第一章 让Flash照亮你的网页 1
? Flash从头说起 2
? 为什么选择Flash 2
? 兼容性 3
? 矢量图形 3
? 简洁紧凑且与HTML紧密结合 3
? 新颖直观 4
? 单独播放并能弹性扩展 4
? 易于执行 5
? 神兵利器Flash4 5
? MP3的声音输出 6
? 功能强劲的Action 7
? 文字域和表单 9
? 改进的界面和功能 10
? 使用Flash4的软、硬件环境 17
? 制作Flash4动画的最低配置 17
? 播放Flash动画的最低配置 17
? 安装和启动Flash4 18
? 本章小结 20
第二章 理解Flash4 21
? 寻找切入点 22
? Flash的基本概念和术语 22
? 位图和矢量图 22
? fla文件和swf文件 24
? Scene和Movie、Stage 25
? Object、Symbol和Instance 26
? Image、Movie Clip与Button 28
? Timeline,Frame,Keyframe,BlankKeyframe和Layer 30
? 内插变化和动画序列 32
? 本章小结 33
第三章 Flash4操作界面全接触 34
? Flash4的桌面组件 35
? 菜单栏 36
? 工作空间 37
? 主要菜单快速参考 38
? File菜单 39
? Edit菜单 41
? View菜单 43
? Insert菜单 46
? Modify菜单 48
? Control菜单 52
? Window菜单 54
? Libraries菜单 54
? Help菜单 56
? 工作环境的设置 57
? 使用工具面板 61
? 快捷工具条 61
? 使用Instance Properties面板 64
? 使用Library面板 74
? 使用Stage面板 82
? 使用Inspector面板 84
? 使用Time ?ine面板构筑你的动画 90
? Time ?ine面板概览 90
? 如何运用Layer 91
? 如何运用Frame 98
? 改变Time ?ine的显示方式 108
? 添加动听的声音 110
? 引入声音 110
? 将声音添入到动画中去 111
? 设置和编辑声音 114
? 测试你的动画 123
? 使用Controller 123
? 使用带宽分布图 124
? 动画的出版 127
? Flash动画出版概况 128
? 优化动画 128
? 选择不同的格式 131
? 在网页上出版动画 132
? 以位图格式出版动画 139
? 预览动画 144
? 使用Dreamweaver2在网页中插入动画 145
? 本章小结 150
第四章 创建和使用图形 151
? Flash4中关于绘图的基本概念 152
? 线条和填充 152
? Group和Ungronp、Break、Apart 153
? 用线条分割图形 155
? 用填充裁减图形 156
? 绘制基本图形 157
? 绘图工具箱 157
? 选取图形 158
? 线条 162
? 椭圆 165
? 矩形 167
? 文字 168
? 进行涂抹和填充 170
? 色彩的设置 170
? 使用涂抹和填充工具 175
? 其他工具 184
? 图形对象的编辑和排列 186
? 关于中心点 187
? 图形的变形 188
? 修改图形 191
? 多个图形的放置 196
? 本章小结 201
第五章 制作闪亮的动画 202
? 内插动画 203
? 序列动画 203
? Flash的动画 203
? 符号的创建 204
? 如何创建符号 204
? 符号的属性 207
? Motion变化的运用 207
? 物体的平移 208
? 帧属性面板的作用 211
? 物体的放大与淡出 214
? 符号的旋转与颜色渐变 218
? 设定物体移动的轨迹 221
? 设定多个物体沿同一路径进行运动 225
? Mask的运用 226
? 如何对多层进行Mask 232
? Shape变形的运用 233
? 利用Shape进行一般的变形 234
? 利用Shape Hints控制复杂的变形 237
? 本章小结 244
第六章 活学活用Actions(1) 245
? 什么是Flash和Actions? 246
? Actions在哪里 246
? Actions的命令介绍 248
? Go To命令 248
? On Mouse Event命令 252
? Play命令 256
? Stop命令 257
? Toggle High Quality命令 259
? Stop All Sounds命令和在动画中插入声音 260
? Get URL命令 261
? FS Corn mand命令 266
? Load/Unload Movie命令 269
? Tell Target命令 279
? If Frame is Loaded命令 283
? 本章小结 285
第七章 活学活用Actions(2) 286
? Flash的运算符号和功能函数介绍 287
? Set Variable命令 292
? Set Property命令 293
? If命令 296
? Loop命令 298
? Dupilcate/Rernove Movie Clip命令 299
? Drag Movie Clip命令 303
? Call命令 307
? Trace命令 308
? Comment命令 309
? 关于电影夹子的路径 309
? 本章小结 310
第八章 FS Command介绍 311
? 初识FS Command 312
? FS Command的用途 312
? FS Command的使用环境 313
? FS Command的工作方式和格式 314
? 一个小例子 316
? 运用Flash Methods 319
? Flash Methods的格式 319
? 一个例子 320
? Flash Methods函数大全 323
? 两个Flash文件之间的相互控制 333
? 本章小结 336
第九章 闪电出击!精彩实例荟萃 337
? 水波字 338
? 水波字的构成 338
? 制作符号 339
? 制作水波字 342
? 将影片内容搬到影片夹中 347
? 本例小结 349
? 弹出式层叠菜单 350
? 弹出式层叠菜单的原理 350
? 制作符号 351
? 制作弹出式层叠菜单 353
? 本例小结 360
? 要制作的效果和思路分析 361
? 制作洋葱皮效果 361
? 制作过程 362
? 本例小结 366
? 全方位导航地图 367
? 初步思考 367
? 制作符号 368
? 制作全方位导航地图 370
? 本例小结 382
? 在动画中使用背景音乐 383
? 我们将要达到的效果 383
? 如何实现呢? 383
? 制作过程 384
? 本例小结 397
? 制作文字滚动效果 398
? 制作原理 399
? 制作符号 400
? 加入主控程序 402
? 本例小结 406
? 精确百分比的Loading制作 407
? 初步思考 407
? 制作相关的符号 408
? 把进度条加进我们的动画中 410
? 本例小结 415
? 魔法鼠标 415
? 实现的效果和基本的思路 416
? 绘制五角星 417
? 制作魔法鼠标 419
? 本例小结 427
? 全屏播放的有关概念 428
? 全屏播放 428
? 撑满浏览器窗口 429
? 去掉滚动条 430
? 实现全屏播放 432
? 本例小结 434
? 制作Flash动态时钟 434
? 制作思路 434
? 在Flash中的制作过程 435
? 添加脚本代码 438
? 本例小结 442
? 贪吃蛇游戏 442
? 游戏效果与制作思路 443
? 制作符号与初始工作 445
? 加入Actions 448
? 本例小结 466
? 一个物理模型 467
? 制作效果和制作思路 467
? 前期准备 468
? 加入Actions 470
? 本章小结 479
第十章 互联网上的Flash 480
? ?方网站 481
? 国外技术网站 482
? Flash相关论坛 484
? 关于我们 485
附录 486
? “接招”问题解答 486