三维计算机图形学 2
三维计算机动画 3
技术创新 5
动画流水线 7
计算机系统 9
时间和空间 12
三维空间 13
时间 15
位图空间 17
色彩空间 19
了解Maya 22
工作空间 23
文件管理 25
查看三维场景 27
物体和组件 29
从属图表 31
变换 33
复制物体 35
捕捉 37
工匠工具 39
MEL脚本 41
动画 44
动画技术 45
设置关键帧 47
动画曲线 49
层级动画 51
路径动画 53
非线性动画 55
互动动画 57
刚体动力学 59
建模 62
几何形体 63
建模技术 65
NURBS曲线 67
使用曲线工作 69
NURBS曲面 71
剪裁与布尔运算 73
连接曲面 75
多边形建模 77
细分表面 79
UV纹理坐标 81
建造历史记录 83
面片建模 85
为动画建模 87
变形 90
变形物体 91
非线性变形器 93
晶格和簇 95
模拟变形 97
角色动画 100
3D角色 101
骨架 103
运动学 105
角色蒙皮 107
动画角色 109
行走循环 111
面部动画 113
材质和纹理 116
绘制模型阴影 117
表面材质 119
纹理贴图 121
二维纹理布置 123
三维纹理布置 125
反射 127
凹凸和置换 129
文件纹理 131
创建纹理特效 133
数字电影摄影术 136
灯光如何工作 137
灯光特效 139
投射阴影 141
深度贴图阴影 143
灯光设置 145
场景灯光照明 147
如何操作摄像机 149
摄像机的运动 151
渲染 154
渲染场景 155
镶嵌细分 157
瑕疵和反锯齿 159
渲染输出 161
渲染和优化 163
为合成渲染 165
效果 168
添加效果 169
光学效果 171
粒子效果 173
绘画效果 175
笔刷 177
管 179
笔刷笔划 181
使用绘画效果 183
三维交互 186
三维交互 187
创建游戏 189
多边形显示选项 191
游戏建模 193
物元造型 195
游戏特性 197
构建层次 199
作品介绍 202
Bingo 203
Star Wars:Episode I(星球大战:前传1) 205
“Buddy计划”(The Buddy System) 207
Square公司 209
“精灵鼠小弟”(Stuart Little) 211
奖杯动作(Trophomotion) 213
吸血鬼(Vampire):伪装者(Masquerade) 215
索引 218
索引 219