Flash MX实例教程PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)Kristian Besley等著;毕建明等译
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7505383027
- 页数:460 页
第1章 Flash影片的要素 1
创作环境 1
舞台 4
工作区域 5
性能视察器 5
改变舞台的大小 6
作者简介 6
引言 7
改变影片背景的颜色 8
保存全局的影片设置 9
时间轴线 9
帧 10
播放指示器 11
译者序 13
关键帧 13
制作真正能动的影片 16
层 22
层模式 25
场景 27
影片资源管理器 28
第2章 Flash MX的工具面板 30
(工具)面板 30
工具 31
(缩放)工具 36
(手掌)工具 37
(椭圆)工具 37
(矩形)工具 38
(直线)工具 39
(墨水瓶)工具 43
(油漆桶)工具 43
(滴管)工具 44
(文本)工具 45
(铅笔)工具 48
(刷子)工具 49
(擦拭器)工具 50
(自由变换)工具 51
(钢笔)工具 54
(次级选择)工具 57
实例学习 58
符号的要点 62
第3章 Flash的符号和库 62
符号的类型 64
按钮符号 71
影片剪辑符号 76
共享符号 80
实例学习 81
第4章 管理内容 85
组合对象和编辑组合体 85
栅格 91
标尺和辅助线 93
对齐 96
堆叠顺序 101
层文件夹 107
实例学习 109
第5章 美化外观 112
彩色背景 112
定制颜色 114
保留住定制颜色 119
渐变颜色 121
在Flash中应用位图图像 133
把GIF文件导入Flash 141
在Flash中导入并优化JPG文件 143
从FreeHand和Fireworks导入文件 145
导入和使用矢量剪贴板 147
字体和字样 147
实例学习 149
第6章 运动动画 155
重温动画制作 155
运动动画 156
细调动画 162
运动动画的特效 166
改变颜色的动画 169
运动辅助线(motion guides) 171
实例学习 173
第7章 形变动画 178
形变动画 178
通用的文本动画效果 181
使动画看上去更自然 183
在形变动画添加颜色的变化 184
Shape tween修改器 185
实例学习 190
第8章 蒙版和蒙版技术 196
蒙版是什么 196
活动的蒙版和对多层使用蒙版技术 203
组合使用蒙版和文本 205
文本形状的蒙版 206
实例学习 211
交互性(Interactivity) 216
事件(event)和事件处理器(event handlers) 216
第9章 动作和交互作用 216
按钮作为交互式的元素 217
创建按钮动画 221
创建能说话的按钮 224
采用ActionScript 226
把ActionScript连接到时间轴线和按钮上 229
把影片链接到URL 237
实例学习 241
第10章 智能动作 247
ActionScript的威力 247
点表示法(dot notation) 252
Expert mode(专家模式) 253
教给影片自己考虑 263
变量(variables) 264
条件语句(conditional statements) 267
实例学习 270
第11章 多媒体:声音和视频 276
网站上的声音 276
创建声音 277
用Flash导入和输出声音 279
在Flash中应用声音 282
Flash的声音问题 287
集成声音 288
网站上的视频 295
在Flash中应用视频 296
像其他Flash符号那样处理视频片段 304
实例学习 305
第12章 优化 307
Flash和因特网 307
流动式技术(streaming) 310
优化和微调Flash影片 318
按要求加载多媒体 322
充分利用Flash影片的舞台空间 326
最后检查的问题 334
实例学习 334
第13章 发布 339
Web上用的格式 339
向公众展示 341
把文件加载到主机Web站点上 358
实例学习 359
第14章 中级ActionScript第1部分 362
计划复杂的ActionScript:实践的概述 362
基本的输入和输出 365
用点表示法注明路径 371
动态动画的制作 375
把代码连接到实例和对象上 381
许多影片剪辑和许多变量 384
制作对年龄敏感的Smiler影片 388
实例学习 392
面向对象设计 398
第15章 中级ActionScript第2部分 398
一杯面向对象的咖啡 399
Flash和对象 402
简单的鼠标踪迹 403
把所有的都组合起来 407
实例学习 422
第16章 高级站点的设计 427
良好设计的原则 427
裁剪设计 430
实例学习1:在线展示橱窗 430
实例学习2:我的Flash主页界面 435
实例学习3:动态的形象化来宾登记本 438
推荐的站点 440
第17章 前景 442
下一步往哪里去 442
运用和改进自己的Flash技术 442
开创自己的Flash事业 444
祝你一帆风顺 446
附录A 声音采样 447
附录B HTML和Flash 451
附录C 词汇表 457
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