第1部分 平面设计概述 3
第1章 平面设计概述 3
1.1 平面设计基础 3
1.1.1 平面设计的概念 3
1.1.2 平面设计的范畴 3
1.1.3 平面设计的一般原则 4
1.1.4 平面设计的形式美法则 6
1.2 平面设计的核心设计元素 7
1.2.1 图形图像设计 8
1.2.2 字体设计 9
1.2.3 色彩设计 11
1.2.4 编排设计和设计流程 14
1.3 现状与前景 15
1.4 平面设计主要软件简介 15
1.4.1 图像处理软件 15
1.4.2 图形处理软件 16
小结与思考 16
第2部分 点阵图像处理软件Photoshop第2章 photoshop概述 19
2.1 Photoshop简介 19
2.1.1 点阵图与矢量图 19
2.1.2 文件格式 21
2.1.3 色彩模式与分辨率 22
2.2 Photoshop操作基础 23
2.2.1 Photoshop的操作界面 23
2.2.2 工具及使用 24
2.2.3 浮动面板 29
2.2.4 文件基本操作 30
小结与思考 33
第3章 绘图 34
3.1 绘图知识概述 34
3.1.1 认识工具 34
3.1.2 设置前景色和背景色 35
3.1.3 在控制面板中设置颜色 35
3.2 选区制作 36
3.2.1 理论知识要点 36
3.2.2 选区的制作方法 36
3.2.3 选区编辑 40
3.2.4 实例制作 41
3.3 绘制点阵图像 43
3.3.1 理论知识要点 43
3.3.2 位图工具 44
3.3.3 实例制作 51
3.4 绘制矢量化图形 54
3.4.1 理论知识要点 54
3.4.2 工具的分类 54
3.4.3 实例制作 62
小结与思考 64
第4章 图层 65
4.1 认识图层 65
4.1.1 图层的概念 65
4.1.2 图层的种类 66
4.2 图层的编辑 68
4.2.1 普通图层的创建 68
4.2.2 图层面板的基本操作 70
4.2.3 图层面板的高级操作 73
4.3 图像合成与图层特效 78
4.3.1 调整图层的不透明度 78
4.3.2 使用图层蒙版 78
4.3.3 图层的合成模式 81
4.3.4 制作调整图层 86
4.3.5 使用图层样式 87
小结与思考 88
第5章 通道与蒙版 89
5.1 通道概述 89
5.1.1 通道的概念 89
5.1.2 蒙版 91
5.1.3 通道面板的使用 92
5.2 通道的编辑 92
5.2.1 创建通道 92
5.2.2 复制和删除通道 93
5.2.3 分离与合并通道 93
5.2.4 专色通道 95
5.3 Alpha通道与蒙版的使用 96
5.3.1 Alpha通道与选区 96
5.3.2 利用Alpha通道创建特殊选区 97
5.3.3 快速蒙版 99
5.3.4 编辑和使用快速蒙版 99
5.3.5 使用图层蒙版 101
5.4 通道运算 102
5.4.1 通道混合器 102
5.4.2 使用“应用图像”命令合成图像 102
5.4.3 利用“计算”命令合成图像 104
小结与思考 104
第6章 文字处理 106
6.1 文字工具基础知识 106
6.1.1 文字工具的基本特性 106
6.1.2 工具的分类 106
6.1.3 创建文字 108
6.1.4 建立文字选区 111
6.2 文字编辑 112
6.2.1 属性栏介绍 112
6.2.2 设置文字格式 112
6.2.3 设置文字段落属性 116
6.3 文字变形 118
6.4 特效字体 121
小结与思考 124
第7章 色彩调整 125
7.1 基础知识 125
7.1.1 色彩调整基本概念 125
7.1.2 色彩模式 126
7.2 色调调整 129
7.2.1 直方图 129
7.2.2 亮度/对比度 130
7.2.3 色阶 131
7.2.4 曲线 132
7.2.5 色调的自动调整 134
7.3 色彩调整 134
7.3.1 色彩平衡 134
7.3.2 对色彩最直观的调整——变化 135
7.3.3 色相/饱和度调整 136
7.3.4 替换颜色 138
7.3.5 渐变映射 139
7.3.6 去色 140
7.4 图像索引 140
7.4.1 色调分离 140
7.4.2 色调均化 141
7.4.3 阈值 141
7.4.4 反相 142
小结与思考 142
第8章 特效 144
8.1 特效知识概述 144
8.2 特效的分类 144
8.2.1 滤镜特效 144
8.2.2 图层样式特效 156
小结与思考 158
第3部分 矢量图形处理软件CorelDRAW第9章 CorelDRAW概述 161
9.1 CorelDRAW简介 161
9.2 CorelDRAW的工作界面 161
9.2.1 应用程序窗口与文档窗口 161
9.2.2 命令菜单栏 163
9.2.3 标准工具栏 167
9.2.4 工具箱 168
9.2.5 属性栏 168
9.2.6 状态栏和调色板 169
9.3 打开和保存文件 169
9.3.1 打开一个新文件 169
9.3.2 打开文件 169
9.3.3 关闭和保存文件 170
第10章 标识设计 171
10.1 标识设计理论要点 171
10.2 基础图形处理 173
10.2.1 绘制几何图形 173
10.2.2 创建不规则图形 176
10.3 填充与轮廓 178
10.3.1 填充 178
10.3.2 轮廓 181
10.4 整形与对齐 183
10.4.1 整形 183
10.4.2 对齐与分布 185
10.5 交互式工具 186
10.6 实例制作 188
小结与思考 195
第11章 字体设计 196
11.1 字体设计理论要点 196
11.1.1 字体设计的原则 196
11.1.2 字体设计的分类 198
11.2 编辑曲线 199
11.2.1 选取节点 199
11.2.2 编辑节点 200
11.2.3 对齐节点 200
11.3 自然笔工具 201
11.3.1 预置模式 201
11.3.2 画笔模式 202
11.3.3 喷雾器模式和书法模式 203
11.4 文本操作 205
11.4.1 输入文本 205
11.4.2 修改字体属性 205
11.4.3 复制文本属性 206
11.4.4 文本绕路径 206
11.5 实例制作 207
小结与思考 214
第12章 编排设计 215
12.1 编排设计理论要点 215
12.1.1 编排设计的概念 215
12.1.2 最佳视域(视觉中心) 215
12.1.3 视觉流程 215
12.1.4 编排设计的风格 216
12.2 文本编辑 216
12.2.1 创建段落文本文字 216
12.2.2 格式化文本 217
12.2.3 图文绕排 219
12.2.4 使段落文本适合各类图形框 219
12.2.5 “对齐栏”命令 221
12.3 实例制作 221
小结与思考 231
附录1 Photoshop常用快捷键 232
附录2 CorelDRAW常用快捷键 238
主要参考文献 243