第1篇 动画基础 3
第1章 Flash 5动画基础 3
1.1 Flash软件概述 4
1.1.1 Flash软件的由来 4
1.1.2 Flash的软件概念 4
1.1.3 Flash的软件格式 4
1.1.4 Flash的软件特色 4
1.2 关于Flash 5 8
1.2.1 Flash 5新增功能 8
1.2.2 文字菜单 11
1.2.3 Actions命令更完善 12
本章习题 12
第2章 Flash 5动画赏析 13
2.1 主页制作 14
2.2 网上广告及Logo 15
2.3 二维动画 16
2.4 电视字幕、片花、MTV制作 19
2.5 电子贺卡 19
2.6 网络游戏(Flash游戏) 21
2.7 软件教程 22
2.8 个人简历Web版 22
2.9 产品展示 23
2.10 多媒体光盘 24
第2篇 训练篇 27
第3章 Flash 5训练初步 27
3.1 Flash界面 28
3.2 Flash常用面板详解 31
3.2.1 信息面板(Info) 33
3.2.2 填充面板(Fill) 33
3.2.3 描边面板(Stroke) 34
3.2.4 变形面板(Transform) 35
3.2.5 排列面板(Align) 35
3.2.6 颜色混合面板(Mixer) 36
3.2.7 颜色库面板(Swatches) 36
3.2.8 文字面板(Character) 37
3.2.9 段落面板(Paragraph) 37
3.2.10 文字域面板(Text Options) 38
3.2.11 实例面板(Instance) 38
3.2.12 效果面板(Effect) 39
3.2.13 电影片段参数面板(Clip Parameters) 39
3.2.14 帧面板(Frame) 40
3.2.15 声音面板(Sound) 40
3.2.16 场景面板(Scene) 40
3.2.17 发生器面板(Generator) 41
3.2.18 影片探索器(Movie Explorer) 41
本章习题 42
第4章 训练进阶 43
4.1 QuickTime4与导入对象 44
4.1.1 导入图形 44
4.1.2 导入QuickTime图形 45
4.1.3 导入Fireworks PNG图形文件 45
4.1.4 导入FreeHand图形文件 46
4.1.5 导入Adobe Illustrator图形 47
4.1.6 导入AutoCAD图形 47
4.1.7 导入图形后的处理 48
4.2 绘制对象 55
4.2.1 编辑节点工具 55
4.2.2 钢笔工具 56
4.3 图形图像 57
4.4 文字 58
4.4.1 创建一般文字 58
4.4.2 设置文字属性 59
4.4.3 创建文字域(Text Feild) 59
4.4.4 文字变形 60
4.4.5 把文字块链接到URL 61
4.5 符号 61
4.6 组合 63
4.7 QuickTime4与动态对象的导入 64
4.7.1 在Flash中预览QuickTime电影 65
4.7.2 设置QuickTime Movie文件的路径 65
本章习题 65
第5章 关键帧动画 67
5.1 关键帧动画赏析 68
5.2 造型工具的使用方法 68
5.2.1 钢笔工具 68
5.2.2 直线工具 69
5.2.3 铅笔工具 70
5.3 关键帧动画的基本概念 70
5.3.1 帧的概念 70
5.3.2 关键帧 70
5.3.3 帧的集合 71
5.4 关键帧动画的制作步骤 72
本章习题 74
第6章 形变动画 77
6.1 动画赏析 78
6.2 形变动画的制作限制 79
6.3 形变动画的制作步骤 80
6.4 形变动画的混合方式 83
6.5 形变的方向控制 84
6.6 形变的错误的表现形式 87
6.7 文字形变动画示例 88
本章习题 91
第7章 运动动画 93
7.1 运动动画赏析 94
7.2 制作限制 95
7.3 制作运动动画 95
7.4 高级制作技巧(轨迹运动) 98
7.5 运动动画的运动方式 101
7.6 逆序动画制作技巧 103
7.7 错误运动的表现形式 103
本章习题 104
第8章 色彩动画 105
8.1 色彩动画赏析 106
8.2 色彩的基础知识 107
8.3 原始动画的色彩变化技巧 111
8.4 形变的色彩动画(图形填充) 112
8.5 运动的色彩动画(制作限制步骤) 113
本章习题 116
第9章 蒙版动画 119
9.1 蒙版动画赏析 120
9.2 蒙版的基本概念 120
9.3 制作步骤 121
9.4 制作技巧(光的运用) 123
9.4.1 探照灯扫过 123
9.4.2 文字的渐显 124
9.5 伪蒙版的基本概念 126
本章习题 128
第10章 行为动画 131
10.1 行为动画赏析 132
10.2 按钮八态 133
10.2.1 按钮的基本概念 133
10.2.2 按钮的制作步骤 133
10.2.3 按钮的八态 135
10.3 为按钮加入ActionScript 137
10.4 为动画加入ActionScript 137
10.5 流程控制 138
10.6 下拉菜单 142
10.7 滚动条 146
10.8 Loading预载动画 150
本章习题 153
第3篇 分析与创意 157
第11章 模仿初步——结构和手法 157
11.1 fla分解 158
11.1.1 时间轴线分析 159
11.1.2 舞台实例分析 160
11.1.3 库文件分析 161
11.1.4 行为分析 161
11.2 swf分解 162
11.2.1 单帧步进法 162
11.2.2 SWF Browser 164
11.3 分析实例 166
本章习题 173
第12章 Flash 5常见的创意技巧 175
12.1 运用Flash 5创作前的准备 176
12.1.1 创意心理 176
12.1.2 创意的发散性思维 177
12.1.3 平凡中的神奇 177
12.1.4 观察、思考和借鉴 178
12.2 创意基础 179
12.2.1 语言游戏 179
12.2.2 文字特效 180
12.2.3 色彩特效 180
12.2.4 动静运用 182
12.3 创意方法 183
12.3.1 有中生有 183
12.3.2 无中生有 185
第4篇 合成与输出 189
第13章 声音 189
13.1 多媒体制作中的声音概念 190
13.2 Flash 5声音应用 190
13.3 运用流声音 198
13.4 活用声音 205
本章习题 208
第14章 发布与输出 211
14.1 Flash影片的优化 212
14.2 测试Flash影片 215
14.3 发布Flash影片 216
14.3.1 Flash选项 217
14.3.2 QuickTime 4选项 218
14.3.3 HTML选项 220
14.3.4 GIF选项 222
14.3.5 JPEG选项 224
14.3.6 PNG选项 225
14.4 输出Flash影片 226
14.4.1 Export Image命令 226
14.4.2 Export Movie命令 229
14.5 制作Flash网站的一般过程 232
本章习题 234
附录1 ActionScript脚本语言基础 237
附录2 习题答案 299