第1课 工作流程 3
1.1开始 3
1.2创建项目并导入素材 3
1.3创建合成图像和组织图层 7
1.4添加特效、修改图层属性 10
1.5对合成图像作动画处理 14
1.6预览你的作品 22
1.7 After Effects性能优化 24
1.8渲染和导出合成图像 25
1.9自定义工作区 25
1.10控制用户界面的亮度 26
1.11寻找After Effects使用方面的资源 27
1.12复习题 28
1.13复习题答案 28
第2课 用特效和预设创建基本动画 30
2.1开始 32
2.2使用AdobeBridge导入素材 32
2.3创建新合成图像 34
2.4处理导入的Illustrator图层 37
2.5对图层应用特效 39
2.6应用动画预设 41
2.7预览特效 43
2.8添加透明特效 44
2.9渲染合成图像 45
2.10复习题 48
2.11复习题答案 48
第3课 文本动画 50
3.1开始 52
3.2文本图层 54
3.3使用Typekit安装字体 54
3.4创建并格式化点阵文本 57
3.5使用文本动画预设 60
3.6通过缩放关键帧制作动画 63
3.7应用父化关系进行动画处理 64
3.8为导入的Photoshop文本制作动画 66
3.9制作文本追踪动画 70
3.10对文本不透明度做动画处理 71
3.11使用文本动画组 72
3.12对图层的位置进行动画处理 75
3.13对图层动画进行定时 76
3.14添加运动模糊 78
3.15复习题 79
3.16复习题答案 79
第4课 处理形状图层 80
4.1开始 82
4.2创建合成图像 82
4.3添加形状图层 83
4.4创建能自己进行动画处理的形状 85
4.5复制形状 87
4.6创建自定义形状 89
4.7使用捕获来布置图层 91
4.8对形状进行动画处理 93
4.9从路径创建空对象 97
4.10预览合成图像 102
4.11复习题 105
4.12复习题答案 105
第5课 多媒体演示动画 106
5.1开始 108
5.2调整锚点 111
5.3对图层进行父化处理 113
5.4预合成图层 114
5.5在运动路径中添加关键帧 117
5.6对其他元素进行动画处理 121
5.7应用特效 125
5.8对预合成图层进行动画处理 128
5.9对背景进行动画处理 131
5.10添加音轨 132
5.11复习题 134
5.12复习题答案 134
第6课 对图层进行动画处理 136
6.1开始 138
6.2模拟光照变化 141
6.3用关联器复制动画 144
6.4对场景中的移动进行动画处理 145
6.5调整图层并创建轨道蒙版 149
6.6对投影进行动画处理 153
6.7添加镜头眩光特效 155
6.8添加一个视频动画 157
6.9渲染动画 157
6.10对合成图像进行时间变换处理 159
6.11复习题 165
6.12复习题答案 165
第7课 蒙版的使用 166
7.1关于蒙版 168
7.2开始 168
7.3用钢笔工具创建蒙版 169
7.4编辑蒙版 170
7.5羽化蒙版边缘 175
7.6替换蒙版的内容 175
7.7添加反射效果 178
7.8创建虚光照效果 181
7.9调整时间 183
7.10调整工作区 185
7.11复习题 186
7.12复习题答案 186
第8课用Puppet工具对对象进行变形处理 188
8.1开始 190
8.2关于Puppet工具 195
8.3添加Deform手柄 196
8.4设置刚性区域 198
8.5对手柄位置进行动画处理 200
8.6录制动画 201
8.7复习题 205
8.8复习题答案 205
第9课 使用Roto Brush工具 206
9.1关于动态蒙版 208
9.2开始 208
9.3创建分割分界 209
9.4调整matte 215
9.5冻结RotoBrush工具的处理结果 217
9.6改变背景 218
9.7添加动画文本 220
9.8导出项目 222
9.9复习题 225
9.10复习题答案 225
第10课 色彩校正 226
10.1开始 228
10.2使用色阶调整色彩平衡 231
10.3使用Color Finesse 3调整色彩平衡 233
10.4替换背景 237
10.5使用Auto Levels进行色彩校正 241
10.6对云进行运动跟踪 242
10.7替换第二个视频剪辑中的天空 243
10.8色彩分级 247
10.9复习题 254
10.10复习题答案 254
第11课 创建运动图形模板 256
11.1开始 258
11.2准备主合成图像 258
11.3建立模板 262
11.4创建图像滑块 263
11.5淡入/淡出背景图像 266
11.6将文本属性添加到基本图形面板 267
11.7导出模板 272
11.8复习题 275
11.9复习题答案 275
第12课 使用3D特性 276
12.1开始 278
12.2创建3D文本 279
12.3使用3D视图 281
12.4导入背景 282
12.5添加3D灯光 283
12.6添加摄像机 286
12.7在After Effects中挤压文本 289
12.8使用Cinema 4D Lite 290
12.9在After Effects中集成C4D图层 297
12.10结束项目 298
12.11复习题 299
12.12复习题答案 299
第13课 使用3D摄像机跟踪 300
13.1关于3D Camera Tracker特效 302
13.2开始 302
13.3素材跟踪 304
13.4创建平面、照相机和初始文本 306
13.5创造真实的阴影 310
13.6添加环境光 312
13.7创建额外的文本元素 312
13.8用空对象锁定图层 315
13.9对文本做动画处理 317
13.10调整摄像机的景深 319
13.11渲染合成图像 320
13.12复习题 321
13.13复习题答案 321
第14课 高级编辑技术 322
14.1开始 324
14.2对图像进行稳定处理 324
14.3使用单点运动跟踪 329
14.4多点跟踪 335
14.5创建粒子仿真效果 340
14.6使用Timewarp特效调整播放速度 349
14.7复习题 353
14.8复习题答案 353
第15课 渲染和输出 354
15.1开始 356
15.2创建渲染队列的模板 357
15.3采用渲染队列导出 362
15.4使用Adobe媒体编码器渲染影片 364
15.5复习题 371
15.6复习题答案 371