第一篇ADOBE PREMIERE基础 1
第一章概述 1
1.1计算机在影视艺术上的应用 1
目录 1
1.1.1计算机动画 2
1.1.2影视后期制作 2
1.2多媒体视频技术 6
1.2.1广播视频基础 6
1.2.2视频信号的记录和编码 7
1.2.3数字化视频 9
1.2.4色彩 12
1.3.1影视节目的制作过程 13
1.3后期制作常识 13
1.3.2常用的工作方式 14
1.3.3场面转换 15
1.3.4摄像技巧 16
1.4常用技术 17
1.4.1遮片技术 17
1.4.2反走样技术 19
1.5总结和展望 20
第二章系统安装与界面操作 21
2.1 Premiere安装 21
2.1.1硬件和软件的要求 21
2.1.2安装过程 22
2.2 Premiere的界面简介 23
2.2.1窗口 24
2.2.2观察样本文件 25
2.2.3项目窗口 27
2.2.4合成窗口 30
2.2.5信息窗口 32
2.2.6特技窗口 32
2.2.7预览窗口 32
2.2.8控制面板 33
2.2.9用Windows菜单切换窗口 33
3.1.1节目的编辑过程 35
3.1.2创建项目 35
3.1素材准备 35
第三章一个简单节目的制作 35
3.2素材处理 36
3.2.1改变素材的长度 37
3.2.2拼接素材 39
3.2.3使用过滤器 41
3.2.4预览节目 42
3.2.5给项目添加字幕 43
3.2.6给画面配音 44
3.3生成并播放 44
3.3.1生成电影Make Movie 45
3.3.2播放电影Play 45
4.1.1素材的分类 47
4.1管理项目中的素材 47
第四章项目管理 47
第二篇基本操作 47
4.1.2素材在项目中的使用 49
4.2素材窗口 51
4.2.1观察和播放素材 51
4.2.2声音的显示 54
4.2.3分离和重新连接关联素材 55
4.3合理配置项目 56
4.3.1合成窗口的管理 57
4.3.2项目的设置 57
4.3.3项目的剪辑 59
4.3.4使程序运行得更快 60
5.1.1设置时基 63
第五章编辑 63
5.1时间线 63
5.1.2在合成窗口移动 64
5.1.3设置时间标记 65
5.1.4设定素材位置标记 67
5.1.5改变素材播放的速度 68
5.1.6插入素材 70
5.1.7其它设置 71
5.2 工具条的使用 72
5.2.1改变小图的数量 73
5.2.2分割素材 74
5.2.4执行波浪删除 75
5.2.3块拷贝 75
5.3虚拟素材 77
5.3.1用虚拟素材工作 77
5.4其它编辑功能 79
5.4.1改变功能键 79
第六章预览与EDL输出 81
6.1使用预览方式来观察素材 81
6.1.1使用合成预览 81
6.1.2选择预览方式 84
6.2联机和脱机编辑 86
6.2.1输出EDL 87
7.1使用特技 93
第七章特技的使用 93
第三篇效果应用 93
7.1.1特技的用途 94
7.1.2早期的特技制作系统 94
7.2特技的具体用法 95
7.2.1使用Zoom特技 95
7.2.2使用特技设置对话框 97
7.2.3使用编辑命令 99
7.3其它特技 101
7.3.1生成图像屏蔽特技 101
7.3.2其它效果 102
7.3.3自定义特技 103
7.3.4第三方特技 104
第八章过滤器的使用 107
8.1过滤器的种类及使用 107
8.1.1修改景别 107
8.1.2过滤器的使用 108
8.1.3过滤器的设置 110
8.1.4使用另外一个过滤器 112
8.1.5使用PasteCustom命令 113
8.2其它过滤器 116
8.2.1用过滤器来保持方向感 116
8.2.2制作自定义的过滤器 117
9.1.1生成素材 119
9.1建立片头字幕 119
第九章字幕的制作 119
9.1.2图形的修饰 121
9.1.3安排素材 123
9.1.4施加效果 125
9.2中文字幕 128
9.2.1建立中文字幕 128
9.2.2建立文字衬底 130
9.2.3与素材合成在一起 133
9.2.4生成背景颜色罩 133
第十章配音配乐 135
10.1音频的基本操作 136
10.1.1概述 136
10.1.2简单的配乐 137
10.1.3改变声音的强弱 139
10.1.4音频过滤器 140
10.1.5如何保留原声 143
10.2音频的剪辑 145
10.2.1对声音的剪辑 145
第十一章画面的叠加 147
11.1叠加的用处和种类 147
11.1.1使用Alpha通道叠加 147
11.1.2使用遮片叠加 148
11.1.3利用屏幕颜色叠加 150
11.1.4一屏四画 151
11.2其它的抠像类型 154
第十二章使用运动 155
12.1给素材施加运动 155
12.1.1选择素材并设置运动 156
12.1.2改变运动设置 157
12.1.3设置路径上的全部点 158
12.2为静帧设置运动轨迹 159
第四篇配套应用 163
第十三章视频输入输出 163
13.1 DPS卡与视频播放设备的联接 163
13.1.1视频采集卡简介 164
13.2视频采集与播放 166
13.2.1视频信号的转换 170
13.2.2与视频采集相关的高级操作 171
13.2.3AV硬盘的相关操作 173
13.2.4数据压缩 176
第十四章制作VCD 179
14.1 VCD制作系统 179
14.1.1 VCD制作系统的构成 179
14.1.2几个应注意的问题 180
14.2 VCD制作过程 180
14.2.1所需的软件 180
14.2.2参数设置 181
14.2.3操作界面 182
14.2.4工具的使用 183
14.2.5素材的联结 185
14.2.6菜单的编制 186
14.2.7刻制VCD 192
第十五章和其它软件配合使用 195
15.1 Adobe Premiere支持的文件格式 195
15.2 Photoshop的使用 196
15.2.1生成Rotoscoping电影 196
15.2.2在Adobe Photoshop中继续处理 198
15.2.3素材的尺寸 199
15.2.4过滤器的修饰 199
15.3动画软件的使用 202
1 5.3.1 3DS MAX 203
15.3.2制作一个圆饼的演示图 204
第十六章节目制作 209
第五篇综合应用 209
16.1节目带的格式 210
16.2创建倒计时片头 211
16.2.1素材准备 211
16.2.2设定长度 213
16.3一个更复杂的示例 213
16.3.1建立字幕与阴影 214
16.3.2按要求制作特技 216
第十七章经验和技巧 221
17.1 节 目的制作 221
1 7.1.1创建画中画 221
17.1.2建立一个分开的屏幕 223
17.1.3创建自定义的切换 224
17.1.4如何在一个活动的罩上播放电影 225
17.1.5使用虚拟素材来产生蜂窝特技 226
17.1.6使画面运动 227
17.1.7使用多镜头编辑 230
17.1.8创建滚动的片尾字幕 231
附录 233
附录A用户界面 233
附录B过滤器效果一览表 236
附习录C常见的英文单词对照 238
附录D自定义特技和过滤器 245
D.1数字图像 245
D.2表达式的组成 246