第1章 多媒体应用技术基础 1
1.1 多媒体应用技术概述 1
1.1.1 多媒体技术的定义 1
1.1.2 多媒体技术的历史 2
1.1.3 多媒体技术的发展趋势与方向 3
1.2 多媒体操作系统 3
1.3 多媒体创作 3
1.3.1 多媒体创作步骤 3
1.3.2 多媒体创作工具 4
小结 5
习题一 6
一、选择题 6
二、填空题 6
三、思考题 7
第2章 音频、图像和视频 8
2.1 多媒体设备 8
2.2 音频信息处理 9
2.2.1 声音播放 10
2.2.2 声音录制与编辑 11
2.2.3 声音格式转换 13
2.3 图像处理 14
2.3.1 图像浏览 14
2.3.2 图像编排 15
2.3.3 图像格式转换 17
2.4 视频信息处理 18
2.4.1 视频播放 19
2.4.2 视频剪辑 20
2.4.3 视频转换 22
小结 23
习题二 23
一、选择题 23
二、填空题 24
三、思考题 24
四、上机题 24
第3章 Authorware 7.0简介 25
3.1 Authorware概述 25
3.1.1 Authorware发展过程和特点 25
3.1.2 Authorware 7.0的运行环境 26
3.1.3 Authorware 7.0新增功能 26
3.2 Authorware 7.0的启动与退出 27
3.3 Authorware 7.0的工作界面 28
3.3.1 标题栏 28
3.3.2 菜单栏 28
3.3.3 工具栏 34
3.3.4 图标栏 35
3.3.5 设计窗口 36
3.3.6 演示窗口 37
小结 37
习题三 37
一、选择题 37
二、填空题 37
三、思考题 38
四、上机题 38
第4章 Authorware基础操作 39
4.1 文件的操作 39
4.1.1 创建新文件 39
4.1.2 打开文件 40
4.1.3 保存文件 40
4.1.4 设置文件属性 41
4.2 流程线的操作 45
4.2.1 图标的插入与重命名 45
4.2.2 图标的选定、移动、复制、删除 46
4.2.3 图标的着色 47
4.2.4 图标的编辑 47
4.3 程序调试 49
4.3.1 程序控制面板 49
4.3.2 局部调试 50
小结 51
习题四 51
一、选择题 51
二、填空题 51
三、思考题 52
四、上机题 52
第5章 显示图标的使用 53
5.1 绘图工具箱 53
5.2 文字 54
5.2.1 文字输入 54
5.2.2 文字编辑 55
5.2.3 文字格式 56
5.2.4 文字样式 60
5.3 图形 62
5.3.1 图形绘制 62
5.3.2 图形编辑 64
5.4 图像 68
5.4.1 图像导入 68
5.4.2 图像的调整 69
5.5 网格与对齐工具 71
小结 72
习题五 72
一、选择题 72
二、填空题 72
三、思考题 72
四、上机题 73
第6章 图标的属性 74
6.1 显示图标属性 74
6.1.1 基本属性 74
6.1.2 层次属性 75
6.1.3 特效属性 76
6.1.4 定位属性 79
6.2 等待图标属性 84
6.3 擦除图标属性 86
6.3.1 擦除对象 86
6.3.2 擦除特效 87
小结 87
习题六 87
一、选择题 87
二、填空题 88
三、思考题 88
四、上机题 88
第7章 声音和电影及其他 89
7.1 声音 89
7.1.1 导入声音 89
7.1.2 声音图标 90
7.1.3 声音同步 92
7.1.4 压缩声音文件 93
7.2 电影 94
7.2.1 支持的影片格式 94
7.2.2 导入电影 94
7.2.3 电影图标 95
7.2.4 数字电影同步 97
7.3 其他 99
7.3.1 DVD图标 99
7.3.2 GIF动画 100
7.3.3 Flash动画 103
7.3.4 QuickTime动画 106
7.3.5 Windows Media Player控件 107
7.3.6 DirectMediaXtra播放器 108
小结 109
习题七 109
一、选择题 109
二、填空题 110
三、思考题 110
四、上机题 110
第8章 路径动画 111
8.1 移动图标概述 111
8.1.1 创建运动 111
8.1.2 设置移动图标属性 111
8.2 路径动画类型 112
8.2.1 指向固定点 112
8.2.2 指向固定直线上的某点 113
8.2.3 指向固定区域上的某点 116
8.2.4 指向固定路径的终点 118
8.2.5 指向固定路径上的任意点 120
小结 122
习题八 122
一、选择题 122
二、填空题 122
三、思考题 122
四、上机题 122
第9章 变量、函数和表达式 123
9.1 变量 123
9.1.1 系统变量 123
9.1.2 自定义变量 125
9.1.3 变量的数据类型 126
9.2 函数 127
9.3 运算符 129
9.4 表达式 130
9.5 程序语句 131
9.6 计算图标 132
小结 134
习题九 134
一、选择题 134
二、填空题 135
三、思考题 135
四、上机题 135
第10章 交互方式 136
10.1 认识交互 136
10.1.1 交互的组成 136
10.1.2 交互的制作 137
10.1.3 交互的执行 137
10.1.4 交互流程控制 137
10.2 使用交互图标 138
10.2.1 交互界面 138
10.2.2 交互图标属性 139
10.3 按钮交互 141
10.3.1 按钮交互的制作 141
10.3.2 按钮交互的属性设置 141
10.3.3 创建特殊按钮 143
10.4 热区域交互 144
10.4.1 热区域交互的制作 144
10.4.2 热区域交互的属性设置 144
10.5 热对象交互 145
10.5.1 热对象交互的制作 145
10.5.2 热对象交互的属性设置 146
10.6 目标区交互 146
10.6.1 目标区交互的制作 146
10.6.2 目标区交互的属性设置 147
10.7 下拉菜单交互 147
10.7.1 下拉菜单交互的制作 147
10.7.2 下拉菜单交互的属性设置 148
10.8 条件交互 148
10.8.1 条件交互的制作 148
10.8.2 条件交互的属性设置 149
10.9 文本输入交互 149
10.9.1 文本输入交互的制作 150
10.9.2 文本输入交互的属性设置 150
10.9.3 文本输入框的属性设置 151
10.10 按键交互 152
10.10.1 按键交互的制作 152
10.10.2 按键交互的属性设置 152
10.11 重试限制交互 153
10.11.1 重试限制交互的制作 153
10.11.2 重试限制交互的属性设置 153
10.12 时间限制交互 154
10.12.1 时间限制交互的制作 154
10.12.2 时间限制交互的属性设置 154
10.13 事件交互 155
10.13.1 事件交互的制作 155
10.13.2 事件交互的属性设置 156
小结 158
习题十 159
一、选择题 159
二、填空题 159
三、思考题 159
四、上机题 159
第11章 判断、框架、导航图标和控件 160
11.1 判断图标 160
11.1.1 判断图标概述 160
11.1.2 判断图标的属性 161
11.2 导航图标 164
11.2.1 导航图标的缺省信息 165
11.2.2 导航图标的属性信息 165
11.3 框架图标 167
11.3.1 框架图标的缺省信息 167
11.3.2 框架图标的属性信息 167
11.3.3 框架图标的下一层设置 168
11.4 Xtras插件和ActiveX控件 172
11.4.1 Xtras插件 172
11.4.2 ActiveX控件 172
小结 177
习题十一 177
一、选择题 177
二、填空题 178
三、思考题 178
四、上机题 178
第12章 模块、库、知识对象和OLE对象 179
12.1 模块 179
12.1.1 模块的创建 179
12.1.2 模块的应用 180
12.2 库 180
12.2.1 库的特点 180
12.2.2 库的创建 181
12.2.3 库的操作 182
12.3 知识对象 184
12.3.1 知识对象的种类 185
12.3.2 知识对象的使用与创建 187
12.4 OLE对象 196
小结 197
习题十二 197
一、选择题 197
二、填空题 198
三、思考题 198
四、上机题 198
第13章 作品发布 199
13.1 文件打包 199
13.2 发布设置 202
13.3 作品发布 205
小结 205
习题十三 205
一、选择题 205
二、填空题 206
三、思考题 206
四、上机题 206
第14章 综合实例 207
14.1 综合实例一:片尾设计 207
14.2 综合实例二:简易计算器 211
14.3 综合实例三:Flash播放器 214
14.4 综合实例四:标准自测程序 218
小结 223
参考文献 224