第1章 Flash CC基础知识 1
学习目标 1
案例一 制作接球动画——Flash动画制作快速入门 1
案例说明 1
相关知识 2
一、Flash动画简介 2
二、启动并熟悉Flash CC工作界面 3
三、Flash动画制作原理 5
案例实施——制作接球动画 6
一、新建文档并设置属性 6
二、导入和绘制动画所需素材 7
三、组织动画内容 9
四、保存和预览动画 10
五、关闭和打开Flash文档 11
补充学习——自定义Flash CC工作界面 12
课堂练习——制作天鹅飞翔动画 13
案例二 排列精美图案——使用Flash CC辅助功能 14
案例说明 14
相关知识 15
一、缩放和平移舞台 15
二、使用标尺、网格和辅助线 17
案例实施——排列精美图案 18
补充学习——操作的撤销和恢复 19
课堂练习——制作小象排队图案 19
本章总结 20
课后练习——制作汽车行驶动画 20
第2章 绘制与填充图形 22
学习目标 22
案例一 绘制热带鱼——使用线条和调整工具 22
案例说明 22
相关知识 22
一、Flash绘图基本知识 22
二、使用“线条工具” 25
三、使用“铅笔工具” 25
四、调整图形形状 26
案例实施——绘制热带鱼 27
课堂练习——绘制蝴蝶翅膀 29
案例二 绘制巴士汽车——使用几何工具 30
案例说明 30
相关知识 30
一、使用“矩形工具” 30
二、使用“椭圆工具” 31
三、使用“多角星形工具” 32
案例实施——绘制巴士汽车 33
课堂练习——绘制小松鼠 35
案例三 绘制枫叶——使用钢笔组、部分选取工具和刷子工具 37
案例说明 37
相关知识 37
一、使用钢笔工具组 37
二、使用“部分选取工具” 39
三、使用“刷子工具” 40
案例实施——绘制枫叶 41
课堂练习——绘制桃心 43
案例四 为巴士汽车设置填充和轮廓 44
案例说明 44
相关知识 44
一、设置填充和笔触颜色 44
二、使用“颜料桶工具” 47
三、使用“渐变变形工具” 48
四、使用“墨水瓶工具” 48
五、使用“滴管工具” 49
案例实施——为巴士汽车设置填充和轮廓 50
课堂练习 53
一、为热带鱼设置填充和轮廓 53
二、为小松鼠设置填充和轮廓 53
三、填充易拉罐 54
综合案例——绘制草原和风车 55
一、绘制草原和风车线稿 55
二、填充草原和风车 58
本章总结 60
课后练习——绘制玩具熊 60
第3章 编 辑图形与创建文本 62
学习目标 62
案例一 制作蝴蝶图形——对象的基本编辑 62
案例说明 62
相关知识 62
一、选择舞台中的对象 62
二、移动与复制对象 64
三、群组、分离与排列对象 64
四、对齐对象 65
案例实施——制作蝴蝶图形 66
课堂练习——制作卡通人物 67
案例二 绘制彩虹图形——对象的变形操作 68
案例说明 68
相关知识 68
一、使用“任意变形工具” 68
二、使用“变形”面板 70
案例实施——绘制彩虹图形 71
课堂练习——绘制风车图形 73
案例三 制作海滨风光图形——修饰图形 74
案例说明 74
相关知识 74
一、平滑、伸直和优化图形 74
二、扩展填充 75
三、柔化填充边缘 76
四、将线条转换为填充 76
案例实施——制作海滨风光图形 77
补充学习——使用“宽度工具” 79
课堂练习——制作日出东方图形 79
案例四 制作圣诞贺卡——创建和美化文本 80
案例说明 80
相关知识 80
一、Flash中文本的类型 80
二、创建文本 80
三、美化文本 82
案例实施——制作圣诞贺卡 82
课堂练习——绘制明信片 86
综合案例——绘制风力发电背景 86
一、绘制天空和白云 87
二、绘制道路、草地和树林 88
三、制作和复制风车 89
四、制作展示板输入文本 90
本章总结 92
课后练习——制作公司LOGO 92
第4章 动画基础与逐帧动画 94
学习目标 94
案例一 制作贺卡动画——图层操作 94
案例说明 94
相关知识 94
一、图层的作用和类型 94
二、选择、创建、重命名和删除图层 95
三、改变图层顺序和复制图层 96
四、隐藏、锁定图层和显示图层轮廓线 97
五、使用图层文件夹 98
案例实施——制作贺卡动画 99
课堂练习——绘制山中行车 100
案例二 制作木偶跑步逐帧动画——帧操作 101
相关知识 101
一、帧的类型 101
二、创建帧 102
三、选择、移动和复制帧 103
四、删除、清除和翻转帧 105
五、设置帧的显示状态 105
六、使用绘图纸功能 105
七、动画类型和逐帧动画的创建 106
案例实施——制作木偶跑步逐帧动画 108
课堂练习 110
一、制作小熊走路逐帧动画 110
二、制作小狗奔跑动画 111
综合案例——制作天鹅飞翔动画 111
本章总结 116
课后练习——制作小羊跑步动画 116
第5章 使用元件、实例与库 117
学习目标 117
案例一 制作文字变色动画——元件和元件实例的创建与编辑 117
案例说明 117
相关知识 117
一、元件的作用和分类 117
二、创建元件和元件实例 118
三、编辑元件和元件实例 120
案例实施——制作文字变色动画 122
课堂练习——制作蜜蜂飞翔动画 123
案例二 制作仰望星空动画——图形元件 124
案例说明 124
相关知识 124
一、图形元件的特点 124
二、图形元件的应用 124
案例实施——制作仰望星空动画 125
课堂练习——制作涟漪动画 127
案例三 制作小镇疾奔动画——影片剪辑 128
案例说明 128
相关知识 128
一、影片剪辑的特点 128
二、影片剪辑的应用 129
案例实施——制作小镇疾奔动画 129
课堂练习——制作林间漫步动画 131
案例四 创建导航按钮——按钮元件 131
案例说明 131
相关知识——按钮元件的特点 132
案例实施——创建导航按钮 132
课堂练习——制作播放按钮 135
案例五 管理元件——“库”面板的应用 136
案例说明 136
相关知识——使用“库”面板 136
案例实施——管理元件 137
课堂练习——管理小镇疾奔动画 140
综合案例——制作生日贺卡 140
本章总结 143
课后练习——制作圣诞贺卡 143
第6章 创建补间动画 145
学习目标 145
案例一 制作巴士汽车动画——创建传统补间动画 145
案例说明 145
相关知识 145
案例实施——制作汽车行驶动画 147
课堂练习——制作日夜交替动画 149
案例二 制作射门动画——创建补间动画 150
案例说明 150
相关知识 150
一、创建补间动画 150
二、编辑补间动画的帧 153
三、调整补间动画 154
案例实施——制作射门动画 156
课堂练习——制作篮球落地动画 158
案例三 制作吹泡泡动画——创建形状补间动画 159
案例说明 159
相关知识 159
一、创建形状补间动画 159
二、使用形状提示 160
案例实施——制作吹泡泡动画 161
课堂练习——制作燃烧的酒精灯动画 163
综合案例——制作倒果汁动画 164
本章总结 167
课后练习——制作节日贺卡 168
第7章 创建特殊动画 169
学习目标 169
案例一 制作光芒四射动画——创建遮罩动画 169
案例说明 169
相关知识 169
案例实施——制作光芒四射动画 171
课堂练习——制作百叶窗动画 174
案例二 制作嬉戏的蝴蝶动画——创建路径引导动画 175
案例说明 175
相关知识 175
案例实施——制作嬉戏的蝴蝶动画 177
课堂练习——制作飘带字动画 179
案例三 制作滑板少年动画——创建骨骼动画 179
案例说明 179
相关知识 180
一、“骨骼工具”的使用 180
二、“绑定工具”的使用 183
案例实施——制作滑板少年动画 184
课堂练习——制作小鸡做操动画 187
案例四 制作风景图集——场景和动画预设 187
案例说明 187
相关知识 188
一、组织多场景动画 188
二、动画预设的应用 189
案例实施——制作风景图集 190
课堂练习——制作数学课件 193
综合案例——制作公益广告 194
本章总结 199
课后练习——制作天体运动动画 199
第8章 应用外部素材 201
学习目标 201
案例一 制作电影海报动画——应用外部图形和图像 201
案例说明 201
相关知识 201
一、Flash CC支持的图形与图像 201
二、导入图形或图像 202
三、分离位图和选取位图区域 202
四、将位图转换为矢量图 203
五、从外部编辑位图 204
六、设置位图输出属性 204
案例实施——制作电影海报动画 205
课堂练习——制作电器广告动画 208
案例二 制作笔记本广告——应用视频 208
案例说明 208
相关知识 209
一、导入视频 209
二、设置视频 210
案例实施——制作笔记本广告 211
课堂练习——制作摄像机广告 213
案例三 制作古诗欣赏动画——应用声音 214
案例说明 214
相关知识 214
一、导入和添加声音 214
二、编辑声音 215
三、设置输出音频 217
案例实施——制作古诗欣赏动画 219
课堂练习——制作动态广告条 223
综合案例——制作浪花一朵朵MTV 223
本章总结 235
课后练习——制作手机广告动画 236
第9章 制作交互动画 237
学习目标 237
案例一 控制视频播放——使用“代码片断”面板 237
案例说明 237
相关知识 238
一、ActionScript语法规则 238
二、实例名称和路径 239
三、“代码片断”面板 240
案例实施——控制视频播放 241
课堂练习——自定义鼠标光标 242
案例二 控制MTV播放——ActionScript 3.0入门 243
相关知识 243
一、输入代码的方法 243
二、认识变量 244
三、认识函数 245
四、时间轴控制函数 246
五、处理对象 247
案例实施——控制MTV播放 253
课堂练习——制作交互电子相册 254
案例三 制作登录页面——条件语句 255
相关知识 255
一、if...else 255
二、if...else if...else 256
案例实施——制作登录页面 257
课堂练习——制作成绩评定单 260
案例四 制作下雪效果——循环语句 261
相关知识 261
一、while 261
二、do-while 262
三、for 262
四、for...in 263
五、for each...in 263
案例实施——制作下雪效果 263
课堂练习——制作下雨效果 266
综合案例——制作服装鉴赏动画 267
本章总结 271
课后练习——制作风景欣赏动画 272
第10章 综合应用案例 273
学习目标 273
案例一 制作动感MTV 273
一、绘制人物和背景 274
二、制作动画 277
三、导入声音并组织场景 281
四、添加按钮和代码 287
五、导出和发布MTV 289
案例二 制作网页广告 292
一、制作电影广告 292
二、制作洗发水广告 300