第一章 Maya界面介绍 1
第二章 多边形建模命令 5
第一节 多边形建模简介 5
第二节 多边形建模法则 6
第三节 多边形模块下的菜单命令 6
第三章 机械模型制作实例 15
第一节 模型分析 15
第二节 制作角色头部 16
第三节 制作角色的上部躯干 31
第四节 制作角色手臂 34
第五节 制作角色腰部关节 39
第六节 制作角色的下部躯干 40
第四章 卡通角色制作实例 49
第一节 角色分析 49
第二节 创建角色基本形体 51
第三节 细化角色形体 60
第四节 制作角色衣服 73
第五章 NURBS建模命令 83
第一节 NURBS介绍 83
第二节 NURBS编辑曲线工具 83
第三节 NURBS曲面基础 90
第四节 NURBS曲面创建 91
第六章 NURBS老式电话制作实例 100
第一节 模型分析 100
第二节 电话机座制作 101
第三节 拨号器的制作 105
第四节 话筒制作 108
第五节 听筒及电话线的制作 111
第七章 细分建模 115
第一节 细分基本概念 115
第二节 卡通角色制作 118
第八章 三维场景神庙制作 133
第一节 三维场景建模规则的分析 133
第二节 古代神庙城墙城门制作 134
第三节 古代神庙罗马柱体制作 143
第四节 神庙制作 147
后记 152