《Flash MX实例教程》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:(美)Kristian Besley等著;毕建明等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7505383027
  • 页数:460 页
图书介绍:

第1章 Flash影片的要素 1

创作环境 1

舞台 4

工作区域 5

性能视察器 5

改变舞台的大小 6

作者简介 6

引言 7

改变影片背景的颜色 8

保存全局的影片设置 9

时间轴线 9

帧 10

播放指示器 11

译者序 13

关键帧 13

制作真正能动的影片 16

层 22

层模式 25

场景 27

影片资源管理器 28

第2章 Flash MX的工具面板 30

(工具)面板 30

工具 31

(缩放)工具 36

(手掌)工具 37

(椭圆)工具 37

(矩形)工具 38

(直线)工具 39

(墨水瓶)工具 43

(油漆桶)工具 43

(滴管)工具 44

(文本)工具 45

(铅笔)工具 48

(刷子)工具 49

(擦拭器)工具 50

(自由变换)工具 51

(钢笔)工具 54

(次级选择)工具 57

实例学习 58

符号的要点 62

第3章 Flash的符号和库 62

符号的类型 64

按钮符号 71

影片剪辑符号 76

共享符号 80

实例学习 81

第4章 管理内容 85

组合对象和编辑组合体 85

栅格 91

标尺和辅助线 93

对齐 96

堆叠顺序 101

层文件夹 107

实例学习 109

第5章 美化外观 112

彩色背景 112

定制颜色 114

保留住定制颜色 119

渐变颜色 121

在Flash中应用位图图像 133

把GIF文件导入Flash 141

在Flash中导入并优化JPG文件 143

从FreeHand和Fireworks导入文件 145

导入和使用矢量剪贴板 147

字体和字样 147

实例学习 149

第6章 运动动画 155

重温动画制作 155

运动动画 156

细调动画 162

运动动画的特效 166

改变颜色的动画 169

运动辅助线(motion guides) 171

实例学习 173

第7章 形变动画 178

形变动画 178

通用的文本动画效果 181

使动画看上去更自然 183

在形变动画添加颜色的变化 184

Shape tween修改器 185

实例学习 190

第8章 蒙版和蒙版技术 196

蒙版是什么 196

活动的蒙版和对多层使用蒙版技术 203

组合使用蒙版和文本 205

文本形状的蒙版 206

实例学习 211

交互性(Interactivity) 216

事件(event)和事件处理器(event handlers) 216

第9章 动作和交互作用 216

按钮作为交互式的元素 217

创建按钮动画 221

创建能说话的按钮 224

采用ActionScript 226

把ActionScript连接到时间轴线和按钮上 229

把影片链接到URL 237

实例学习 241

第10章 智能动作 247

ActionScript的威力 247

点表示法(dot notation) 252

Expert mode(专家模式) 253

教给影片自己考虑 263

变量(variables) 264

条件语句(conditional statements) 267

实例学习 270

第11章 多媒体:声音和视频 276

网站上的声音 276

创建声音 277

用Flash导入和输出声音 279

在Flash中应用声音 282

Flash的声音问题 287

集成声音 288

网站上的视频 295

在Flash中应用视频 296

像其他Flash符号那样处理视频片段 304

实例学习 305

第12章 优化 307

Flash和因特网 307

流动式技术(streaming) 310

优化和微调Flash影片 318

按要求加载多媒体 322

充分利用Flash影片的舞台空间 326

最后检查的问题 334

实例学习 334

第13章 发布 339

Web上用的格式 339

向公众展示 341

把文件加载到主机Web站点上 358

实例学习 359

第14章 中级ActionScript第1部分 362

计划复杂的ActionScript:实践的概述 362

基本的输入和输出 365

用点表示法注明路径 371

动态动画的制作 375

把代码连接到实例和对象上 381

许多影片剪辑和许多变量 384

制作对年龄敏感的Smiler影片 388

实例学习 392

面向对象设计 398

第15章 中级ActionScript第2部分 398

一杯面向对象的咖啡 399

Flash和对象 402

简单的鼠标踪迹 403

把所有的都组合起来 407

实例学习 422

第16章 高级站点的设计 427

良好设计的原则 427

裁剪设计 430

实例学习1:在线展示橱窗 430

实例学习2:我的Flash主页界面 435

实例学习3:动态的形象化来宾登记本 438

推荐的站点 440

第17章 前景 442

下一步往哪里去 442

运用和改进自己的Flash技术 442

开创自己的Flash事业 444

祝你一帆风顺 446

附录A 声音采样 447

附录B HTML和Flash 451

附录C 词汇表 457