第1章3ds max&Vray与三维效果表现 1
1.1三维效果表现的意义与应用领域 2
1.2三维效果表现的方法与制作流程 3
1.3三维效果表现常用的建模方法 4
1.4 3ds max简介 6
1.5 3ds max环境设置 10
1.5.1捕捉和角度设置 10
1.5.2系统单位设置 11
1.5.3渲染设置与渲染 11
1.6摄像机与摄像机视图 13
1.6.1关于摄像机 13
1.6.2创建摄像机 14
1.6.3摄像机视图与控制 15
1.7关于Vray渲染器 17
1.8 3ds max文件基本操作 18
1.8.1重置场景 18
1.8.2打开、保存场景文件 18
1.8.3合并场景文件 18
1.8.4替换、导入、导出场景 20
1.8.5三维场景的归档 20
1.9小结 21
1.10习题与操作题 21
第2章 对象的基本操作 23
2.1选择对象 24
2.1.1选择对象的意义与选择命令及功能的分布 24
2.1.2直接选择对象 24
2.1.3使用“窗口/交叉”选择对象 25
2.1.4根据对象名称选择对象 26
2.1.5使用过滤器过滤选择对象 27
2.2变换对象 28
2.2.1变换对象的意义与变换轴 28
2.2.2移动变换对象 28
2.2.3旋转变换对象 30
2.2.4缩放变换对象 31
2.2.5变换输入 33
2.3复制对象 33
2.3.1克隆共有功能与注意事项 34
2.3.2关于“Shift+克隆” 35
2.3.3使用“Shift+移动”进行克隆 35
2.3.4使用“Shift+旋转”从不同的方向创建克隆 36
2.3.5使用“Shift+缩放”进行克隆 37
2.3.6镜像克隆 37
2.4“阵列”克隆 38
2.4.1创建“阵列”的注意事项 39
2.4.2关于【阵列】对话框 39
2.4.3创建线性阵列 41
2.4.4创建圆形和螺旋形阵列 42
2.4.5其他克隆命令 43
2.5【捕捉】工具 44
2.6对齐对象 44
2.6.1“对齐”基本知识 45
2.6.2设置“对齐”坐标系统 45
2.6.3“对齐”工具的应用技巧 45
2.7对象的其他操作技巧 47
2.7.1成组对象与解组 47
2.7.2隐藏对象与取消隐藏 47
2.7.3冻结和解冻对象 48
2.8小结 48
2.9习题与操作题 48
第3章 创建几何基本体 51
3.1制作“简单室内场景” 52
3.1.1实例目的 52
3.1.2预备知识 52
3.1.3实例操作 56
3.1.4补充知识 61
3.2制作“组合沙发” 64
3.2.1实例目的 64
3.2.2预备知识 65
3.2.3实例操作 67
3.2.4补充知识 71
3.3小结 72
3.4习题与操作题 73
第4章 三维对象修改建模 75
4.1制作“洗漱间一角” 76
4.1.1实例目的 76
4.1.2预备知识 76
4.1.3实例操作 83
4.1.4补充知识 88
4.2制作“休闲椅” 92
4.2.1实例目的 92
4.2.2预备知识 92
4.2.3实例操作 94
4.2.4补充知识 97
4.3小结 99
4.4习题与操作题 99
第5章 二维图形修改建模 101
5.1制作“果篮” 102
5.1.1实例目的 102
5.1.2预备知识 102
5.1.3实例操作 106
5.1.4补充知识 110
5.2制作“欧式吊灯” 112
5.2.1实例目的 112
5.2.2预备知识 113
5.2.3实例操作 120
5.2.4补充知识 126
5.3小结 132
5.4习题与操作题 132
第6章 NURBS曲面建模 135
6.1制作“电子词典” 136
6.1.1实例目的 136
6.1.2预备知识 136
6.1.3实例操作 140
6.1.4补充知识 146
6.2制作“桌上茶壶” 146
6.2.1实例目的 146
6.2.2预备知识 147
6.2.3实例操作 149
6.2.4补充知识 154
6.3小结 156
6.4习题与操作题 156
第7章 标准材质与Vray材质 159
7.1制作“洗手间一角”材质 160
7.1.1实例目的 160
7.1.2预备知识 160
7.1.3实例操作 168
7.1.4补充知识 172
7.2制作“客厅”材质 174
7.2.1实例目的 174
7.2.2预备知识 174
7.2.3实例操作 178
7.2.4补充知识 181
7.3小结 181
7.4习题与操作题 181
第8章 贴图类型与Vray贴图 183
8.1制作“桌上报纸”材质与贴图 184
8.1.1实例目的 184
8.1.2预备知识 184
8.1.3实例操作 189
8.1.4补充知识 192
8.2制作“办公室一角”材质与贴图 194
8.2.1实例目的 194
8.2.2预备知识 194
8.2.3实例操作 198
8.2.4补充知识 202
8.3小结 203
8.4习题与操作题 203
第9章 灯光与渲染设置 205
9.1“厨房日景”灯光与渲染设置 206
9.1.1实例目的 206
9.1.2预备知识 206
9.1.3实例操作 215
9.1.4补充知识 219
9.2“厨房餐厅夜景”灯光与渲染设置 221
9.2.1实例目的 221
9.2.2预备知识 222
9.2.3实例操作 224
9.2.4补充知识 228
9.3小结 229
9.4习题与操作题 229
第10章 综合实例 231
10.1制作“休闲轻便凉鞋” 232
10.1.1制作“凉鞋底”模型 232
10.12制作“凉鞋鞋帮”模型 234
10 1.3制作“凉鞋面”模型 235
10.1.4制作“凉鞋口”和“凉鞋带”模型 236
10.2制作“无绳来电显示电话机” 237
10.2.1制作机身模型 237
10.2.2制作来电显示屏 239
10.2.3制作数字按键及功能按键 240
10.2.4制作听筒 241
10.2.5制作天线 242
10.3“卫生间”三维效果表现 243
10.3.1设置场景灯光 244
10.3.2制作墙面、立柱、地面和吊顶材质 244
10.3.3制作浴缸、座便器、小便池、洗手池材质和环境贴图 245
10.3.4制作镜面玻璃和不锈钢材质 246
10.3.5渲染场景 247
10.4“儿童房”三维效果表现 247
10.4.1设置场景灯光 248
10.4.2制作墙面、顶、地板材质以及环境贴图 248
10.4.3制作书桌、衣柜、床和窗帘材质 249
10.4.4渲染场景 250
10.5“阳光小卧室”三维效果表现 251
10.5.1设置场景灯光 252
10.5.2制作墙面、顶和地板材质以及环境贴图 252
10.5.3制作窗户及窗帘材质 253
10.5.4制作床、床头柜以及博古架材质 253
10.5.5制作床垫、被子和枕头材质 253
10.5.6制作瓷器以及不锈钢材质 254
10.5.7制作挂毯贴图 254
10.5.8渲染场景 255
附录 习题答案与操作题提示 256