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工程机械CAD应用技术
工程机械CAD应用技术

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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:储伟俊编著
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7118051438
  • 页数:448 页
图书介绍:
《工程机械CAD应用技术》目录

第一篇CAD技术基础 1

第1章CAD技术概论 1

CAD技术概述 1

CAD建模技术的研究历程和主要内容 3

CAD技术的发展趋势 5

CAD技术研究开发热点 7

习题 10

第2章CAD图形处理技术 11

坐标系 11

窗口和视区变换 14

CAD的空间几何变换 16

习题 22

第二篇AutoCAD软件及应用 23

第3章AutoCAD 2007工作界面及基本操作 23

认识AutoCAD 2007工作界面 23

AutoCAD 2007基本操作 26

AutoCAD图形文档管理 35

AutoCAD多文档设计环境 38

习题 38

第4章 工程机械基本绘图与编辑 40

精确绘图前的准备 40

绘制直线 41

使用对象捕捉画直线 43

使用极轴追踪、对象追踪功能画直线 46

画圆及圆弧连接 50

改变线条的长度 58

复制与移动图形对象 64

倒圆角和倒斜角 66

常见几何作图 68

综合练习 74

习题 77

第5章 图层及图形特性 79

创建与设置图层 79

控制图层状态 82

使用【图层】工具栏 83

使用【特性】工具栏 84

控制非连续线型外观 84

修改对象的特性 86

使用图层绘图实例 89

图层管理 92

习题 94

第6章 工程机械常用绘图与编辑 96

绘制多边形、椭圆 96

绘制对称图形和均布图形 101

旋转与缩放图形 105

夹点编辑方式 107

绘制断裂线 109

图案填充与编辑 110

综合练习 113

习题 116

第7章 工程机械绘图实例 117

使用AutoCAD绘图的注意事项 117

画平面图形:吊钩 118

画三视图 119

画斜视图 122

画剖视图 124

习题 126

第8章 高级绘图及编辑 128

使用点定位 128

使用辅助线定位 129

使用栅格与捕捉 132

多段线的绘制与编辑 136

面域 138

选择对象的高级方法 142

浏览图形的高级方法 144

查询图形信息 146

习题 150

第9章 文字标注与尺寸标注 152

创建与修改文字样式 152

创建与编辑单行文字 154

创建与编辑多行文字 156

创建与编辑表格 160

尺寸标注概述 164

尺寸标注样式 165

长度型标注 169

圆弧型尺寸标注 172

角度标注 174

快速引线标注 174

标注尺寸公差和形位公差 176

编辑标注对象 178

尺寸标注的步骤 180

习题 181

第10章 图块、外部参照及设计中心 182

图块的创建与使用 182

编辑与管理图块属性 185

使用外部参照 188

AutoCAD设计中心 189

习题 191

第11章 典型工程机械图形绘制实例 192

制作样板 192

画轴类零件 193

画盘盖类零件 195

画叉架类零件 196

画箱壳类零件 198

习题 200

第12章 三维绘图基础 202

选择三维建模工作空间 202

三维坐标系 203

观察三维图形 206

三维图的显示控制 209

与实体显示有关的系统变量 210

习题 211

第13章 创建与编辑三维实体 212

创建基本三维实体 212

绘制螺旋线 213

由二维对象生成三维实体 213

利用布尔运算构建实体 216

修改三维实体 217

三维操作 220

对实体修圆角和倒角 224

使用压印命令修改实体 225

获取实体体积、转动惯量等属性 226

综合练习 227

习题 234

第14章 图形输出 235

创建打印样式 235

从模型空间出图 236

从图纸空间出图 240

习题 242

第三篇 Pro/E应用基础 244

第15章Pro/E基础知识 244

Pro/E系统的产生与发展 244

Pro/E系统概述 245

Pro/ENGINEER Wildfire操作界面介绍 247

基本操作与文件管理 250

习题 254

第16章Pro/E二维草绘功能 255

草绘环境 255

草绘的基本步骤 256

草绘图标按钮 257

编辑几何元素 262

尺寸标注 264

尺寸修改 266

约束 267

草绘综合实例 271

习题 274

第17章Pro/E三维建模技术 275

零件模块简介 275

三维建模的基准特征 275

三维建模的基础特征 282

三维建模的编辑特征 288

三维建模的工程特征 292

三维建模实例 307

习题 329

第18章Pro/E装配模块 331

创建零件 331

装配零件 332

装配零件prt0002.prt 333

装配的基本参数 334

习题 334

第19章Pro/E工程图 335

创建实体 335

创建工程图 335

创建一般视图 336

创建剖视图 337

显示及拭除 338

习题 339

第四篇3 ds max建模技术及应用 340

第20章3ds max 8基本操作和基础建模 340

3ds max概述 340

工作界面 341

基本操作 346

创建标准几何型体 357

创建扩展几何型体 360

习题 363

第21章 二维转三维建模方法 365

创建二维图形 365

编辑样条线(Edit Spline)修改编辑器 368

拉伸(Extrude)——齿轮 373

旋转(Lathe)——壳体 374

倒角(Bevel)——端盖 375

习题 377

第22章 常用标准编辑器建模 379

修改命令面板和修改堆栈 379

弯曲(Bend)修改建模——弯管 380

锥化(Taper)——导边 381

扭曲(Twist)——波纹管 384

倾斜(Skew)——变形板 385

拉伸(Stretch)——油缸球形套 386

习题 387

第23章 复合建模方法 388

布尔运算建模 388

放样建模 393

连接复合对象 396

散布复合对象 398

习题 401

第24章NURBS建模 402

NURBS曲线 402

NURBS曲面 405

习题 408

第25章 常用材质和贴图应用 409

材质编辑器应用 409

贴图操作 413

常用贴图类型 416

常用材质类型 420

习题 421

第26章 灯光与摄像机应用 422

灯光 422

摄像机 426

习题 427

第27章 三维动画制作 429

动画基本概念 429

基本动画制作 430

轨迹视图(Track View)的使用 431

动画控制器 434

正向运动和反向运动 435

习题 442

第28章 渲染输出 443

渲染场景 443

快速渲染 445

渲染类型 446

习题 447

参考文献 448

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