第一章 非主流网络文艺的审美文化探析 1
一、喊与摇:艺术生活化实践 2
二、粗鄙美学:无聊、审丑与刻奇 5
三、异托邦与致幻剂:一种身份政治 9
四、去抵抗性与收编的资本逻辑 12
第二章 动漫IP孵化运营的产业链分析 15
一、动漫IP的打造与传播策略 17
二、动漫IP“内容为王”的内生逻辑 20
三、建立动漫IP运营产品矩阵 26
第三章 互联网时代网络视频传播发展初探 33
一、网络视频产业现状分析 34
二、市场发展现状 47
三、面临的问题和挑战 50
四、行业发展的新趋势 53
五、产业发展建议 57
第四章E时代动漫电影在传统粤剧传承中的新探索 61
一、“互联网+”背景下文艺的必由之路 62
二、以粤剧《刁蛮公主憨驸马》动漫电影改编为例 76
三、网艺出海为抓手的新时代文化产业的构建 81
第五章 交互纪录片的定义、类型及发展 85
一、交互纪录片的界定 87
二、交互纪录片的类型与发展 96
第六章 网络VR影像的发展与批评 113
一、网络VR影像的产生与发展 114
二、网络VR影像的特点及视觉体验 118
三、对网络VR影像发展中的问题批判 125
四、网络VR影像的发展路径 130
第七章 女性向恋爱游戏的“白日梦” 141
一、女性向恋爱游戏的“白日梦”特征:虚幻叙事的沉浸表演 145
二、“白日梦”的原因:虚拟世界中的理想角色 147
三、“白日梦”的心理机制:普罗透斯效应 152
四、结语 159
第八章 网络短视频的创作格局与产业生态分析 161
一、网络短视频的发展及现状 162
二、短视频的内容分类及其特点 166
三、短视频的受众分析 168
四、短视频的产业链及盈利模式分析 170
五、短视频的传播机制 175
六、短视频的竞争力 176
七、短视频行业的发展困境与破局之道 178
八、结语 185
第九章“互联网+”背景下纪录片产业的盈利模式探究 187
一、传统纪录片的盈利方式 188
二、互联网融合背景下的新型盈利模式探索 190
三、未来纪录片盈利趋势预估 193
后记 197