《Premiere高级实例教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:知识工作室编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7113043968
  • 页数:312 页
图书介绍:

第一部分 特技篇 3

第1章 转场特技 3

1-1 镜头切换(Cut) 4

1-2 淡入淡出 5

1-3 化入化出 9

1-4 “叠”技巧 11

1-5 画面的圈入与圈出 13

1-6 划入与划出特技技巧 15

1-7 翻入翻出 16

第2章 Premiere6.0中其他的转场技巧 21

2-1 3D Motion类型转场 22

2-2 Dissolve转场特技 26

2-3 Zoom转换技巧 28

2-4 Special Effects 32

2-5 Wipe转场特技类型 35

2-6 Premiere6.0中其他的转场特技效果 39

第3章 滤镜技术 43

3-1 Premiere6.0中滤镜的使用 44

3-1-1 泪眼中的车赛 44

3-1-2 “泪眼”中扭曲的车赛 47

3-2 滤镜技术 49

3-2-1 Adjust微调滤镜技术 49

3-2-2 镜头模糊技术 53

3-2-3 Transform滤镜 56

3-2-4 镜头扭曲 59

第4章 音频滤镜技术 69

4-1 音频轨道类特技 71

4-1-1 Channel 71

4-1-2 Effects滤镜特技类 73

4-1-3 Reverb Delay滤镜类型 75

4-1-4 Dynamics:动态滤镜类型 77

4-1-5 EQ类滤镜 80

4-1-6 Direct-X 82

4-2 Premiere6.0中音频滤镜输出的问题 83

4-3 本章小结 84

第5章 字幕制作 87

5-1 Premiere6.0中字幕的创建 88

5-1-1 Title窗口的一般设置 89

5-1-2 创建文字字幕 90

5-1-3 立体图像字幕 93

5-1-4 实例演习 96

5-1-5 字幕中的阴影,透明,渐层以及色彩 97

5-2 运动字幕 99

5-2-1 片尾制作准备阶段 100

5-2-2 制作阶段 100

5-3 字幕的叠加 103

5-3-1 字幕与视频镜头的叠加 104

5-3-2 叠加流程 104

5-4 字幕制作实例与技巧 113

5-4-1 卷动字幕效果 114

5-4-2 放大镜效果 118

第6章 视频运动 121

6-1 视频运动的建立 122

6-1-1 设置视频镜头的运动方向 122

6-1-2 字幕镜头的运动效果 126

6-2 高级视频运动 131

6-2-1 “天旋地转”之字幕 132

6-2-2 广告片中“飘动的”字幕 136

6-2-3 视频运动中的扭曲 142

6-2-4 视频运动中的“推镜头”模拟 144

6-2-5 画中画效果 145

第7章 《朋友》——MTV制作 149

第二部分 编导制作篇 149

7-1 总体构架 150

7-1-1 《朋友》——MTV主题与节奏的确立 150

7-1-2 制作日程与MTV脚本写作 151

7-1-3 《朋友》MTV脚本写作 152

7-2 素材与分镜头的整理 165

7-2-1 视频格式的转换 166

7-2-2 Premiere6.0中的项目管理 167

7-3 实战制作 169

7-3-1 音频项目的建立与编辑 169

7-3-2 镜头筛选与位置安排 174

第8章 实战制作 179

8-1 片头字幕 180

8-1-1 片头数字倒记时字幕 180

8-1-2 片头字幕 187

8-2-1 影片剪辑 199

8-2 节目制作 199

8-2-2 输出节目 226

第9章 字幕制作 231

9-1 叠加歌词字幕 232

9-2 字幕键的设置 258

9-3 制作标志的设置 259

第10章 节目输出 265

10-1 常见压缩编码器 267

10-1-1 Video for windows视频格式编码器 267

10-1-2 Quick Time视频格式压缩编码器 268

10-2 输出影片的类型 269

10-2-1 输出节目为Windows标准视频格式 269

10-2-2 输出为网络点播格式1 272

10-2-3 输出为网络点播格式2 273

10-2-4 Advanced Realmedia Export 274

10-2-5 输出Edl序列 276

10-3 批处理输出节目影片 277

10-4 本章小结 279

第三部分 非线性编辑理论与基础 283

第11章 非线性编辑基础(上) 283

11-1 影视制作基础 284

11-1-1 镜头技巧 284

11-1-2 影视叙述——蒙太奇技巧 288

11-1-3 声画组接蒙太奇 295

11-1-4 声音蒙太奇 298

第12章 非线性编辑基础(下) 301

12-1 模拟视频基础 302

12-1-1 图像大小 302

12-1-2 帧和帧速率 302

12-1-3 SMPTE时间码 303

12-2 数字视频基础 303

12-2-2 压缩编码 304

12-2-1 采样与量化 304

12-3 广播级质量 306

12-4 常用图像文件格式 306

12-4-1 BMP图像格式 307

12-4-2 TGA图像格式 307

12-4-3 TIFF格式图像 307

12-4-4 GIF格式图像 307

12-4-5 PSD格式图像 308

12-4-6 FLM格式图像 308

12-4-7 FLC格式图像 308

12-4-8 JPG格式图像 308

12-5 音频基础 309

12-6 非线性编辑 310

12-6-1 计算机技术在影视制作领域的应用 310

12-6-2 非线性编辑技术概念 311

12-6-3 非线性编辑系统简介 311