项目1 超新星 2
序 2
设置场景 2
设置粒子系统 4
创建材质 5
设置灯光 7
设置Video Post 7
插件 13
变体 14
项目2 水面 16
序 16
创建水底 17
创建水中的石头 18
创建水底的材质 19
创建石头的材质 20
创建天空环境 21
创建水面材质 22
照亮场景 23
插件 25
变体 25
项目3 发光的尾巴 27
序 27
使用Path Deform为尾巴增加发光 27
创建路径 28
修改路径 29
创建变形对象 30
创建材质 31
对象的动作 32
隐藏动作 36
发光效果 37
插件 39
变体 39
项目4 通过混合映像创建复杂的材质 41
序 41
我们面临的问题 42
过程映像和位图 42
创建基层 43
动作设置 46
增加细节 46
结束 50
插件 51
变体 51
项目5 汽车的金属漆材质 53
序 53
创建汽车的金属漆 54
创建照亮汽车并产生反射的灯箱 55
排列灯箱并渲染场景 57
插件 59
变体 59
项目6 灯光效果:轮廓光和漫射发光 61
序 61
主光和补光 62
使用灯产生轮廓光 63
通过材质获得轮廓光效果 64
漫射发光 68
组合各种效果 69
插件 72
变体 72
项目7 爆炸 75
序 75
准备器皿 76
设置爆炸前的场景 79
设置爆炸 81
爆炸:抛出碎片 84
隐藏原始对象 86
爆炸的烟火:火球 87
爆炸的烟火:闪光 89
爆炸的烟火:光亮的膨胀 91
爆炸的烟火:火花 92
碎片碰撞 94
后效 97
通过映射纹理制作碰撞 99
衰减能量 101
烟雾升起 103
摄像机震动 104
插件 105
变体 107
项目8 自动设置尘尾 109
序 109
创建并对齐发射器 110
设置表达式 112
设置SuperSpray的参数 112
创建尘土的材质 115
插件 117
变体 117
项目9 色泽和高光 119
序 119
光滑并且发光的金属 122
蜡层或漆层 123
潮湿效果 124
橡胶材质 125
插件 126
变体 126
在Photoshop中扫描源材质 128
序 128
项目10 一只逼真的眼睛 128
分离位图 130
插件 140
变体 140
项目11 抛射火焰 143
序 143
创建粒子系统 144
设置偏导器 147
创建材质 147
设置后期效果 148
设置灯光 149
插件 151
变体 152
序 154
项目12 地形 154
创建天空 155
增加大气 157
创建陆地模型 160
为地形设置纹理 163
创建水 167
为地形增加细节:增加树木 168
增加矮树丛 172
增加石头堆 173
插件 176
变体 177
序 179
项目13 多维装饰纹理 179
在MAX中加载模板 181
创建背景 181
创建上下边 182
创建卷曲的边 184
创建大花朵 186
创建花心 187
复制花朵 189
创建小圆饰 190
创建灯光 191
导出并准备纹理 191
结束纹理制作 193
操纵并使用纹理 194
变体 195
插件 195
项目14 拥有大气层和文明的行星 197
序 197
创建太阳 199
创建行星的材质 200
创建大气层 202
插件 204
变体 204
项目15 走动中的人群 206
序 206
设置粒子系统 207
创建主偏导器 211
激活主偏导器 215
使用Space Warp增加动量 217
使用平面偏导器影响特殊的粒子 219
增加区域动量 220
插件 222
变体 222
项目16 站立着的人群 225
序 225
创建一组高僧 226
创建膜拜高僧阵列 229
为鞠躬的僧侣增加变化 230
创建人群组成的圆圈 232
使用形体填充形状 236
创建行进中的僧侣 238
插件 241
变体 241
序 244
项目17 矩阵式的爆炸 244
爆炸 245
爆炸碎片的方向 247
隐藏动作 248
运动模糊 251
头发生长动作 251
摄像机技术 253
渲染设置 256
摄像机的动作 257
渲染 258
插件 260
变体 260
安装Particle Hair 262
序 262
项目18 头发 262
创建头发 263
使用Spline Cage设置头发的样式 265
头发生长的地方和密度 266
头发对运动的反应 267
把头发放在人物上 267
与Physique和Skin同时使用Particle Hair 268
为Gremlin创建头发 268
对头皮应用Particle Hair 269
控制头发穿过模型 270
使用Flex设置头发的动作 271
插件 273
变体 273
序 275
项目19 海景画 275
创建天空映像 281
设置海水 282
创建更复杂的海水材质 287
增加Volume Fog 290
将全部放在一起 291
插件 291
变体 291
项目20 行星碰撞 293
创建地球 293
增加灯光和星星 296
创建行星 299
创建爆炸粒子 302
增加Space Warps 308
最后润色 309
插件 310
变体 310
附录 311
随书光盘中的内容 311
浏览光盘 311
额外的项目 311
作者的示例文件 312
第三方软件、演示和插件 312
打开随书光盘前的注意事项 314
Windows 98/95/NT平台上的安装指导 314
《图形图像:3D Studio MAX 3特效制作》的随书光盘 315
访问随书光盘上的项目文件 315
技术索引 316