目录 1
第1章 3DS3系统 1
1.1 3DS软件简介 1
1.2 3DS3工作模块 4
1.3 3DS3操作说明 6
1.4 3DS3下拉菜单与对话框的作用 9
7.7 实例说明 2 29
1.6 3DS3系统可选外设 36
1.5 3DS3系统配备要求 36
1.7 3DS3系统的启动 36
第2章 3DS3各工作模块的基本概念 37
2.1 基本知识 37
2.2 2DS平面图形概念 39
2.3 3DL平面图形的延伸概念 46
2.4 3DE立体模型概念 54
2.5 Keyframer动画模型概念 62
2.6 Material Editor材质概念 70
2.7 IPAS简介 76
2.8 其它相关的说明 76
第3章 生成命令与选择操作 77
3.1 在2DS中的图形生成命令 77
3.2 在3DE中的模型生成命令 86
3.3 平面图形的选择操作 112
3.4 三维物体的选择命令 115
3.5 生成与选择的操作实例 117
第4章 编辑操作 127
4.1 平面图形的编辑 130
4.2 立体模型的编辑 133
4.3 编辑操作实例 144
第5章 图形的定义与传送 171
5.1 从2DS到3DL传送图形 171
5.2 从3DL向2DS传送图形 176
5.5 实例操作 181
5.3 在3DE中取2DS的图形 181
5.4 在KF中获取2DS的图形 181
第6章 3DL与KF的路径命令 183
6.1 3DL路径命令 183
6.2 KF的路径命令 192
6.3 实例操作 197
第7章 变形操作与延伸物体的生成 207
7.1 比例变形操作 207
7.2 扭曲变形操作 210
7.3 扭动变形操作 213
7.4 斜角变形操作 216
7.5 拟合变形操作 219
7.6 3DL的延伸物体生成操作 225
第8章 立体模型的表面处理 241
8.1 材质的选取与赋给 241
8.2 贴图坐标与设定 246
8.3 实例操作 249
第9章 材质编辑器 257
9.1 材质编辑器 257
9.2 样本窗 262
9.3 控制面板 263
9.4 着色方式与特别属性按钮 265
9.5 材质的颜色与性质的编辑操作 266
9.6 贴图的分配与使用 268
9.7 实例操作 273
第10章 灯光命令 285
10.1 环境光 285
10.2 泛光灯 286
10.3 聚光灯 288
10.4 实例操作 294
第11章 像机命令 297
11.1 像机命令 298
11.2 实例操作 302
第12章 着色命令 303
12.1 着色概念 303
12.2 基本着色命令 303
12.3 着色设置 310
12.4 在KF中着色时的录像机控制 322
12.5 预视命令 322
12.6 实例操作 324
第13章 显示命令 327
13.1 基本显示命令 327
13.2 比较各工作模块中显示命令的不同 329
13.3 显示命令详解与实例说明 330
第14章 测尺操作与图形冻结 347
14.1 测尺命令 347
14.2 图形冻结操作 349
14.3 实例操作 351
第15章 链接技术 353
15.1 基本链接命令 353
15.2 实例操作 361
第16章 动画制作时的物体操作 364
16.1 KF中物体操作命令 364
16.2 实例操作 369
第17章 键信息与轨迹信息 373
17.1 轨迹信息对话框 373
17.2 键信息对话框 376
17.3 实例操作 379
第18章 视频通道与时间控制 381
18.1 视频通道 381
18.2 时间控制 389
18.3 实例操作 390
第19章 3DS3的外部模块-IPAS 397
19.0 关于IPAS的说明 397
19.1 IPAS程序之一_IXP 401
19.2 IXP实例 414
19.3 IPAS程序之二_PXP 418
19.4 PXP实例 445
19.5 IPAS程序之三_AXP 468
19.6 AXP实例 490
19.7 IPAS程序之四_SXP 497
19.8 SXP实例 503
19.9 其它IPAS程序 513
第20章 3DS3光盘 515
20.1 3DS3光盘文件的组成 515
20.2 3DS3光盘中字体文件的使用 516
20.3 3DS3光盘中图像文件的使用 522
20.4 3DS3光盘中模型文件的使用 532
20.5 3DS3光盘中动画文件的使用 542
20.6 3DS3光盘中贴图文件的使用 544
21.1 提高3DS3的运行效率 549
第21章 3DS3的深入探讨 549
21.2 3DS3与AutoCAD R12 551
21.3 3DS3与其它应用软件之间的关系 562
21.4 3DS中应用汉字造型 570
第22章 进入“3DS4”世界 577
22.1 3DS4的新增功能一览 577
22.2 Images Browser-图像浏览 579
22.3 Preview/Camera-像机快视功能 581
22.4 Inverse Kinematics-反转控制 586
22.5 Keyscript-帧剧本编写 591
22.6 其它说明 595
附录一 3DS3操作命令速查表 599
附录二 3DS3的系统配置文件(3ds.set) 627
附录三 3DS3系统文件的组成 637
附录四 3DS3新增功能速查 647
附录五 随书所配工具磁盘的说明 653