《游戏江湖》PDF下载

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  • 作  者:梁素娟,刘红强编著
  • 出 版 社:北京:新世界出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787510401374
  • 页数:246 页
图书介绍:企业管理普及读物。网游“江湖”,群雄纷争,尔虞我诈,谁与称雄?陈天桥和史玉柱无疑是最闪亮的两颗星。一个是“中国互动娱乐业第一人”,甫创业就开启了中国的网络游戏的繁荣之门;一个是“中国最具争议性的企业家”,一出手即开创了中国网络游戏的免费模式。两大模式的争锋也凸显了中国网游业的发展与彷徨。

陈天桥传奇 5

第一章 财富新贵:以光的速度奔跑 5

第一节 邂逅《传奇》,跳起“三人转” 6

第二节 化被动为主动,打响“网吧战役” 8

第三节 夜半惊醒,又是黑客的冲锋号 10

第四节 最近比较烦,四面潜伏的“私服” 13

第五节 服务王道,500万建起客服中心 15

第六节 雄心膨胀,上市的目的不是为了圈钱 18

第七节 财富积累只是游戏,5年赚到150亿 20

附录:陈天桥年谱 23

第二章 商场霸气:只做第一,不做第二 25

第一节 与韩国人过招,你的就是我的 26

第二节 棋逢对手,关于“可乐”的巷战 28

第三节 《征途》凶猛,网游中的“脑白金” 31

第四节 金山扬言称雄,PK刚刚开始 34

第五节 两雄争锋,不惧丁磊的门户优势 36

第六节 网游红海,处处有看不见的敌人 38

附录:陈天桥的“对手” 41

第三章 寻找“蓝海”:“网络迪斯尼”之梦 43

第一节 盛大从未说过一直做网络游戏 44

第二节 易宝宝盒——陈天桥的尴尬 46

第三节 整合产业链,牵手海信、惠普、长虹 49

第四节 联姻传统行业——音乐和糖果 51

第五节 “伏击”新浪,并购的传奇色彩 54

第六节 越是为用户省钱,我们就越赚钱 56

第七节 大苦难才能换来大成功 59

附录:陈天桥解密“家庭娱乐战略”:内容为王,整合 62

第四章 破茧成蝶:重回网游,再做老大 65

第一节 牵手迪斯尼,回归的信号 66

第二节 “风云计划”,用20亿召唤精英 68

第三节 “18计划”,“自挖墙脚”的魄力 70

第四节 “20计划”,让有能力的人找到空间 73

第五节 联姻NCsoft,打造“顶级游戏联盟” 76

第六节 重推盛大文学,资本雄心再起 78

附录:“18计划”与“20计划” 81

第五章 管理之道:盛大为什么传奇 83

第一节 盛大最大的财富是有一个好的团队 84

第二节 我的商业哲学只有一个词——服务 86

第三节 要做就做到最好——最成功的电子商务系统 89

第四节 我们不是IT企业,我们是文化企业 91

第五节 路是自己的,车是租来的,开起来不爽 93

第六节 我不会下不了手,盛大只用三种人 95

第七节 盛大每天、每月、每个季度都可能死去 98

附录:陈天桥语录 101

第六章 中国商业新偶像:多面陈天桥 105

第一节 不甘于平庸和寂寞,总想冒尖 106

第二节 我发财的两大秘诀 108

第三节 没有眼光就没有一切 111

第四节 霸气与务实的理想主义者 113

第五节 成熟的历练,知进更会退 116

第六节 顾家成就了今天的事业 118

第七节 “红色知本家”的传奇之路 120

附录:“众说纷纭”陈天桥 123

史玉柱征途 129

第一章 中国“最著名的失败者”踏上新征途 129

第一节 资深玩家找到下半辈子的归宿 130

第二节 网游是最赚钱的行业 132

第三节 史玉柱豪赌《征途》 134

第四节 研发最适合中国玩家的游戏 136

第五节 避开3D,做2D游戏的终结者 138

第六节 一年实现第一,重排网游格局 140

第七节 业内震惊,执著的史玉柱更“可怕” 143

附录:踏上“征途” 146

第二章 15年大起大落,史玉柱的“蹦极” 147

第一节 创业之前的史玉柱 148

第二节 汉卡时代的巨人梦想 150

第三节 巨人大厦的倒塌 152

第四节 送礼只送脑白金 154

第五节 再战黄金搭档 157

第六节 “资本家”史玉柱 159

第七节 《征途》不改吞钱本色 162

附录:“浮沉”史玉柱 165

第三章 读透消费者,史玉柱成就无所不能的“系统” 167

第一节 我就是大玩家 168

第二节 玩家是最好的老师 170

第三节 农村包围城市 172

第四节 集中资源,集中发力 175

第五节 渠道很重要 177

第六节 央视的《征途》广告 179

第七节 坚持广告轰炸 181

第八节 把脉网游,细分用户 183

附录:脑白金软文:两颗生物“原子弹” 186

第四章 不按常理出牌,打破规则才能成功 191

第一节 跳过成熟模式,主打免费招牌 192

第二节 赚有钱人的钱 194

第三节 极受追捧的游戏“工资” 197

第四节 让玩家从“烧钱”到“烧时间” 199

第五节 《巨人》的“美女”战略 201

第六节 扑朔迷离的《征途》“色情” 204

第七节 变人性的弱点为财富 206

附录:史玉柱的创业总结 209

第五章 做什么都有争议,连还钱都有争议 213

第一节 业内人士称《征途》前景疑云重重 214

第二节 韩国的规则不是法律,不是不可打破 215

第三节 “我自认是个对道德要求比较高的人” 217

第四节 企业不赢利是最大的不道德 219

第五节 要用上市证明网游《征途》的成功 221

附录:对道德的回应 224

第六章 “邪派高手”史玉柱,世上有谁能出其右 227

第一节 史玉柱的“地头力” 228

第二节 冒险者生存 230

第三节 做企业最大的考验是能不能抵制诱惑 233

第四节 偏执和坚韧 236

第五节 史玉柱到底有没有商业思想 238

第六节 一个知识分子的传奇人生 240

附录:“众说纷纭”史玉柱 244