Premiere高级实例教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:知识工作室编著
- 出 版 社:北京:中国铁道出版社
- 出版年份:2001
- ISBN:7113043968
- 页数:312 页
第一部分 特技篇 3
第1章 转场特技 3
1-1 镜头切换(Cut) 4
1-2 淡入淡出 5
1-3 化入化出 9
1-4 “叠”技巧 11
1-5 画面的圈入与圈出 13
1-6 划入与划出特技技巧 15
1-7 翻入翻出 16
第2章 Premiere6.0中其他的转场技巧 21
2-1 3D Motion类型转场 22
2-2 Dissolve转场特技 26
2-3 Zoom转换技巧 28
2-4 Special Effects 32
2-5 Wipe转场特技类型 35
2-6 Premiere6.0中其他的转场特技效果 39
第3章 滤镜技术 43
3-1 Premiere6.0中滤镜的使用 44
3-1-1 泪眼中的车赛 44
3-1-2 “泪眼”中扭曲的车赛 47
3-2 滤镜技术 49
3-2-1 Adjust微调滤镜技术 49
3-2-2 镜头模糊技术 53
3-2-3 Transform滤镜 56
3-2-4 镜头扭曲 59
第4章 音频滤镜技术 69
4-1 音频轨道类特技 71
4-1-1 Channel 71
4-1-2 Effects滤镜特技类 73
4-1-3 Reverb Delay滤镜类型 75
4-1-4 Dynamics:动态滤镜类型 77
4-1-5 EQ类滤镜 80
4-1-6 Direct-X 82
4-2 Premiere6.0中音频滤镜输出的问题 83
4-3 本章小结 84
第5章 字幕制作 87
5-1 Premiere6.0中字幕的创建 88
5-1-1 Title窗口的一般设置 89
5-1-2 创建文字字幕 90
5-1-3 立体图像字幕 93
5-1-4 实例演习 96
5-1-5 字幕中的阴影,透明,渐层以及色彩 97
5-2 运动字幕 99
5-2-1 片尾制作准备阶段 100
5-2-2 制作阶段 100
5-3 字幕的叠加 103
5-3-1 字幕与视频镜头的叠加 104
5-3-2 叠加流程 104
5-4 字幕制作实例与技巧 113
5-4-1 卷动字幕效果 114
5-4-2 放大镜效果 118
第6章 视频运动 121
6-1 视频运动的建立 122
6-1-1 设置视频镜头的运动方向 122
6-1-2 字幕镜头的运动效果 126
6-2 高级视频运动 131
6-2-1 “天旋地转”之字幕 132
6-2-2 广告片中“飘动的”字幕 136
6-2-3 视频运动中的扭曲 142
6-2-4 视频运动中的“推镜头”模拟 144
6-2-5 画中画效果 145
第7章 《朋友》——MTV制作 149
第二部分 编导制作篇 149
7-1 总体构架 150
7-1-1 《朋友》——MTV主题与节奏的确立 150
7-1-2 制作日程与MTV脚本写作 151
7-1-3 《朋友》MTV脚本写作 152
7-2 素材与分镜头的整理 165
7-2-1 视频格式的转换 166
7-2-2 Premiere6.0中的项目管理 167
7-3 实战制作 169
7-3-1 音频项目的建立与编辑 169
7-3-2 镜头筛选与位置安排 174
第8章 实战制作 179
8-1 片头字幕 180
8-1-1 片头数字倒记时字幕 180
8-1-2 片头字幕 187
8-2-1 影片剪辑 199
8-2 节目制作 199
8-2-2 输出节目 226
第9章 字幕制作 231
9-1 叠加歌词字幕 232
9-2 字幕键的设置 258
9-3 制作标志的设置 259
第10章 节目输出 265
10-1 常见压缩编码器 267
10-1-1 Video for windows视频格式编码器 267
10-1-2 Quick Time视频格式压缩编码器 268
10-2 输出影片的类型 269
10-2-1 输出节目为Windows标准视频格式 269
10-2-2 输出为网络点播格式1 272
10-2-3 输出为网络点播格式2 273
10-2-4 Advanced Realmedia Export 274
10-2-5 输出Edl序列 276
10-3 批处理输出节目影片 277
10-4 本章小结 279
第三部分 非线性编辑理论与基础 283
第11章 非线性编辑基础(上) 283
11-1 影视制作基础 284
11-1-1 镜头技巧 284
11-1-2 影视叙述——蒙太奇技巧 288
11-1-3 声画组接蒙太奇 295
11-1-4 声音蒙太奇 298
第12章 非线性编辑基础(下) 301
12-1 模拟视频基础 302
12-1-1 图像大小 302
12-1-2 帧和帧速率 302
12-1-3 SMPTE时间码 303
12-2 数字视频基础 303
12-2-2 压缩编码 304
12-2-1 采样与量化 304
12-3 广播级质量 306
12-4 常用图像文件格式 306
12-4-1 BMP图像格式 307
12-4-2 TGA图像格式 307
12-4-3 TIFF格式图像 307
12-4-4 GIF格式图像 307
12-4-5 PSD格式图像 308
12-4-6 FLM格式图像 308
12-4-7 FLC格式图像 308
12-4-8 JPG格式图像 308
12-5 音频基础 309
12-6 非线性编辑 310
12-6-1 计算机技术在影视制作领域的应用 310
12-6-2 非线性编辑技术概念 311
12-6-3 非线性编辑系统简介 311
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