第1章 Windows基础知识 1
1.1 Windows和DOS程序区别 1
1.2 Windows技术的进展 2
1.3 Windows环境的安装 7
1.4 鼠标器的基本使用方法 9
1.5 Windows窗口的基本元素 10
1.6 Windows中对话框的基本元素 12
1.7 Windows环境的起动与退出 14
1.8 Windows窗口的基本操作 16
第2章 程序管理器及其应用 19
2.1 程序管理器简介 19
2.2 程序管理器基本使用方法 20
2.3 帮助系统及其应用 29
第3章 Windows工作环境的设置 35
3.1 在屏幕上自动设置一个时钟 35
3.2 窗口元素颜色的设置 37
3.3 桌面环境的设置 41
3.4 多国制式的设置 45
3.5 键盘、鼠标速度及386的增强设置 45
3.6 Windows环境的改变 48
3.7 打印机的设置 51
第4章 文件管理程序的使用 55
4.1 文件管理程序概述 55
4.2 文件管理程序对文件的操作 57
4.3 文件管理程序对磁盘的操作 64
4.4 文件管理程序的其它选项的设置 67
第5章 绘图程序PaintBrush及其应用 72
5.1 绘图程序PaintBrush简介 72
5.2 绘图程序的基本使用方法 74
5.3 绘图程序的高级使用技术 78
5.4 剪切板观察窗口的使用 87
第6章 文字处理软件的使用方法 89
6.1 Windows环境下的文字处理软件概述 89
6.2 文字处理软件Write的使用方法 92
6.3 在Write软件中插入其它对象 98
第7章 附件组窗口中的一些管理程序使用介绍 104
7.1 Windows实用程序概述 104
7.2 字符图集程序及其应用 106
7.3 计算器程序的使用 108
7.4 卡片文件的编辑与管理 110
7.5 日历管理程序的使用 113
7.6 对象封装程序及其应用 117
第8章 Windows版数据库FoxPro 2.5及其应用 120
8.1 FoxPro 2.5简介 120
8.2 数据库信息的建立 122
8.3 数据库的修改 126
8.4 数据库的查询 130
8.5 Windows界面的设计基础 134
第9章 字处理软件Microsoft Word(2.0版) 138
9.1 MicrosoftWord文字处理软件简介 138
9.2 WinWord的安装与入门知识 139
9.3 WinWord菜单条、工具条等的解释 142
9.4 数学公式的编排 155
9.5 其它高级使用技术 160
9.6 微软办公室自动化软件集Office简介 164
第10章 科学计算与仿真环境MATLAB简介 167
10.1 MATLAB简介 167
10.2 MATLAB的矩阵运算 168
10.3 MATLAB的控制流程 172
10.4 MATLAB语言画图函数 175
10.5 MATLAB提供的图形界面编程技术 178
10.6 MATLAB的模型输入与仿真工具SIMULINK 182
第11章 C语言程序设计入门 187
11.1 C语言出现的背景和特点 187
11.2 C语言的集成开发环境使用(DOS编程) 189
11.3 C语言的基本数据类型与赋值表达式 191
11.4 ANSI C语言的基本输入输出语句 198
11.5 C语言的控制语句与结构 200
11.6 C语言的函数调用 206
11.7 C语言的指针概念 207
第12章 QuickCase:W:一种自动生成图形界面源程序的简捷途径 209
12.1 各种程序开发工具简介 209
12.2 QuickCase:W使用初步 210
12.3 利用QuickCase:W创建一个简单的窗口 212
12.4 对话框和图像编辑程序的使用 222
12.5 QuickCase:W的菜单编辑与对象链接 228
第13章 Windows编程基础 239
13.1 Windows程序特点 239
13.2 匈牙利人命名法及数据类型 241
13.3 Windows程序的基本结构 243
13.4 消息处理函数及其应用 249
13.5 画图消息处理方法初步 254
第14章 Windows绘图的程序设计 258
14.1 Windows图形设备接口(GDI)基础 258
14.2 WM_PAINT消息的产生及使用 260
14.3 在指定窗口内文本显示 262
14.4 在窗口内绘制图形 274
第15章 输入与输出的Windows程序设计 286
15.1 Windows程序的输入方式 286
15.2 鼠标器输入的处理 288
15.3 键盘输入的处理 293
15.4 定时器的输入与处理 296
15.5 打印机输出的编程 297
第16章 WindoWs程序中对各种资源的应用 305
16.1 窗口信息及形式的修改 305
16.2 消息框的生成与响应 306
16.3 利用QuickCase:W生成合适的资源文件 309
16.4 一般菜单与对话框控制元件的响应 312
16.5 加速键(热键)的响应 320
16.6 一些SDK 3.1提供的标准对话框介绍 320
第17章 Windows编程的高级技术 325
17.1 Windows程序的内存管理 325
17.2 剪切板的读与写 326
17.3 图元文件及其应用 328
17.4 动态连接库及其应用 331
17.5 多文档界面(MDI)及其应用 334
第18章 一个演示程序清单 346
附录 Windows 3.1 SDK函数一览表 369
其它进一步阅读材料 388