第一篇CAD技术基础 1
第1章CAD技术概论 1
CAD技术概述 1
CAD建模技术的研究历程和主要内容 3
CAD技术的发展趋势 5
CAD技术研究开发热点 7
习题 10
第2章CAD图形处理技术 11
坐标系 11
窗口和视区变换 14
CAD的空间几何变换 16
习题 22
第二篇AutoCAD软件及应用 23
第3章AutoCAD 2007工作界面及基本操作 23
认识AutoCAD 2007工作界面 23
AutoCAD 2007基本操作 26
AutoCAD图形文档管理 35
AutoCAD多文档设计环境 38
习题 38
第4章 工程机械基本绘图与编辑 40
精确绘图前的准备 40
绘制直线 41
使用对象捕捉画直线 43
使用极轴追踪、对象追踪功能画直线 46
画圆及圆弧连接 50
改变线条的长度 58
复制与移动图形对象 64
倒圆角和倒斜角 66
常见几何作图 68
综合练习 74
习题 77
第5章 图层及图形特性 79
创建与设置图层 79
控制图层状态 82
使用【图层】工具栏 83
使用【特性】工具栏 84
控制非连续线型外观 84
修改对象的特性 86
使用图层绘图实例 89
图层管理 92
习题 94
第6章 工程机械常用绘图与编辑 96
绘制多边形、椭圆 96
绘制对称图形和均布图形 101
旋转与缩放图形 105
夹点编辑方式 107
绘制断裂线 109
图案填充与编辑 110
综合练习 113
习题 116
第7章 工程机械绘图实例 117
使用AutoCAD绘图的注意事项 117
画平面图形:吊钩 118
画三视图 119
画斜视图 122
画剖视图 124
习题 126
第8章 高级绘图及编辑 128
使用点定位 128
使用辅助线定位 129
使用栅格与捕捉 132
多段线的绘制与编辑 136
面域 138
选择对象的高级方法 142
浏览图形的高级方法 144
查询图形信息 146
习题 150
第9章 文字标注与尺寸标注 152
创建与修改文字样式 152
创建与编辑单行文字 154
创建与编辑多行文字 156
创建与编辑表格 160
尺寸标注概述 164
尺寸标注样式 165
长度型标注 169
圆弧型尺寸标注 172
角度标注 174
快速引线标注 174
标注尺寸公差和形位公差 176
编辑标注对象 178
尺寸标注的步骤 180
习题 181
第10章 图块、外部参照及设计中心 182
图块的创建与使用 182
编辑与管理图块属性 185
使用外部参照 188
AutoCAD设计中心 189
习题 191
第11章 典型工程机械图形绘制实例 192
制作样板 192
画轴类零件 193
画盘盖类零件 195
画叉架类零件 196
画箱壳类零件 198
习题 200
第12章 三维绘图基础 202
选择三维建模工作空间 202
三维坐标系 203
观察三维图形 206
三维图的显示控制 209
与实体显示有关的系统变量 210
习题 211
第13章 创建与编辑三维实体 212
创建基本三维实体 212
绘制螺旋线 213
由二维对象生成三维实体 213
利用布尔运算构建实体 216
修改三维实体 217
三维操作 220
对实体修圆角和倒角 224
使用压印命令修改实体 225
获取实体体积、转动惯量等属性 226
综合练习 227
习题 234
第14章 图形输出 235
创建打印样式 235
从模型空间出图 236
从图纸空间出图 240
习题 242
第三篇 Pro/E应用基础 244
第15章Pro/E基础知识 244
Pro/E系统的产生与发展 244
Pro/E系统概述 245
Pro/ENGINEER Wildfire操作界面介绍 247
基本操作与文件管理 250
习题 254
第16章Pro/E二维草绘功能 255
草绘环境 255
草绘的基本步骤 256
草绘图标按钮 257
编辑几何元素 262
尺寸标注 264
尺寸修改 266
约束 267
草绘综合实例 271
习题 274
第17章Pro/E三维建模技术 275
零件模块简介 275
三维建模的基准特征 275
三维建模的基础特征 282
三维建模的编辑特征 288
三维建模的工程特征 292
三维建模实例 307
习题 329
第18章Pro/E装配模块 331
创建零件 331
装配零件 332
装配零件prt0002.prt 333
装配的基本参数 334
习题 334
第19章Pro/E工程图 335
创建实体 335
创建工程图 335
创建一般视图 336
创建剖视图 337
显示及拭除 338
习题 339
第四篇3 ds max建模技术及应用 340
第20章3ds max 8基本操作和基础建模 340
3ds max概述 340
工作界面 341
基本操作 346
创建标准几何型体 357
创建扩展几何型体 360
习题 363
第21章 二维转三维建模方法 365
创建二维图形 365
编辑样条线(Edit Spline)修改编辑器 368
拉伸(Extrude)——齿轮 373
旋转(Lathe)——壳体 374
倒角(Bevel)——端盖 375
习题 377
第22章 常用标准编辑器建模 379
修改命令面板和修改堆栈 379
弯曲(Bend)修改建模——弯管 380
锥化(Taper)——导边 381
扭曲(Twist)——波纹管 384
倾斜(Skew)——变形板 385
拉伸(Stretch)——油缸球形套 386
习题 387
第23章 复合建模方法 388
布尔运算建模 388
放样建模 393
连接复合对象 396
散布复合对象 398
习题 401
第24章NURBS建模 402
NURBS曲线 402
NURBS曲面 405
习题 408
第25章 常用材质和贴图应用 409
材质编辑器应用 409
贴图操作 413
常用贴图类型 416
常用材质类型 420
习题 421
第26章 灯光与摄像机应用 422
灯光 422
摄像机 426
习题 427
第27章 三维动画制作 429
动画基本概念 429
基本动画制作 430
轨迹视图(Track View)的使用 431
动画控制器 434
正向运动和反向运动 435
习题 442
第28章 渲染输出 443
渲染场景 443
快速渲染 445
渲染类型 446
习题 447
参考文献 448