第1章 实训简介 1
1.1实训概述 1
1.2实训过程 2
第2章 游戏介绍 18
2.1游戏简介 18
2.2游戏的发展历程 19
2.3游戏的分类 21
第3章 游戏开发 25
3.1游戏开发概述 25
3.2项目立项 25
3.3需求分析 26
3.4人员分工 30
3.5游戏人物模型设计 31
3.6游戏人物对象设计 33
3.7游戏地图模型设计 34
3.8游戏地图对象设计 36
3.9装备模型设计 37
3.10装备对象设计 39
3.11技能模型设计 40
3.12技能对象设计 41
3.13战斗模式设计 42
3.14奖励机制设计 43
3.15数据库设计 43
3.16服务端设计 44
3.17客户端和服务端数据交互设计 45
3.18游戏测试 46
3.19后期游戏维护 47
第4章 软件工程实训项目案例一:梦境 49
4.1软件项目立项 49
4.2软件项目计划 51
4.3软件需求规格说明书 53
4.4软件设计说明书 70
4.5软件测试报告 86
4.6项目关闭总结报告 90
第5章 软件工程实训项目案例二:刀剑 93
5.1软件项目立项 93
5.2软件项目计划 96
5.3软件需求规格说明书 98
5.4软件设计说明书 115
5.5软件测试报告 139
5.6项目关闭总结报告 144
第6章 软件工程实训项目案例三:喵之征途 145
6.1项目立项报告 145
6.2软件项目计划 148
6.3软件需求规格说明书 150
6.4软件设计说明书 180
6.5软件测试报告 209
6.6项目关闭总结报告 212
第7章 软件工程实训项目案例四:俄罗斯方块 214
7.1项目立项报告 214
7.2软件项目计划 216
7.3软件需求规格说明书 218
7.4软件设计说明书 229
7.5软件测试报告 231
7.6项目关闭总结报告 234
参考文献 236