216 视频光盘机(Video CD Player/VDP/VCD Player) 16

217 光盘机的分类 16

22 光盘 16

221 多媒体应用领域 16

222 光盘的标准 17

223 MPEG与Video CD 20

224 刻写光盘的概念 23

225 刻写光盘的注意事项 23

231 光盘节目与多媒体 24

23 光备用节目(CD ROM Title) 24

232 光盘节目与多媒体 25

第3章 计算机声卡的简介 26

31 声卡的原理及比较 26

32 设置声卡的注意事项 30

33 如何录制声音文件 32

第4章 电子合成音乐——MIDI 36

41 MIDI的原理 36

411 MIDI 的连接方式 36

412 MIDI 消息(MIDI Missage) 39

42 如何使用 MIDI 变换程序( MIDI Mapper 43

421 设定(Setups) 44

422 音色对应表(Patch Maps) 47

423 琴键对应表(Key Maps) 49

43 外人乐团(Band in a Box) 51

431 Band in a Box的工具栏 54

432 Band in a Box的歌曲设定 57

433 Band in a Box的音色设定 60

44 利用Band in a Box编辑 MIDI 文件 63

第五章 多媒体与美术编辑概述 66

51 多媒体与美术编辑 66

52 多媒体美术编辑软件 67

53 鼠标操作方式 67

54 分辨率与颜色 68

541 分辨率(RESOLUTION) 68

542 颜色 68

55 文件格式 69

551 TGA 69

552 B MP 69

556 JPG 70

555 TIF (TIFF) 70

553 GIF 70

554 PCX 70

第六章 美术编辑软件(ADOBE PGOTOSHOP ) 72

60 关于ADOBE PGOTOSHOP 72

61 PHOTOSHOP的文件格式 73

62 影象的扫描 75

63 各种影象模式 76

64 PHOTOSHOP选取范围的操作方式 77

641 选取区域的命令及工具 78

642 选取区域的剪切、拷贝及粘贴 79

643 移动选取区域及区域位置 79

65 选择区域的操作方式练习 80

66 PHOTOSHOP的影象特列效果 80

671 笔刷控制板 81

67 绘图部分 81

672 常用的绘图工具 82

68 颜色部分 85

681 常用颜色工具 85

682 常用的颜色命令 86

69 在影象上加文字 88

第7章 ANIMATOR PRO 89

71 动画及图形部分 89

711 从制作过程来看2D和3D的动画的及图形 89

712 AVIMATOR PRO 的系统配置 90

713 有关保护模式EMM 386 的问题说明 90

72 AVIMATOR PRO 91

721 主画面的说明 92

722 下拉式菜单 92

723 屏幕分辨率的设定 93

731 底色槽(Key Color) 96

73 主功能板 96

732 当前颜色槽(Current Color) 97

733 常用颜色槽(Mini Palette) 98

734 工具箱(Tools) 99

735 色串(Cluster Box) 100

736 笔头 101

737 颜料类型 102

738 动画命令区 102

74 CEL动画 103

741 CEL动画的原理 103

742 CEL动画实例 104

743 SPRITE的用法 105

751 CEL及OPTICS的动画,制作练习 106

75 综合练习 106

752 连接动画的FOIN功能 109

753 TRACE,MASK及宏(MACRO)的应用 110

76 看完ANIMATOR PRO 1.3 113

第8章 3D动画(3DStudio R3) 115

80 关于3D动画 115

81 AUTODESK 3D Studio R3的系统配置 115

82 模型(Mesbes) 116

821 简易模型实例练习——2D Shaper 116

822 简易模型实例练习——3D Lofter 119

823 常用图标(ICON)说明 120

834 简易模型实例练习——3DEditor 124

825 模型制作的要领 125

831 灯光及摄象机的实例练习——灯光的设定 126

83 洒光及摄象机 126

832 灯光及摄象机的实例练习——摄象机的设定 130

84 材质及贴图 131

841 材质与贴图实例练习——材质 131

842 材质与贴图的实例练习——贴图 132

85 材质编辑器——Material Editor 133

851 下拉式菜单(DROP DOWN MENU ) 134

852 材质样本显示窗口 136

853 着色模式选项 136

854 材质显示控制盘 136

855 材质属性选项 138

856 颜色控制区 139

867 材质性质区 140

858 贴图区 142

859 纹现贴图(Texture Mapping ) 145

8510 镂空贴图(Opacity Mapping ) 146

8511 凹凸贴图(Bump Mappig) 146

8512 反光贴图( Specular Mapping ) 147

8513 反光贴图(Shininess Mapping) 147

8514 自行发光贴图(Self Illuminance Mapping ) 148

8515 反射贴图(Reflection Mapping) 148

86 着色(Render)说明 149

861 着色的各种设定说明 150

862 着色过程对话框 154

87 3D动画 155

第9章 动态影象媒体实例入门 161

91 动态影象的制作方式 161

931 系统需求 163

93 Videl for Windows 1.1 版 入门 163

922 视频影象捕捉卡与Videl for Windows 163

92 视频影象捕捉卡入门 163

921 视频影象捕捉卡的功能 163

932 动态影象和声音的捕捉 164

933 动态影象的编辑 165

第10章 Vsual Basic 入门导引 168

101 为什么使用Vsual Basic 168

102 Vsual Basic 的基本构架 168

1021 视窗() 168

1022 控件() 169

1023 事件() 170

1024 属性() 170

1025 方法() 170

1031 程序功能 172

1032 设计步骤 172

103 第一个Vsual Basic 172

第11章 Vsual Basic系统环境简介 177

111 系统主窗口 177

1111 File菜单 177

1112 Edit菜单 181

1115 Debug菜单 183

1113 View菜单 184

1114 RUN菜单 185

1116 Options菜单 189

1117 WEindow菜单 191

112 项目窗口 195

113 工具窗口 195

114 属性窗口 196

115 视窗及控件总表 198

1221 Sub 200

122 子程序(Sub和 Function) 200

第12章 程序开发技巧 200

121 模块与视窗 200

1222 Function 201

123 变量的有效范围 202

124 用户自定义类型 204

125 程序数组 204

1251 全局数组 205

1252 局部数组 206

1253 子程序数组 206

126 控件数组 206

第13 章 Visual Basic对话框 208

131 消息框(Message Box) 208

1311 MagBox语句 209

1312 MagBox函数 210

132 输入框(Input Box) 211

133 公用对话框(Comrnon Dialog) 216

1331 打开文件及存文件对话框 218

1332 色彩对话框 218

1333 字形对话框 218

1334 打印对话框 219

第14章 程序范例 226

141 制作简易计算器 226

142 设计绘图程序 230

143 设计打开文件的程序 238

1431 顺序文件的应用实例——简单的文本编辑器 238

1432 随机文件的应用实例——简单的人事数据文件 245

第15章 轻轻松松学习多媒体程序设计 254

151 多媒体程序设计前的势身运动(1) 254

152 多媒体程序设计前的热身运动(2) 256

153 多媒体控件(MCI.VBX) 258

1531 WAVE 和 MIDI 的控制 258

1532 CD音轨的控制 262

1533 动画的控制(使用MCI.VBX) 266

1534 动画的控制(使用VBPLAY.VBX) 269

1535 动画影象的控制(AVI文件) 272

1536 动态影象的控制(MPEG文件/Video CD文件 ,CD-I Movie) 275

第16章 扎扎实实学习多媒体程序设计 279

161 先甘后若的VB 279

162 字符串类型的MCI命令 279

1621 MCL命令的种类 279

1622 MCL命令的字符串组成成分 280

163 多媒体模块的高极接口函数 280

1631 WAVE 和MIDI 的控制 281

1632 CD音轨的控制 286

1633 动画的控制(使用MMSYSTEM.DLL) 291

1634 动画的控制(使用AAPLAY.DLL的函数) 294

1635 动态影象的控制 297

164 不规则图形的控制 300

附录A Feneral MIDI音色排列表 304

附录B MID Controller Number 编号表 306

附录C 变量的数据类型及运算符 307

C1变量的数据类型 307

C2 运算符 307

C21 算术运算符 307

C22 关系运算符 307

C23 逻辑运算符 308

相关图书
作者其它书籍
返回顶部