《游戏开发能手 精彩游戏自己编》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:张霞编著
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7900038736
  • 页数:283 页
图书介绍:

第一篇 趣味 2

第一章 高级掷色子 2

第一节 游戏设计 2

第二节 实现过程 3

一、游戏设计方案 3

二、具体步骤 3

第二章 快速投篮 31

第一节 游戏设计 31

第二节 实现过程 32

一、窗体设计 32

二、事件响应设置 34

第三章 猜数字 45

第一节 游戏设计 45

第二节 实现过程 45

一、窗体设计 45

二、事件响应 48

第四章 小小弹球 60

第一节 游戏设计 60

第二节 实现过程 61

一、游戏总体设计 61

二、窗体设计 61

三、事件响应 62

第五章 无敌猜心术 70

第一节 游戏设计 70

第二节 实现过程 71

一、整体设计方案 71

二、具体步骤 72

第六章 神枪手 81

第一节 游戏设计 81

第二节 实现过程 81

一、窗体设计 81

二、各控件的响应设计 83

第二篇 智力 92

第七章 智力拼图 92

第一节 游戏设计 92

第二节 实现过程 93

一、游戏总体设计 93

二、窗体设计 94

三、事件响应程序 98

第八章 细心拼板 114

第一节 游戏设计 114

第二节 实现过程 114

一、主窗体设计方案 114

二、具体步骤 115

三、游戏的加工 122

第九章 五子棋 123

第一节 游戏设计 123

第二节 实现过程 124

一、使用的单元 124

二、具体步骤 124

第十章 快乐飞行员 144

第一节 游戏设计 144

第二节 实现过程 144

一、程序设计方案 144

二、具体步骤 145

第十一章 猜数字 153

第一节 游戏设计 153

第二节 实现过程 153

一、整体设计方案 153

二、具体步骤 155

第三篇 经典 164

第十二章 超级大扫雷 164

第一节 游戏设计 164

第二节 实现过程 165

一、游戏总体设计 165

二、窗体设计 165

三、事件响应 170

第十三章 华荣道 192

第一节 游戏设计 192

第二节 实现过程 192

一、游戏总体设计 192

二、窗体设计 193

三、制作地图 194

四、编写事件响应 195

第十四章 一维魔方 210

第一节 游戏设计 210

第二节 实现过程 211

一、整体设计方案 211

二、具体步骤 212

第四篇 其他 224

第十五章 记忆大比拼 224

第一节 游戏设计 224

第二节 实现过程 224

一、游戏总体设计 224

二、具体步骤 225

第十六章 彩票抽奖游戏 240

第一节 游戏设计 240

第二节 实现过程 240

一、主窗体设计方案 240

二、具体步骤 241

三、游戏的加工 252

第十七章 生日快乐 255

第一节 游戏设计 255

第二节 实现过程 255

一、游戏设计方案 255

二、实现步骤 256

第十八章 小闹钟 265

第二节 实现过程 266

一、主程序设计 266

二、提醒程序设计 270

第十九章 制作安装程序 273

第一节 游戏设计 273

第二节 实现过程 276