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Authorware 4.0使用入门
Authorware 4.0使用入门

Authorware 4.0使用入门PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:鲲鹏软件开发组编著
  • 出 版 社:北京:新时代出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:750420403X
  • 页数:249 页
图书介绍:
《Authorware 4.0使用入门》目录

第1章 Authorware4.0使用基础 1

1.1 Authorware4.0简介 1

1.2 Authorware4.0的安装与启动 2

1.2.1 Authorware4.0的系统配置 2

1.2.2 Authorware4.0的安装 2

1.2.3 Authorware4.0的启动 8

1.2.4 退出Authorware4.0 10

1.3 Authorware4.0窗口的功能结构 11

1.3.1 Authorware4.0窗口功能简介 11

1.3.2 Authorware4.0的窗体标题栏 12

1.3.3 Authorware4.0的菜单 13

1.3.4 Authorware4.0的窗口工具栏 19

1.3.5 Authorware4.0的图标按钮 21

1.3.6 Authorware4.0的程序设计窗口 22

1.4 Authorware4.0的基本操作 24

1.4.1 打开作品程序 24

1.4.2 设置和编辑图标按钮 24

1.4.3 组织流程的逻辑结构 26

1.4.4 实现流程分支 28

1.4.5 使用展示窗口 29

1.4.7 保存和备份文件 30

1.4.6 运行交互式应用程序 30

第2章 文本及图形处理 31

2.1 Authorware4.0的文件设置 31

2.1.1 设置作品标题 31

2.1.2 调整展示窗口的大小 32

2.1.3 设置展示窗口的显示样式 34

2.1.4 设置展示窗口的背景颜色 35

2.1.5 设置模拟视频的色度键 36

2.1.6 设置作品返回的运行方式 36

2.1.7 规范各类路径和文件名 37

2.1.8 平台的字型转换问题 39

2.1.9 设置用户自定义调色板 41

2.1.10 在展示窗口中设置栅格线 42

2.2 “显示”图标按钮的使用 43

2.2.1 “显示”图标按钮的功能简介 43

2.2.2 打开“显示”图标按钮 44

2.2.3 绘图工具箱功能按钮的使用 45

2.3 处理图形对象 46

2.3.1 图形对象的绘制 46

2.3.2 图形对象的属性设置 50

2.3.3 图形对象的基本编辑操作 55

2.4.1 创建文本对象 60

2.4 处理文本对象 60

2.4.2 文本对象的编辑操作 62

2.4.3 文本对象的属性设置 64

2.4.4 使用显示风格 68

2.4.5 查找和替换 72

2.4.6 检测文字拼写错误 74

2.5 OLE功能 76

2.5.1 引入图形 76

2.5.2 引入文本 79

2.5.3 编辑外部引入的图形 80

2.5.4 高级OLE应用 84

第3章 图形特殊处理效果 91

3.1 设定显示效果 91

3.1.1 调整图形对象的显示层次 91

3.1.2 显示属性的选项设置 93

3.1.3 定位属性和移动特性的设置 94

3.1.4 设定过渡效果 99

3.2 暂停显示 103

3.2.1 建立暂停 104

3.2.2 编辑暂停按钮 106

3.3.1 引入“擦除”图标 107

3.3 擦除多媒体元素 107

3.3.2 设置擦除属性 109

3.3.3 媒体元件的自动擦除功能 112

第4章 动画效果的设计 115

4.1 理解对象的全方位移动 115

4.1.1 “移动”图标按钮简介 115

4.1.2 Authorware4.0内部动画类型 116

4.1.3 移动动画的设计思路 117

4.2 设定运动 118

4.2.1 动画设计的基本步骤 119

4.2.2 动画效果的具体设置 120

4.3 固定终点的动画设计 125

4.4 沿固定路径移至终点的动画设计 126

4.5 沿固定路径定位的动画设计 129

4.6 移至直线定位点的动画设计 132

4.7 沿X-Y平面定位的动画设计 134

第5章 交互作用控制 138

5.1 交互的基础知识 138

5.1.1 “交互”图标按钮简介 139

5.1.2 交互作用分支结构的组成 139

5.1.3 交互作用分支结构的执行过程 141

5.1.4 建立交互作用分支结构 141

5.2.1 交互类型 143

5.2 Authorware4.0的交互响应属性 143

5.2.2 反馈分支类型 145

5.2.3 自动擦除交互响应 147

5.2.4 响应状态 148

5.2.5 永久性交互 150

5.3 “交互”图标的显示属性 150

5.3.1 交互特性 150

5.3.2 显示特性 152

5.3.3 位置特性 154

5.4 交互作用显示信息的创建和编辑 155

5.5 创建按钮、按键和下拉式菜单响应 156

5.5.1 按钮响应的创建 156

5.5.2 按键响应的设置 166

5.5.3 下拉式菜单响应的设置 167

5.6 建立文本输入响应 170

5.7 使用热区和热对象 175

5.7.1 设置热区响应 176

5.7.2 设置热对象响应 178

5.8 使用目标区域 179

5.9 设置条件响应 182

5.10.1 设置重试限制响应 183

5.10 使用重试限制和时间限制 183

5.10.2 设置时间限制响应 184

5.11 设置事件响应 185

第6章 程序的定向和分支 188

6.1 定向结构综述 188

6.1.1 定向类型 188

6.1.2 “定向”图标按钮 189

6.1.3 “框架”图标按钮 189

6.1.4 页 190

6.2.1 设置Recent链接属性 191

6.2设置“定向”图标的属性 191

6.2.2 设置Nearby链接属性 192

6.2.3 设置Anywhere链接属性 193

6.2.4 设置Calculate链接属性 193

6.2.5 设置Search链接属性 194

6.3 改变定向设置 195

6.4 设置定向链接的关键字 196

6.5 设置“框架”图标 197

6.6 “定向”图标中的单向链接和调用链接 199

6.7创建演绎字 200

6.8 设置分支路径 201

6.8.1 设置“判定”图标按钮的属性 202

6.8.2 设定判定分支路径属性 203

6.8.3 建立计算分支结构 204

6.8.4 建立随机分支结构 205

第7章 创建多媒体作品 206

7.1 声音的使用 206

7.1.1 Authorware4.0支持的声音文件类型 206

7.1.2 设置“声音”图标属性 207

7.1.3 控制声音文件的播放 209

7.2 数字电影的使用 210

7.2.1 Authorware4.0中可用的数字电影类型 211

7.2.2 设置“数字电影”图标属性 211

7.3.1 综述 215

7.3 视频信息的使用 215

7.3.2 设置“视频”图标属性 216

7.4 程序的调试 219

7.4.1 开始标志和停止标志的使用 219

7.4.2 控制面板的使用 220

7.4.3 使用菜单命令运行和暂停程序 222

第8章 变量、函数和表达式的使用 223

8.1 变量和函数 223

8.1.1 综述 223

8.1.2 使用变量和函数 224

8.1.3 变量的类型 225

8.1.4 函数的类型 227

8.2 “计算”图标按钮 229

8.2.1 设置“计算”图标按钮 229

8.2.2 查看“计算”图标中函数和变量的使用情况 231

8.2.3 定义附属“计算”图标 231

8.3 系统变量的使用 232

8.3.1 调用系统变量 232

8.3.2 在屏幕上显示变量的值 234

8.3.3 查询指定图标按钮中变量的值 235

8.4.1 创建自定义变量 237

8.4 自定义变量的使用 237

8.4.2 编辑自定义变量 239

8.5 系统函数的使用 240

8.5.1 函数的参数及返回值 240

8.5.2 调用系统函数 241

8.6 自定义函数的使用 243

8.7 运算符与表达式 245

8.7.1 运算符 245

8.7.2 表达式 247

8.8 条件语句和循环语句 248

8.8.1 条件语句 248

8.8.2 循环语句 249

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