第一篇 初级篇 2
第1章 操作界面 2
1.1菜单栏 2
1.2工具栏 2
1.3命令面板 4
Create(创建命令面板) 4
Modify(修改命令面板) 5
Hierarchy(层级命令面板) 6
Motion(运动命令面板) 6
Display(显示命令面板) 7
Utilities(程序命令面板) 7
1.4视图区 7
1.5视图控制区 8
1.6自定义3ds max操作界面 9
设置场景尺寸 9
自定义快捷键 10
自定义界面颜色 11
第2章 基本操作 14
2.1创建基本物体并指定名称和颜色 14
2.2坐标系统 14
2.3选择物体的方法 15
通过单击物体选择 15
窗口选择 16
按名称选择 16
按颜色和类型选择 16
使用材质编辑器选择 17
使用选择集选择 17
使用组选择 17
2.4复制物体的方法 18
直接复制 18
镜像复制 19
阵列复制 19
间距复制 20
2.5对齐物体 21
第3章 建模与空间布局 24
3.1二维线形建模 24
挤压建模 24
倒角建模 25
旋转建模 29
轮廓倒角建模 33
放样建模 34
3.2编辑样条 38
3.3编辑网格 45
3.4三维几何体修改建模 48
3.5空间布局 49
第4章 材质和贴图 52
4.1材质编辑器 52
水平工具栏按钮 52
垂直工具栏按钮 53
4.2同步材质和异步材质 54
4.3材质的基本参数 54
Shader Basic Parameters(着色基本参数) 54
Blinn Basic Parameters(宾式基本参数) 56
扩展参数 57
4.4贴图通道 57
4.5贴图的类型 58
4.6材质的类型 59
Advanced Lighting Override Material(高级光照材质) 60
Multi/Sub-Object(多重/子物体材质) 61
4.7贴图坐标 62
内建贴图坐标 62
UVW Map贴图坐标 63
4.8常用材质的制作 64
大理石材质的制作 64
玻璃材质的制作 66
铝合金材质的制作 66
涂料材质的制作 67
环境贴图 68
木地板材质的制作 70
不锈钢材质的制作 71
地毯材质的制作 72
布料材质的制作 73
陶瓷材质的制作 74
磨砂玻璃材质的制作 75
4.9常用装修材料 78
第5章 灯光和摄像机 82
5.1 Standard(标准灯光) 82
标准灯光参数 83
贴图模拟特效灯光 85
5.2 Photometric(光度学灯光) 91
Point(点光源) 91
Linear(线光源) 93
Area(面光源) 93
IES Sun(IES日光)和IES Sky(IES天光) 94
5.3阴影的类型 94
Shadow Map(阴影贴图) 95
Ray Traced Shadows(光线跟踪阴影) 95
Adv.Ray Traced(高级光线跟踪阴影) 96
Area Shadows(面阴影) 97
Mental Ray Shadow Map(Mental Ray阴影贴图) 98
5.4 Radiosity(光能传递) 98
曝光控制 101
再聚焦间接照明 102
5.5创建和调整摄像机 102
摄像机的剪切功能 103
设置景深效果 104
5.6灯光与色彩 105
照明的作用 105
照明的形式 106
常用照明灯具 106
室内配色设计 106
第二篇 中级篇 110
第6章 书房 110
6.1创建模型 110
创建地面和墙体 110
创建侧墙和窗户 112
创建屋顶和棚线 117
创建摄像机 118
创建书柜 119
创建书本和装饰画 121
创建写字桌 122
创建窗玻璃 123
导入电脑等模型 124
6.2调整材质 125
6.3创建灯光 136
6.4渲染设置 137
6.5后期合成 139
第7章 卧室 144
7.1创建模型 144
创建地面、墙体和屋顶 144
创建摄像机 148
创建踢脚线 149
创建阳台窗户 151
创建床 155
创建床垫 158
创建床头造型墙 161
创建衣柜 167
创建窗帘 170
创建暖气和床头柜 174
导入沙发等模型 176
7.2调整材质 177
7.3调整摄像机 186
7.4创建灯光 186
7.5渲染设置 188
7.6后期合成 190
第8章 卫生间 196
8.1创建模型 196
创建地面和墙体 196
创建侧墙和屋顶 198
创建摄像机 201
导入浴盆和洗手盆模型 202
创建浴盆地台 204
创建洗手盆台面 205
创建马桶 210
创建镜子和装饰画 214
创建其他模型 215
导入灯具 219
8.2调整材质 220
8.3调整摄像机 230
8.4创建灯光 230
8.5渲染设置 231
8.6后期合成 233
第9章 客厅 238
9.1创建模型 238
创建地面和墙面 238
创建侧墙和踢脚线 239
创建阳台窗户 242
创建屋顶和天花 244
创建摄像机 245
创建电视墙和电视桌 245
创建装饰画 248
导入干枝和沙发模型 249
创建玻璃和地毯 250
导入射灯模型 252
创建吊灯 254
导入其他模型 257
9.2调整材质 258
9.3调整摄像机 274
9.4创建灯光 274
9.5渲染设置 276
9.6后期合成 278
第10章 厨房 284
10.1创建摄像机 284
10.2调整材质 285
10.3创建灯光 300
创建目标点光源 300
创建自由点光源 302
创建目标面光源 302
10.4渲染设置 303
10.5后期合成 305
第三篇 高级篇 312
第11章 KTV包厢 312
11.1创建摄像机 312
11.2调整材质 313
11.3创建灯光 326
创建目标点光源 326
创建目标面光源 327
创建发光线 327
创建特殊光源 329
11.4渲染设置 331
11.5后期合成 333
第12章 走廊橱窗 338
12.1创建摄影机 338
12.2调整材质 339
12.3创建灯光 353
创建自由点光源 353
创建特殊光源 355
12.4渲染设置 358
12.5后期合成 362
第13章 经理室 370
13.1创建模型 370
创建地面和墙面 370
创建玻璃幕墙 372
创建天花造型 374
创建摄像机 379
创建镶嵌灯 381
创建筒灯 384
创建风口和地毯 385
导入模型 388
13.2调整材质 389
13.3调整摄像机 406
13.4创建灯光 406
13.5渲染设置 408
13.6后期合成 412