第一章 Maya Fusion 3.0基础概念 1
1.1 系统配置 1
1.2 启动、退出与存盘 2
1.3 窗口界面 3
1.4 预览、渲染和保存图像文件 9
1.5 图像合成方法 12
1.6 辅助通道 15
第二章 流程编辑器 16
2.1 显示、调整流程编辑器 16
2.2 向流程编辑器中加入工具 17
2.3 编辑使用工具 18
第三章 参数控制表 28
3.1 在工具参数控制区工作 28
3.2 使用工具控制参数标签 30
第四章 样条曲线编辑器 34
4.1 样条曲线 34
4.2 样条曲线编辑器(Spline Editor) 35
4.3 样条曲线的工作方式 41
第五章 时间线编辑器 50
5.1 时间线的布局 50
5.2 时间线工作方式 52
5.3 时间线的入点和出点 58
5.4 在时间线视窗中编辑样条曲线 59
第六章 命令标签箱 62
6.1 标签箱的工作方式 62
6.2 标签箱的设置 64
7.1 特效遮罩的类型 66
7.2 特效遮罩的工作方式 66
第七章 特效遮罩 66
7.3 位图特效遮罩(Bitmap Masks) 70
7.4 椭圆遮罩(Ellipse Mask) 72
7.5 矩形遮罩(Rectangle Mask) 73
7.6 三角遮罩(Triangle Mask) 74
7.7 多边形遮罩(Polygon Mask) 74
7.8 绘图遮罩(Paint MasK) 77
7.9 垃圾遮罩(Garbage Mattes) 78
第八章 运动路径 80
8.1 运动路径动画控制 80
8.2 置换样条曲线和路径裁剪 82
8.3 锁定点和未锁定点 82
第九章 不同类型的抠像方式 86
9.1 色度抠像工具(Chroma Keyer) 88
9.2 差异抠像(Difference Keyer) 92
9.3 亮度抠像(Luma Keyer) 94
9.4 遮罩控制工具(Matte Control Tool) 96
9.5 Ultra抠像工具(Ultra Keyer) 100
9.6 抠像的附加说明 104
第十章 跟踪工具 109
10.1 跟踪工具 109
10.2 加入跟踪工具到流程中 110
10.3 追踪器图样的选择 111
10.4 自适应与最佳匹配跟踪 113
10.5 创建路径 114
10.6 改变跟踪图样,加一个路径 115
10.7 使用跟踪器稳定镜头 117
10.8 从属像素跟踪 118
11.1 连接 119
第十一章 连接与修改 119
11.2 修改器 125
11.3 向量(Vectors) 132
11.4 表达式 134
第十二章 彩色工具组 141
12.1 自动增益工具(Auto Gain Tool) 141
12.2 亮度对比工具(Brightness Contrast Tool) 142
12.3 通道布尔运算工具(Channel Booleans Tool) 144
12.4 颜色校正工具(Color Correc tor Tool) 147
12.5 颜色增益工具(Color Gain Tool) 149
12.6 颜色空间工具(Color Space Tool) 153
12.7 伪色彩工具(Pseudo Color Tool) 155
12.8 灯光修整工具(Light Trim Tool) 157
13.1 空间模糊工具(Depth Blur Tool) 158
第十三章 图像空间关系工具组 158
13.2 雾工具(Fog Tool) 160
13.3 纹理工具(Texture Tool) 161
13.4 融合工具(Dissolve Tool) 163
13.5 合成工具(Merge Tool) 167
第十四章 滤镜工具组 171
14.1 模糊/锐化工具(Blur/Sharpen Tool) 171
14.2 自定义滤镜(Custom Filter) 173
14.3 散焦工具(Defocus Tool) 175
14.4 指向性模糊工具(Directional Blur Tool) 178
14.5 滤镜工具(Filter Tool) 180
14.6 发光工具(Glow Tool) 182
14.7 柔和发光工具(Soft glow Tool) 184
14.8 颗粒工具(Grain Tool) 185
14.9 高光工具(Highlight Tool) 188
14.10 热点工具(Hot Spot Tool) 190
14.11 还原图像工具(Unsharp Mask Tool) 196
第十五章 变换工具组 198
15.1 摄影机抖动工具(Camera Shake Tool) 198
15.2 裁剪工具(Crop Tool) 200
15.3 DVE工具(DVE Tool) 202
15.4 邮筒工具(Letterbox Tool) 204
15.5 调整图像大小工具(Resize Tool) 207
15.6 变换工具(Transform Tool) 209
第十六章 扭曲工具组 212
16.1 变形工具(Deform Tool) 212
16.2 凹进工具(Dent Tool) 213
16.3 置换工具(Disp:ace Tool) 214
16.4 水滴效果工具(Drip Tool) 216
16.5 透视变形工具(Perspective Positioner Tool) 218
16.6 旋涡变形工具(Vortex Tool) 219
第十七章 其它工具 220
17.1 时间速度工具(Time Speed Tool) 220
17.2 绘画工具(PaintTool) 221
17.3 时间延伸器工具(Time Stretcher Tool) 226
17.4 拖尾工具(Trails Tool) 227
17.5 存储工具(Saver Tools) 229
第十八章 范例一 妙用FUSION 230
第十九章 范例二 Maya与Fusion联用 254
19.1 为什么三维动画师要用后期合成 254
19.2 Fusion与Maya在软件上的“血缘关系” 255
19.3 三维动画实例--水母 255
19.4 水母场景在Fusion中的合成 269